No le he echado casi horas a los X que he jugado, pero desde luego admiro a los de Egosoft.
Una de las cosas buenas que tienen, es que escuchan a la comunidad y aprenden de sus errores. No sólo estuvieron unos 3 años actualizando y parcheando X:Rebirth para tener algo más similar a lo que los fans de la serie pedían. Sino que han visto que el camino a seguir es tirando a la rama clásica (visto lo visto en esta presentación).
A seguirle la pista, a ver qué tal sale el juego.