Durante el 2014 se consumieron en España consolas, periféricos y software por valor de 996 millones de euros, 755 millones en formato físico y 241 millones en formato digital (incluyendo compras integradas en apps). Esto significa un incremento del 6,8% en comparación a los 932 millones de euros de consumo generados en 2013 (
762 millones de euros por canal físico y 170 millones de euros por el digital).
En España se vendieron un total de 9.825.000 videojuegos, 1.105.000 consolas y 4.444.000 periféricos. En euros esto representa 364 millones en software, 301 millones en hardware (243 millones en consolas de sobremesa y 58 en portátiles) y 90 millones en accesorios y periféricos.
Los dispositivos de nueva generación (PS4, Xbox One y Wii U) han permitido que el segmento de consolas de sobremesa experimente un importante crecimiento durante 2014 en unidades (751.000, un 8,5% más) y en volumen de negocio (243 millones de euros, un 25,2% más). Por su parte, las portátiles descendieron tanto en unidades vendidas (354.000, un 26,4% menos) como en valor (58 millones de euros, un 27,5% menos).
El empujón de la nueva generación también se traduce en un importante crecimiento en el número de juegos vendidos para PS4 (451,2%) y Xbox One (266,7%), plataformas lanzadas a finales de 2013, así como para Wii U (73,4%), PS Vita (24,5%) y 3DS (8,2%), lanzadas en años anteriores.
A pesar de ello, PlayStation 3 con 2,9 millones de juegos (un descenso del 25,9% respecto al 2013) es la consola que más software vendió durante el 2014, seguida de 3DS con 1,37 millones de títulos y PlayStation 4 con 1,32 millones de obras. Para encontrar a Wii U y Xbox One tenemos que bajar hasta la séptima y octava posición con 366.000 y 220.000 juegos vendidos respectivamente, por debajo de ellas solo encontramos a PSP y NDS.