Las mujeres de 18 a 35 superan al grupo de los hombres de menos de 18 años.
La ESA, la patronal del videojuego de EE.UU., ha publicado un nuevo estudio referente al perfil del usuario medio de videojuegos: un consumidor de unos 30 años.
Sin embargo, la edad no parece un factor decisivo, ya que hay fuerte segmentación entre los grupos. Un 32% tiene menos de 18 años, un 31% está entre los 18 y los 35 y el 37% tiene más de 36 años. La edad media del comprador más frecuente es de 35 años; un 52% son hombres y un 48% son mujeres. El estudio diferencia entre compradores y usuarios. En este último caso, el 47% son mujeres y el 53% hombres.
Las mujeres de 18 a 35 años son un colectivo de consumidores que representa el 30% del total de las ventas, superando claramente al colectivo que se consideraba tradicionalmente fuerte: los hombres de menos de 18 años, que son solo un 18%.
En EE.UU., además, el 49% de las casas tiene consolas y, de hecho, la media de sistemas por hogar entre las que tienen consolas es de 2 sistemas diferentes.