Además, era totalmente previsible, ya que Mac OS X lo hace (usa aceleración OpenGL) en el escritorio Aqua, escritorio en el cual se inspiraron para hacer el Windows XP, aunque no le llega ni a la suela del zapato, y ahora, los chicos de Microsoft no iban a ser menos, y teniendo un API 3D como tienen, si Mac OS X lo hace, ¿por que no nosotros? ahora, me temo que va a necesitar eso más máquina que todas las de la NASA juntas, si nos atenemos al estilo de programacion de Microsoft...