al de la era 3D eran juegos en 3D (xD) pero sin texturas, mapas de luces y demas cutreces
, era el D7 mas que nada.
Teniamos graficas de 16 a 32 megas de ram.
Al pasar al D8, añadimos grandes texturas, luces dinamicas, sombras y efectos de relieves (bump mapping).
Graficas de 64 a 128 megas de ram
Al pasar a D9, añadimos enormes texturas, complejos mapas de luces dinamicas en tiempo real, sombras, rugosidades y demas efectos.
Aqui ya tenemos graficas de 128 a 256 megas de ram.
PERO los VERDADEROS efectos del agua siguen siendo los mismos que en los juegos con D7, texturas planas translucidas que simulan el agua, traspasan piedras y todo lo que tengan delante.
hacer un juego de barcos es un suicidio, el agua traspasa el casco del barco.
a lo maximo que se ha llegado a sido al cutre sistema del Far cry y sus olas sobre la arena. que no son mas que animaciones sin la menos gracia.
cuando llegara el dia en el que NOSOTROS hagamos las olas que llegen a la playa Y suban por la arena moviendo la arenilla, cuando llegara el dia en el que el barco "flote" sobre una textura dinamica o sobre un sistema de fisica real?
Cuando vendra el dia en el que nuestro personage mueva las plantas por el echo de tocarlas y no por activar una animacion que simule el moviento de la planta??
Traera el AGEIA algo nuevo a nuestros PCs??? o traera el doble nucleo un aire nuevo a los PC??
lo malo es que cuando les dio por las luces y sombras nos han dado luces y sombras incluso en la sopa xD cuando la fisica este bien desarollada nos esperara una oleada de simuladores de vuelo, barcos coches y demas?????