Alguno dirá que a la gente no le gustó que le sacaran accesorios para su consola y la gente le dio la espalda. ¿Pero cómo es posible que hoy en día no pase eso?.
Tenemos revisiones de consolas, e incluso más potentes como ps4 pro, xbox x o las últimas 3ds. Pero hay una diferencia clara respecto a esto, a lo que hizo sega.
Los juegos de esos addons no eran compatibles con la megadrive original. Los juegos del megacd tenías que jugarlos con el megacd(lógico). Con el 32x pasaba lo mismo. A no ser que me equivoque, no solía haber versiones normales y luego las versiones dopadas. Sin esos cacharros no jugabas a esos juegos.
Esto actualmente sólo ocurre en algunos juegos de 3ds y si te compras las gafas de sony de vr. No puedes jugar a juegos de vr sin las gafas (cosa lógica). Hay algunos juegos de 3ds que no son compatibles con la primera versión por falta de potencia. Pero son casos aislados.
Las compañías después han sido más listas en ese tema, para no copiar los errores de sega. Si microsoft lanza gears 5 exclusivo de xbox one x y sony hace lo mismo con sus sagas, entonces su clientela se quejaría y algunos abandonarían el barco. Que es lo que le pasó a sega con sus addons
Quiso ser más lista que sus consumidores y esta estrategia fue su tumba.