Yo lo qu eno entiendo es como es posible que yo hace unos 7 años, jugase al C&C:Renegade online, con mi modem de 56k, y me funcionase d eputisima madre, tanto que apenas si sabia lo que era el lag. Y ya ni hablar del quake2 o incluso del 3.
Y hoy en día con un ADSL de 1Mb/1Mb, por decir algo, un juego como Halo3 o COD, me vaya mal.
Independientemente de que los graficos sean mejores......la información que deben de transmitar sera muy similar no?
A saber:
-Posición del personaje en un mapa de bits.
-Dirección a la que mira.
-linea de disparo(o cono) sobre dicho mapa
-Si hay colisión con otra "posición" de otro personaje= muerte
YAsta, el juego online resumido en 4 líneas
Quiero decir que la información es similar en ambos casos, quizá un poquito mas exigente en los ultimos juegos, pero vamos, tanto como para que una línea que es 20000 veces mejor no pueda?