eloskuro escribió:O_o Los devs tratan de hacerlo lo mejor posible. Entiende que probar un juego en todas las tarjetas y optimizar es muy caro y tedioso, y que no todas las desarrolladoras pueden hacerlo perfectamente. Si el juego hubiese sido bueno y hubiesen ganado pasta seguro que estaría mucho más optimizado, pero es un juego del monton, con un presupuesto pauperrimo. Quien compra este tipo de juegos debe saber que no va a funcionar optimizado en ningun sistema. Y no hace falta jugarlo al maximo, ya que la belleza visual que te ofrece no es que sea la mas exquisita del mundo.
No sé que esperais algunos la verdad... Entiendo que la gente se queje de grandees desarrolladoras, pero estos bastante se lo curran pasar sacar los juegos que sacan.
Si puede jugar a 1080/30 fps que juegue a ese framerate. No se va a rallar porque no llega a 1080/60 O_o No está a jugando a un shooter o un juego de deportivo.
Oystein Aarseth escribió:eloskuro escribió:O_o Los devs tratan de hacerlo lo mejor posible. Entiende que probar un juego en todas las tarjetas y optimizar es muy caro y tedioso, y que no todas las desarrolladoras pueden hacerlo perfectamente. Si el juego hubiese sido bueno y hubiesen ganado pasta seguro que estaría mucho más optimizado, pero es un juego del monton, con un presupuesto pauperrimo. Quien compra este tipo de juegos debe saber que no va a funcionar optimizado en ningun sistema. Y no hace falta jugarlo al maximo, ya que la belleza visual que te ofrece no es que sea la mas exquisita del mundo.
No sé que esperais algunos la verdad... Entiendo que la gente se queje de grandees desarrolladoras, pero estos bastante se lo curran pasar sacar los juegos que sacan.
Si puede jugar a 1080/30 fps que juegue a ese framerate. No se va a rallar porque no llega a 1080/60 O_o No está a jugando a un shooter o un juego de deportivo.
Nadie se esta quejando de que sean incapaces de llegar a los 60fps,la queja es de que se burlen en nuestra cara diciendo que es mejor ir a 30fps porque es cinematográfico, Ubisoft hizo lo mismo y todos se le lanzaron al cuello en su momento.
Tanto les cuesta decir la verdad?, vamos exactamente como tu haz hecho que lo expliquen ellos, molesta que no digan la verdad de las cosas.
Christian Troy escribió:La obsesión por los 60fps. Una lacra.
A mi me parece perfecto que un desarrollador prefiera invertir el tiempo y presupusto del equipo en crear una buena historia o en un buen diseño (otra cosa es que pueda o tenga el talento para ello), y no en algo secundario como que los que se han gastado un cojón en su equipito puedan fardar de polla ante los demás.
Rosencrantz escribió:Yo defiendo los 30fps como experiencia cinemática si es esa la verdadera razón de que un juego esté capado en ese sentido, así como las franjas negras de la muerte.
IridiumArkangel escribió:Rosencrantz escribió:Yo defiendo los 30fps como experiencia cinemática si es esa la verdadera razón de que un juego esté capado en ese sentido, así como las franjas negras de la muerte.
Ni así, ni uno ni lo otro... Para empezar, hablamos de videojuegos, con lo que 60 mejor que 30fps de aquí a Lima. Si quiero una experiencia cinemática o más cinematográfica, que me den una opción a 24/30fps y que me dejen a mi que decida; como si lo quiero a 120fps con mis 2 Ti980 como el menda ese (es su decisión). Para las franjas idem. Que lo hagan tanto a 16:9 como a 16:10 (más cinemático que este modo no hay, que es como lo ve uno en el propio cine y SIN franjas) y que luego cada uno decida en su casa y según el panel que gaste.
Rosencrantz escribió:IridiumArkangel escribió:Rosencrantz escribió:Yo defiendo los 30fps como experiencia cinemática si es esa la verdadera razón de que un juego esté capado en ese sentido, así como las franjas negras de la muerte.
Ni así, ni uno ni lo otro... Para empezar, hablamos de videojuegos, con lo que 60 mejor que 30fps de aquí a Lima. Si quiero una experiencia cinemática o más cinematográfica, que me den una opción a 24/30fps y que me dejen a mi que decida; como si lo quiero a 120fps con mis 2 Ti980 como el menda ese (es su decisión). Para las franjas idem. Que lo hagan tanto a 16:9 como a 16:10 (más cinemático que este modo no hay, que es como lo ve uno en el propio cine y SIN franjas) y que luego cada uno decida en su casa y según el panel que gaste.
No estoy en absoluto de acuerdo, pero esta es una discusión vieja como pocas y no hay nada que debatir al respecto que no se haya dicho ya: unos consideramos que se puede usar como recurso artístico y otros consideran que no.
Y como puedes ver en el segundo párrafo que has dejado fuera de la cita, entiendo perfectamente que muchas veces se usa la excusa del recurso artístico para tapar carencias de una u otra índole, y lo condeno como el que más.
Rosencrantz escribió:Yo defiendo los 30fps como experiencia cinemática si es esa la verdadera razón de que un juego esté capado en ese sentido, así como las franjas negras de la muerte.
Lo que no tolero son las malas excusas, que no se si será lo que ofrece el desarrollador en este caso (perdonadme que no haya leído el texto de las imágenes, las letras claras sobre fondo oscuro me dejan la vista KO).
JulesRussel escribió:Rosencrantz escribió:Yo defiendo los 30fps como experiencia cinemática si es esa la verdadera razón de que un juego esté capado en ese sentido, así como las franjas negras de la muerte.
Lo que no tolero son las malas excusas, que no se si será lo que ofrece el desarrollador en este caso (perdonadme que no haya leído el texto de las imágenes, las letras claras sobre fondo oscuro me dejan la vista KO).
¿De donde sacas eso? Dice:
"Besides this I thing that anything above 30FPS does not matter for gaming experience. And on my PC i7, GF 780GTX the game runs with 4k never bellow 30fps....
Ahí está todo donde menciona los 30 fps. Dice literalmente (obviando su errata):
Además de esto creo que cualquier cosa por encima de 30fps no importa en una experiencia lúdica. Y en mi pc i7 780GTX el juego funciona a 4k no bajando nunca de 30fps.
Vamos que no suelta la fumada de que 30fps corresponden a una experiencia cinemática, simplemente sigue con la línea mantenida por mucha gente (incluso en este foro) de que no hay una diferencia tan notable entre 30fps y 60 fps. En cuanto a lo de los 4 motores y todo eso creo que la analogía es mala pero en el fondo quiere expresar que una gráfica más cara no representa un mejor rendimiento de por sí salvo que los juegos se optimicen adecuadamente para ella, cosa que les es difícil al no tener el equipo necesario. La analogía correcta en mi opinión sería un procesador multinúcleo.
Rosencrantz escribió:Decía el mío, mamoncete xD
Rosencrantz escribió:No estoy en absoluto de acuerdo, pero esta es una discusión vieja como pocas