El otro modo de coleccionar y/o jugar

peprimbau escribió:
Yaripon escribió:
FFantasy6 escribió:
Nunca he tenido problemas para jugar offline.


Te puedo citar por lo menos un juego de ps3 que sin actualizar es injugable (Far Cry 3), peta todo el puñetero rato, y seguramente haya más.


En qué sentido? Crasheo que te lleva al Dashboard o tasa de FPS muy baja?

Es que en ps360 no me encontré ningún juego injugable o con un bug que impida finalizar el juego,los crasheos y volver al escritorio fue un clásico en pc,aún pasa algo pero en esas consolas nunca me ha pasado.


Pues ese sí no metes la actualización 1 queda pillado. El juego se congela, igual está 10 segundos congelado y vuelve a arrancar.... y al rato se congela otra vez. Suele tardar como 10 segundos en volver. El tema es que tiene cargas instantáneas, osea que deberían ser durante la partida sin que lo sepas, pero el bug provoca que el juego se pare cada vez que carga y te puede cuadrar en momentos muy malos. Para que te hagas una idea, si estás en un tiroteo en una zona del mapa donde hay cargas, si das un paso para atrás se queda pillado cargando la zona de atrás, y si das un paso para alante la otra. Así que está quedandose pillado tooodo el rato.
peprimbau escribió:
Yaripon escribió:
Te puedo citar por lo menos un juego de ps3 que sin actualizar es injugable (Far Cry 3), peta todo el puñetero rato, y seguramente haya más.


En qué sentido? Crasheo que te lleva al Dashboard o tasa de FPS muy baja?

Es que en ps360 no me encontré ningún juego injugable o con un bug que impida finalizar el juego,los crasheos y volver al escritorio fue un clásico en pc,aún pasa algo pero en esas consolas nunca me ha pasado.


Dos casos que conozco de 1a mano por padecerlos yo:

Age of Reckoning: un action rpg excelente para xbox 360 (y ps3+pc). Tiene las tipicas misiones básicas y secundarias. A mi en este tipo de juegos me gusta hacer todas las misiones. Hay una que está bugeada (luchas en un puente dentro de una pseudomina) y debes matar a un grupo de asaltantes. Al matarlos se cumple la misión...pero no se cumple. Se queda incompleta y aunque salgas y entres no se termina. ¿Se puede seguir jugando? Pues si claro, se puede, porque es una misión secundaria PERO el bug arrastra un nuevo bug. Ahora en el mapa general no puedes hacer teleport automático hasta determinadas zonas que ya has explorado, por lo que para explorar el ENORME mapa, has de ir del punto A al punto B a pie, lo que implica más de 40 minutos por paseito...y para hacer ciertas misiones en común explorar el mapa de extremo a extremo. NUNCA sacarón el parche para la xbox 360. Si para PC. Partida a la mierda en la práctica...tras más de 30 horas.

Dark Star One: Este fallo es de traca y no está muy documentado -supongo que la gente jugó poco en xbox 360-. Tiene que ver con su sistema de grabado de partidas automático y manual y estar online.Es un juego completamente offline salvo los trofeos pero a poco que juegas te das cuenta de una incomodidad: si no dejas la consola enchufada la pila te devuelve a una fecha anterior. Esto no sería un gran problema si no fuera porque el juego se vuelve loco cuando encuentra más de 4 fechas inconexas Y además, te encuentras en un punto en que la partida te pide una hora determinada de juego. El juego literalmente se vuelve loco y se reinicia. Solución? cambiar la pila de la consola...dirán algunos. Pues no, directamente el juego continua en un bucle infinito en que busca una partida que no existe y que jamás encontrará. Es un bug doble que impide terminar el juego con todas sus misiones. Parche? quien dijo parche?
Yaripon escribió:
peprimbau escribió:
Yaripon escribió:
Te puedo citar por lo menos un juego de ps3 que sin actualizar es injugable (Far Cry 3), peta todo el puñetero rato, y seguramente haya más.


En qué sentido? Crasheo que te lleva al Dashboard o tasa de FPS muy baja?

Es que en ps360 no me encontré ningún juego injugable o con un bug que impida finalizar el juego,los crasheos y volver al escritorio fue un clásico en pc,aún pasa algo pero en esas consolas nunca me ha pasado.


Pues ese sí no metes la actualización 1 queda pillado. El juego se congela, igual está 10 segundos congelado y vuelve a arrancar.... y al rato se congela otra vez. Suele tardar como 10 segundos en volver. El tema es que tiene cargas instantáneas, osea que deberían ser durante la partida sin que lo sepas, pero el bug provoca que el juego se pare cada vez que carga y te puede cuadrar en momentos muy malos. Para que te hagas una idea, si estás en un tiroteo en una zona del mapa donde hay cargas, si das un paso para atrás se queda pillado cargando la zona de atrás, y si das un paso para alante la otra. Así que está quedandose pillado tooodo el rato.


Ese me lo pasé en pc en uplay,sin problema.
Aún así lo compré físico en 360,la versión de PS3 no la tengo aunque entiendo que el parche instala por completo el disco.

hilo_listado-de-actualizaciones-de-los-juegos-de-ps3_2418462#p1752973689

También puede haber diferencias entre el modelo de consola que tengas y el Dashboard o en caso de algún juego que en x punto se quedan encallados es un defecto físico del disco.

Me he pasado y me sigo pasando mogollón de juegos de esa gen en ps360 y 0 problemas, aunque aún saltan los parches, pero algunos juegos es que ni tenían parche alguno.

ewin escribió:
peprimbau escribió:
Yaripon escribió:
Te puedo citar por lo menos un juego de ps3 que sin actualizar es injugable (Far Cry 3), peta todo el puñetero rato, y seguramente haya más.


En qué sentido? Crasheo que te lleva al Dashboard o tasa de FPS muy baja?

Es que en ps360 no me encontré ningún juego injugable o con un bug que impida finalizar el juego,los crasheos y volver al escritorio fue un clásico en pc,aún pasa algo pero en esas consolas nunca me ha pasado.


Dos casos que conozco de 1a mano por padecerlos yo:

Age of Reckoning: un action rpg excelente para xbox 360 (y ps3+pc). Tiene las tipicas misiones básicas y secundarias. A mi en este tipo de juegos me gusta hacer todas las misiones. Hay una que está bugeada (luchas en un puente dentro de una pseudomina) y debes matar a un grupo de asaltantes. Al matarlos se cumple la misión...pero no se cumple. Se queda incompleta y aunque salgas y entres no se termina. ¿Se puede seguir jugando? Pues si claro, se puede, porque es una misión secundaria PERO el bug arrastra un nuevo bug. Ahora en el mapa general no puedes hacer teleport automático hasta determinadas zonas que ya has explorado, por lo que para explorar el ENORME mapa, has de ir del punto A al punto B a pie, lo que implica más de 40 minutos por paseito...y para hacer ciertas misiones en común explorar el mapa de extremo a extremo. NUNCA sacarón el parche para la xbox 360. Si para PC. Partida a la mierda en la práctica...tras más de 30 horas.

Dark Star One: Este fallo es de traca y no está muy documentado -supongo que la gente jugó poco en xbox 360-. Tiene que ver con su sistema de grabado de partidas automático y manual y estar online.Es un juego completamente offline salvo los trofeos pero a poco que juegas te das cuenta de una incomodidad: si no dejas la consola enchufada la pila te devuelve a una fecha anterior. Esto no sería un gran problema si no fuera porque el juego se vuelve loco cuando encuentra más de 4 fechas inconexas Y además, te encuentras en un punto en que la partida te pide una hora determinada de juego. El juego literalmente se vuelve loco y se reinicia. Solución? cambiar la pila de la consola...dirán algunos. Pues no, directamente el juego continua en un bucle infinito en que busca una partida que no existe y que jamás encontrará. Es un bug doble que impide terminar el juego con todas sus misiones. Parche? quien dijo parche?


Tampoco los tengo, pero entonces jugar a esos juegos hoy,hace 10 años o dentro de 20 dará absolutamente lo mismo.

Ya hace tiempo que empecé a apuntar los upates de los juegos de esa gen y en líneas generales no había nada realmente grande que ocultase un disco que había salido roto al mercado,en 360 la brutalidad de títulos con updates de menos de 5mb que me he pasado sin problema.

Así de memoria los fist of north star en ps360 me los pase sin problema y no hubo ningún update nunca,los silent Homecoming y downpour creo que lo mismo, juegos de suda51, juegos de Capcom...

Spec OPS 360 3mb pasado sin problema como los siguientes
Red dead undead 4mb
Aot 40th day 4mb
Kid 0mb
Deus ex 2mb
Crysis 2 8mb
Black ops 2 87mb supongo que para el online
Fear 2 4mb
Halo 3 1mb
Gears 2 3mb
Gears 3 4mb
Dead Rising 0mb

Esa es mi realidad y te podría poner 50 títulos más que tengo apuntados en una libreta.
Dany ROD está baneado por "troll"
ewin escribió:Age of Reckoning: un action rpg excelente para xbox 360 (y ps3+pc). Tiene las tipicas misiones básicas y secundarias. A mi en este tipo de juegos me gusta hacer todas las misiones. Hay una que está bugeada (luchas en un puente dentro de una pseudomina) y debes matar a un grupo de asaltantes. Al matarlos se cumple la misión...pero no se cumple. Se queda incompleta y aunque salgas y entres no se termina. ¿Se puede seguir jugando? Pues si claro, se puede, porque es una misión secundaria PERO el bug arrastra un nuevo bug. Ahora en el mapa general no puedes hacer teleport automático hasta determinadas zonas que ya has explorado, por lo que para explorar el ENORME mapa, has de ir del punto A al punto B a pie, lo que implica más de 40 minutos por paseito...y para hacer ciertas misiones en común explorar el mapa de extremo a extremo. NUNCA sacarón el parche para la xbox 360. Si para PC. Partida a la mierda en la práctica...tras más de 30 horas.



¿Dices el Kingdoms of Amalur? y si es así...
¿Tienes los DLC que descargados en esa versión de 360?
¿Y la de PS4 le pasa eso, por si lo sabes, creo que esta en base a la de PC?
@Dany ROD No, solamente el juego, no hay DLC que arregle ese bugazo.
Respecto al REMAKE del juego para PS4 (y PC), existen diversos parches que añaden cosas y corrigen otras. Este bug del teletransporte fué arreglado con la salida del Remake.

pd: cómo juego esta muy muy bien pero sin teleport es tedioso
Dany ROD está baneado por "troll"
@ewin ok, aun tengo que pasarme la versión de Ps4, me fijare en eso...

Es un gran tapado(Y mas con la gente que trabajo para ellos...pero creo que tiene mala suerte cada vez que lo lanzan lo tapa otra otro juego XD.

Topic, me gusta ver distintas maneras de ver el hobby, y mas, las apañadas que esta el triunvirato, de juega, aprende(catalogo/historia/programar) y cacharrea(creativo/técnico/). Ya las otras son para... ir a mas y/o dentro de tus posibilidades y excentricidades. Aunque al final lo que importa es el que estemos un grupo interesados y tener la mente mas abierta y no solo ceñirnos al patrón de moda, eso es la personalidad, y las que suelen aportar y enriquecer.
Yo tengo la deck y planteándome vender todo y apañarme con la deck
Lo que el op llama "el otro modo" yo lo llamo el modo principal.
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:@Sceptre_JLRB Los originales físicos en sistemas actuales no tendrán valor alguno. Casi todos tienen parche de día 1 que en el futuro no estarán disponibles. Solo reediciones y goty tendrán sentido.

Para no tenerlo, bien caros que se cotizan ya muchos... [+risas]
Eso viene ocurriendo ya desde PSX360Wii, y ya sabemos que el tema de las actualizaciones online, en un futuro, habrá que solucionarlo mediante scene.


No tengo muy claro que la mayoría de la gente esté tan bien informada...

Hay auténticas aberraciones actuales con parches que duplican el tamaño en juego físico, sólo entiendo su compra si coleccionas cajas.
Nigel79 escribió:
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:@Sceptre_JLRB Los originales físicos en sistemas actuales no tendrán valor alguno. Casi todos tienen parche de día 1 que en el futuro no estarán disponibles. Solo reediciones y goty tendrán sentido.

Para no tenerlo, bien caros que se cotizan ya muchos... [+risas]
Eso viene ocurriendo ya desde PSX360Wii, y ya sabemos que el tema de las actualizaciones online, en un futuro, habrá que solucionarlo mediante scene.


No tengo muy claro que la mayoría de la gente esté tan bien informada...

Hay auténticas aberraciones actuales con parches que duplican el tamaño en juego físico, sólo entiendo su compra si coleccionas cajas.

Eso que dices sería para los code in a box (sólo caja, no juego, de locos). Luego hay casos de juegos incompletos en el cartucho, pero tampoco son la mayoría. El resto, pues lo mismo que viene ocurriendo desde PSX360Wii.

Por algo será que hay tantísima gente interesada en el formado físico en Switch, y también que se demande que salgan en físico los juegos descargables.
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:
Sceptre_JLRB escribió:Para no tenerlo, bien caros que se cotizan ya muchos... [+risas]
Eso viene ocurriendo ya desde PSX360Wii, y ya sabemos que el tema de las actualizaciones online, en un futuro, habrá que solucionarlo mediante scene.


No tengo muy claro que la mayoría de la gente esté tan bien informada...

Hay auténticas aberraciones actuales con parches que duplican el tamaño en juego físico, sólo entiendo su compra si coleccionas cajas.

Eso que dices sería para los code in a box (sólo caja, no juego, de locos). Luego hay casos de juegos incompletos en el cartucho, pero tampoco son la mayoría. El resto, pues lo mismo que viene ocurriendo desde PSX360Wii.

Por algo será que hay tantísima gente interesada en el formado físico en Switch, y también que se demande que salgan en físico los juegos descargables.


Sí y no. Depende mucho de tiempos de lanzamiento, dlcs, etc...

Muchos juegos son gold y enviados a estampar estando aún en testeo y desarrollo, y se quedan tan panchos metiendo un parche día uno de gigas y gigas.

Otros te capan parte del contenido para justificar reservas en esta tienda o aquella con keys que no podrás volver a activar y con el contenido dentro del medio físico.

Lo de 360/PS3 te lo compro, pero ni de lejos en la cuantía que se da hoy en día. Entonces era un drama lanzar un juego con un parche gordo de "día uno". Hoy en día ni se despeinan, todos asumimos meter el juego y descargar parche.

Entiendo el coleccionismo de pequeños indies bien pulidos o goty, pero grandes triples a, ni de coña salvar que sean ediciones coleccionista de pequeña tirada limitada. No van a valer un duro y se van a reeditar 50 veces con todos los dlc.
heroecoruño está baneado por "Troll"
yo hago la misma jugada que tu, es que algunos sistemas son imposibles de coleccionar, y otros que son relativamente recientes como vita son más caros que de salida prácticamente, la mejor opcion es flash o everdrive+ coleccion virtual [beer] [beer]
Nigel79 escribió:
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:
No tengo muy claro que la mayoría de la gente esté tan bien informada...

Hay auténticas aberraciones actuales con parches que duplican el tamaño en juego físico, sólo entiendo su compra si coleccionas cajas.

Eso que dices sería para los code in a box (sólo caja, no juego, de locos). Luego hay casos de juegos incompletos en el cartucho, pero tampoco son la mayoría. El resto, pues lo mismo que viene ocurriendo desde PSX360Wii.

Por algo será que hay tantísima gente interesada en el formado físico en Switch, y también que se demande que salgan en físico los juegos descargables.


Sí y no. Depende mucho de tiempos de lanzamiento, dlcs, etc...

Muchos juegos son gold y enviados a estampar estando aún en testeo y desarrollo, y se quedan tan panchos metiendo un parche día uno de gigas y gigas.

Otros te capan parte del contenido para justificar reservas en esta tienda o aquella con keys que no podrás volver a activar y con el contenido dentro del medio físico.

Lo de 360/PS3 te lo compro, pero ni de lejos en la cuantía que se da hoy en día. Entonces era un drama lanzar un juego con un parche gordo de "día uno". Hoy en día ni se despeinan, todos asumimos meter el juego y descargar parche.

Entiendo el coleccionismo de pequeños indies bien pulidos o goty, pero grandes triples a, ni de coña salvar que sean ediciones coleccionista de pequeña tirada limitada. No van a valer un duro y se van a reeditar 50 veces con todos los dlc.

Con los exclusivos de Nintendo tampoco ocurre eso, sin actualizar tienes posiblemente los juegos más pulidos que puedas encontrar.

Ahora bien, los "triples A" multiplataforma, cuanto más bombo se les da y más genéricos son, más padecen del problema que comentas, pero desde hace ya más de una década, y ahora la tendencia es que sean totalmente digitales. Por eso ésos, para Steam.
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:
Sceptre_JLRB escribió:Eso que dices sería para los code in a box (sólo caja, no juego, de locos). Luego hay casos de juegos incompletos en el cartucho, pero tampoco son la mayoría. El resto, pues lo mismo que viene ocurriendo desde PSX360Wii.

Por algo será que hay tantísima gente interesada en el formado físico en Switch, y también que se demande que salgan en físico los juegos descargables.


Sí y no. Depende mucho de tiempos de lanzamiento, dlcs, etc...

Muchos juegos son gold y enviados a estampar estando aún en testeo y desarrollo, y se quedan tan panchos metiendo un parche día uno de gigas y gigas.

Otros te capan parte del contenido para justificar reservas en esta tienda o aquella con keys que no podrás volver a activar y con el contenido dentro del medio físico.

Lo de 360/PS3 te lo compro, pero ni de lejos en la cuantía que se da hoy en día. Entonces era un drama lanzar un juego con un parche gordo de "día uno". Hoy en día ni se despeinan, todos asumimos meter el juego y descargar parche.

Entiendo el coleccionismo de pequeños indies bien pulidos o goty, pero grandes triples a, ni de coña salvar que sean ediciones coleccionista de pequeña tirada limitada. No van a valer un duro y se van a reeditar 50 veces con todos los dlc.

Con los exclusivos de Nintendo tampoco ocurre eso, sin actualizar tienes posiblemente los juegos más pulidos que puedas encontrar.

Ahora bien, los "triples A" multiplataforma, cuanto más bombo se les da y más genéricos son, más padecen del problema que comentas, pero desde hace ya más de una década, y ahora la tendencia es que sean totalmente digitales. Por eso ésos, para Steam.



Totalmente de acuerdo. Por eso ahora el que quiera coleccionar tiene que tener en cuenta que algunos juegos serán posavasos
Yo soy también de tu club, a mi me gusta hablar de mi colección de consolas, porque las colecciono y tengo una lista de las que me interesan y me faltan.
No me interesan variaciones de color, pero sí que me interesan revisiones en plan ps1/psone y también últimamente versiones de otras regiones. (aluciné cuando conecté una snes de USA y ví que se veía "full screen" en mi crt).
También me gusta coleccionar accesorios originales, en plan joysticks, pistolas, etc..
Una vez tengo la consola comprada, le busco su flashcart o su ODE de turno, y la dejo conectada a la TV, tengo por ejemplo en la ps2 un disco de 6TB con casi todos los juegos que salieron. Los voy a jugar alguna vez? claro que no, pero si veo una review o algo parecido, en 3 minutos literalmente estoy jugando al juego en su hardware original, y eso me encanta.
El último flashcart que he comprado ha sido para la Sega Pico, por ejemplo.
Si fuera millonario, me gustaría por supuesto tenerlo todo físico, como el coleccionsta de Australia Last Gamer.

Lo que no me gusta a mí personalmente, por ejemplo es "mejorar" consolas, yo quiero la experiencia original, por lo tanto no me interesa modificar consolas para sacarle hdmi o rgb o cambiarle la pantalla a la gamegear o parecido.
Nigel79 escribió:
Sceptre_JLRB escribió:
Nigel79 escribió:
Sí y no. Depende mucho de tiempos de lanzamiento, dlcs, etc...

Muchos juegos son gold y enviados a estampar estando aún en testeo y desarrollo, y se quedan tan panchos metiendo un parche día uno de gigas y gigas.

Otros te capan parte del contenido para justificar reservas en esta tienda o aquella con keys que no podrás volver a activar y con el contenido dentro del medio físico.

Lo de 360/PS3 te lo compro, pero ni de lejos en la cuantía que se da hoy en día. Entonces era un drama lanzar un juego con un parche gordo de "día uno". Hoy en día ni se despeinan, todos asumimos meter el juego y descargar parche.

Entiendo el coleccionismo de pequeños indies bien pulidos o goty, pero grandes triples a, ni de coña salvar que sean ediciones coleccionista de pequeña tirada limitada. No van a valer un duro y se van a reeditar 50 veces con todos los dlc.

Con los exclusivos de Nintendo tampoco ocurre eso, sin actualizar tienes posiblemente los juegos más pulidos que puedas encontrar.

Ahora bien, los "triples A" multiplataforma, cuanto más bombo se les da y más genéricos son, más padecen del problema que comentas, pero desde hace ya más de una década, y ahora la tendencia es que sean totalmente digitales. Por eso ésos, para Steam.



Totalmente de acuerdo. Por eso ahora el que quiera coleccionar tiene que tener en cuenta que algunos juegos serán posavasos


Posavasos también acaban siendo muchos juegos en CD. Yo hace tiempo quise tener un FF9 y todos los que encontraba a vender tenían algún disco dañado. Metí al final el Ode en la PS1 y eso es salud. Cargas siempre perfectas, todos los juegos en una SD y te libras de discos estropeados.
Yo particularmente, uso el hardware original más juegos originales o flashcart en Megadrive, SNES, DS, 3DS y Vita.
En cuanto a consolas con unidad óptica, todo original...haciendo referencia a PS2, PS3 y Xbox 360...las 2 PS2 que tengo, a pesar de tener chip ambas, ya hace mucho que me deshice de los backups que tenía, y los conseguí originales cuando aún se podía conseguir a buen precio. Están con adaptador de HDD y loader para preservar el lector en la medida de los posible. La PS3 no está hackeada y cuando juego a algo, ya sea físico o digital, es original. En cuanto a la 360, al tener 2 también, una está con RGH2, backups y emuladores en el HDD y la otra que es una edición Halo 4, impoluta con bastantes juegos originales en disco (alrededor de 70) y digitales descargados del bazar...arcades y dlc´s. Más allá de todo ello, lo primordial es disfrutar...sea cual sea la manera y/o método que se utilice [beer]
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