El equipo de fans que trabajaba desde hace más de dos años en un
mod de tipo "conversión total" para trasladar los conflictos los Siete Reinos al juego de estrategia
Total War: Attila ha cambiado de forma importante los planes de futuro del proyecto.
Con buena parte del trabajo previsto completada pero todavía sin haber lanzado una versión definitiva del
mod, sus responsables han decidido
basar su trabajo a partir de ahora en un título totalmente diferente, el juego de rol sin elementos fantásticos
Kingdom Come: Deliverance.
Aunque este título y sus prometidas herramientas de
modding todavía no están disponibles (su lanzamiento para PC llegará el día 13 de febrero), el equipo de
modding ha comenzado ya a trabajar en la recreación de los recursos identificativos de los ejércitos de cada reino y otros materiales para su inclusión en el esperado juego basado en CryEngine.
Los motivos fundamentales detrás de la decisión son las mayores posibilidades de Kingdom Come: Deliverance en cuanto a soporte de
mods, calidad gráfica e incorporación de secuencias cinematográficas y en primera persona. Cabe esperar que en el cambio podría perderse parte del carácter masivo que confiere a sus batallas la serie Total War.
Fuente: Anuncio en la página del mod en moddb Comparte esta noticia en tu red social