Con lo pejiguero que era Carmack con "no tomar atajos" para que todo se viera fiel a la versión original, a saber qué entiende él por "mover el Doom".
Claro ejemplo el de Saturn, priorizando una versión que es una bazofia total por encima de un supuesto render en hardware que iba a 60 frames por segundo, y todo porque no aceptaba que las paredes pudieran estar un poco distorsionadas al tirar del hardware 3D y no la CPU.
Ojo, que es un genio, que ha trabajado en muchas arquitecturas y plataformas diferentes, portando cosas en tiempo record, una cabeza privilegiada. Pero tenía sus cositas de genio. A Romero, por ejemplo, le hubieran dado exactamente igual esas cosas.