Parece ser que Rare ha mostrado en vídeo el juego que empezaron a desarrollar para SNES y que luego acabó convirtiéndose en Banjo Kazooie. Se llamaba Dream: Land of Giants e iba a ser un RPG con gráficos pre-renderizados.
Que lástima de trabajo desperdiciado, Nintendo siempre ha sido de tirar mucho trabajo a la basura, si leeís alguna entrevista a Rare eso los desquiciaba.
Mr. Sensualidad escribió:Que juego tan increíble, una pena que lo hayan desechado. ¿Nintendo tiene tanta fama de tirar trabajos así?
Lo dudo, teniendo en cuenta que han reaprovechado un monton de juegos e ideas de una consola a otra (los Miis esaban pensados para NES y SNES, Yoshi para Super Mario Bros 3, Zelda Liks Awakening era otro juego y se reutilizó para Zelda, Dinosaur Planet para Starfox, Mario FX a Mario 64, Eternal Darkness de N64 a GC, el Wiimote fue patentado para Gamecube y se lanzó finalmente en la wii...)
Lo dudo, teniendo en cuenta que han reaprovechado un monton de juegos e ideas de una consola a otra (los Miis esaban pensados para NES y SNES, Yoshi para Super Mario Bros 3, Zelda Liks Awakening era otro juego y se reutilizó para Zelda, Dinosaur Planet para Starfox, Mario FX a Mario 64, Eternal Darkness de N64 a GC, el Wiimote fue patentado para Gamecube y se lanzó finalmente en la wii...)
Bueno, pero también hay casos como el del Star Fox 2 de Snes. Que estaba prácticamente terminado y decidieron cancelarlo. O el Killer Instinct 2, que estaba bastante avanzado.
Skullomartin
Let's Kick Shell!
13.831 mensajes desde oct 2011 en Tecnodromo (BCN)
Lo dudo, teniendo en cuenta que han reaprovechado un monton de juegos e ideas de una consola a otra (los Miis esaban pensados para NES y SNES, Yoshi para Super Mario Bros 3, Zelda Liks Awakening era otro juego y se reutilizó para Zelda, Dinosaur Planet para Starfox, Mario FX a Mario 64, Eternal Darkness de N64 a GC, el Wiimote fue patentado para Gamecube y se lanzó finalmente en la wii...)
Bueno, pero también hay casos como el del Star Fox 2 de Snes. Que estaba prácticamente terminado y decidieron cancelarlo. O el Killer Instinct 2, que estaba bastante avanzado.
Ambos juegos se reutilizaron o convirtieron en juegos de consolas posteriores, vamos que no se desaprovecharon del todo (de hecho muchas ideas del Starfox se usaron en el Starfox Command y ahora resulta que el nuevo Starfox tambien parece tener cosas de ese juego). Lo del Killer Instinct supongo que te referiras a algun port de SNES, porque el arcade salió y la versión casera también.
No se, pero el hecho de que algunos niveles que iban a salir en Banjo Kazooie terminasen siendo usados en DK64 creo que demuestra que el "reciclaje" era una constante.