Y ahora otra noticia que nos llega desde la revista Meristation. Resulta que esta gente ha realizado una entrevista al equipo de desarrollo del Vagrant Story, uno de los mejores juegos de la PSX, y estos les han revelado nada más y nada menos que el guión del juego tuvo que ser cortado. Al parecer por falta de tiempo tuvieron que recortan el guión a la mitad, y además tampoco pudieron implementar los niveles de inteligencia artificial y de detalle gráfico que habían desarrollado por falta de potencia de la consola. Imaginaros entonces ante lo que estaríamos
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