El parche de Oblivion se acerca....

http://xbox360.ign.com/articles/711/711263p1.html
en ign dicen q bethesda se esta poniendo manos a la obra para corregir linea x linea del codigo y depurar el juego lo maximo posible
tambien estara disponible para Pc
Kien sabe a lo mejor mejoran tb el rendimiento... ojalaaa
byee
A ver si es verdad, que desaparecen los bugs.
también desaparecen los bug "trampa", como el de la duplicación, o el de robar dinero al muerto infinitamente y todos los de ese tipo
dio por la cara se nos acabo el cachondeo de tirar 100 calaveras por una colina xDDd
No creo que optimicen mucho el juego, lo que no han hecho en 2 años no lo harán en 3 meses en un parche, depurarán código para que no rasque tanto pero no creo que vaya mejor, eso si se agradece (aunque ojala saliesen más depurados) que al menos subsanen los errores aunque tarden mucho
aprovechar para llenar vuestras casas de provisiones xDDDDD
Espero que no eliminen el bug de el prestamista de Skingrad xDDDD.
Adoro a ese conde xDDD.
Un saludo!!
Aqui la lista de correciones que hay en la web oficial.

5. Update 1.1 Notes

Bug Fixes

Fixed an issue with falling through collision in Fort Wooden Hand.

Fixed issue with remapping controls in French, German, Italian and Spanish versions.

Fixed issue with crashes on exit.

Fixed issue with some shadows not lining up.

Going to jail while equipped with bound armor or weapons no longer crashes the game.

Fixed issue with bound weapons not dispelling properly after dismounting a horse.

Fixed issue with player shadow being delayed after fast travel.

Fixed infinite gold issue on some dead NPCs.

Fixed issue with disease resistences that made it impossible to contract vampirism under certain circumstances.

Fixed an issue where occasionally skills would not increase properly after you received an increase in a way other than skill uses like as a quest reward.

Fixed issue where spells, powers and lesser powers were being improperly resisted when the player cast them on themselves.

Fixed an issue where creatures and NPCs would not go into combat properly after being hit by a projectile.

Fixed an issue with duplicating items and unequiping the bow.

Fixed an exploit that allowed you to sell equipped items to a vendor more than once while on a horse.

Fixed an issue with items reappearing in dead bodies after saving and reloading.

Fixed crash when NPC with active light spell on them unloaded from memory.

New Ultra Low Quality graphic setting available under Launcher options with improved support for low end FX cards (5700 and lower). To use this setting, go to the Launcher, select Options and click Reset to Defaults to allow the auto detect to check your system.

Implemented SLI-mode optimizations on Nvidia cards, and Crossfire optimizations for ATI cards.

Quest Fixes

If you are permanently expelled from Mages Guild, you can now go back into the Mages Guild buildings.

In The Siren's Deception, the player can no longer get locked outside Gweden farmhouse if they exit too quickly.

In the Light the Dragonfires quest, fixed an issue where player controls get locked if player accidentally hits Ocato during the final battle in the Imperial Palace.

In the Confront the King quest, fixed an issue where Mannimarco would occasionally stop fighting the player while the player's controls are locked.

In Corruption and Conscience, fixed an issue if player got to Llevana's house earlier than expected and she would initiate trespass behavior rather than move the quest forward.

In Theranis' Mistake, it is no longer possible to get multiple copies of Ahdarji's ring. Also, fixed an issue with player receiving Blood Price topic too early in the quest.

In the Leyawiin Recommendation quest, it is no longer possible to bypass Kalthar in Fort Blueblood.

In Revenge Served Cold, Corrick will now recognize when player had the jade amulet in their inventory if No Stone Unturned quest had been previously completed.

In Infiltration, player can no longer kill Blackwood Company members and stop progress in Fighter's Guild.

In Dark Brotherhood, if you kill fellow members and get kicked out of the guild, you can no longer continue to progress in the questline until you redeem yourself and get back in.

In The Master's Son, the player now properly receives their reward when completing the quest.

In Caught in the Hunt, fixed an issue where NPCs would not go into combat properly.

In the Cheydinhal Recommendation quest, fixed an issue where Vidkun's body would disappear if you left the well.

Getting disqualified from the first Arena match no longer blocks you from further matches.

In Till Death Do They Part, the Count no longer rewards player with gold more than once. Fixed an issue with not receiving the Vampire Ashes topic if the player picked up vampire ashes before getting the quest. Fixed issue where Bloodgrass topic was not added if player finished the Main Quest before starting quest. Hal-Liurz will now follow player properly when asked about the cure.

In Mystery and Harlun's Watch, the dead body you are supposed to find will no longer disappear from Swampy Cave if you cleared out the dungeon before starting the quest.

In Blood of the Daedra, Martin will now recognize Spellbreaker as a Daedric artifact.

In When the Vow Breaks, fixed an issue where a second instance of Rockshatter would reappear back on Bjalfi's dead corpse after saving and reloading.

In Paranoia, game no longer crashes when Bernadette Peneles exits the city while you are following her.

Plugin Fixes

Fixed issue with saving your game while an actor is in a new interior cell created in a plugin, and re-loading the save game without the plugin.

Fixed issue with loading previous saves with plugin that contains new base objects that are containers, NPCs and creatures.

Fixed issue with linked pathpoints scripted to switch on/off that are modified by a plugin.

NPC's companions no longer disappear when they fast travel with player to an exterior cell that is modified by a plugin.

New scripted spell effects created in a plugin now work properly.
Traduccion de los arreglos por favor [inlove]
No veo que hayan arreglado la quest del gremio de magos , del que tienes que entrar en sus sueños y te dice que al final te da ele colgante y como te lo dice te desaparece del inventario...
Yo no puedo terminar 1 de los magos la del baston lo tengo y tal y el tio me dice ke salga a comprar uno cawento
dELkO escribió:Yo no puedo terminar 1 de los magos la del baston lo tengo y tal y el tio me dice ke salga a comprar uno cawento


Wenas dELkO no se si lo has visto pero para eso tenemos un HILO ya abierto pasate por alli a ver si alguien ha tenio ese problema, a mi desde luego no me dio problemas esa quest.
Lo que deberian de arreglar es el tema de las resoluciones y de los parones (no se si estan en la lista puesto que no entiendo mucho ingles, pero no me parece aver leido nada al respecto)
No sabia que habia Bug para tener dinero gratis [qmparto] en PC si lo habia leido
Alguien lo ha probado, mejora el rendimiento? [toctoc]
En la página web oficial dicen que el parche es solo para las versiones en ingles... y digo yo que si la única descarga que hay en el bazar español está en ingles y carga perfectamente, no creo que hayan cambiado nada sobre ella, ¿no valdría con una cuenta inglesa bajarse el parche para el juego español?, ¿o creéis que pudiera haber problemas de compatibilidades?

UN SALUDO VICIADOSSS!!!
me imagino que la descarga del bazar dira que solo sirve para la version inglesa del juego cawento
para cuándo esta previsto que lo saquen para X360?
Ya ha salido hoy para las versiones inglesas del juego, de la española ni idea... :-(

UN SALUDO VICIADOSSS!!!

PD: no se si hacer el tinglado de la cuenta americana o inglesa a ver si lo deja descargar
X-Maniaco escribió:Ya ha salido hoy para las versiones inglesas del juego, de la española ni idea... :-(

UN SALUDO VICIADOSSS!!!

PD: no se si hacer el tinglado de la cuenta americana o inglesa a ver si lo deja descargar


descargar seguro que te lo dejara
pero no te lo dejara aplicar cuando inicies con el oblivion, me imagino
en cambio, creo que las misiones secundarias aun en ingles no creo que dice nada de que no sea compatible con la española
al menos yo paso de misiones secundarias en ingles
si quieren mis ms point que se lo curren en español

Etonano

para la version inglesa hoy al parecer
Yo he adquirido hoy el Oblivion en este foro (a Cambio del TSP2), y si lo arreglan dentro de poco en Español pues mejor que mejor, así me espero a empezar el juego..si alguien prueba el parche en inglés y ve que es compatible que lo postee porfavor, sinó pues a esperar toca, como siempre...gracias
Yo tengo el Oblivion en Ingles, voy a tirarle a ver que me dice XD
Ahora os cuento.
NaN escribió:Yo tengo el Oblivion en Ingles, voy a tirarle a ver que me dice XD
Ahora os cuento.


cuenta
cuenta
[beer]
polloncete escribió:
cuenta
cuenta
[beer]

cuento que......
soys unos cabrones XD
Me he creado una cuenta USA, malgastando mi 3er mes gratis del LIVE para nada, porque la actualizaciópn aun no esta........
Asi que a esperar........



cabrones






XD
;)
NaN escribió:cuento que......
soys unos cabrones XD
Me he creado una cuenta USA, malgastando mi 3er mes gratis del LIVE para nada, porque la actualizaciópn aun no esta........
Asi que a esperar........



cabrones






XD
;)


cawento

despues con silver podras seguir descargando igual ( o creas otra cuenta )
en meri la anunciaban para hoy
si para pc ya esta no deberia de tardar para la 360
aunque vete a saber
sorry por la incomodacion neng¡¡¡
InaD está baneado por "Por favor, no vuelvas"
de donde sakasteis ke salio en otros bazares? yo lei ke estaba la del pc pero la de xbox tardaria unos dias(imagino ke la de todos lso bazares), creo lo lei en vandal no recuerdo, i kreo k tb por este foro, bueno, que opinais de ke nos corten el rollo de los "trucos"?
yonunca los use pero para momentos de desesperacion y necesidad de pasta o de objetos( como florecillas del campo jeje) pues bah venia bien jeje, ke pensais de ke anulen estos bugs? yo creo ke hay otros mas importantes no? incluso daba ams jugavilidad al juego( tengo ke probar eso de tirar calaveras por la montaña antes de ke lo kiten!!!)
Major Nelson dice q ya está disponible la actualización, que metes el juego y te salta la actualización http://www.majornelson.com/archive/2006/06/07/Oblivion-Update.aspx

Yo lo miraré ahora en 5 minutillos...

Edit: Estábais hablando de eso, ¿no?
pues nada de nada, lo meto y no actualiza :D
Mejoras:
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes6.htm

Bug Fixes
  • Fixed an issue with falling through collision in Fort Wooden Hand.
  • Fixed issue with remapping controls in French, German, Italian and Spanish versions.
  • Fixed issue with some shadows not lining up.
  • Going to jail while equipped with bound armor or weapons no longer crashes the game.
  • Fixed issue with bound weapons not dispelling properly after dismounting a horse.
  • Fixed issue with player shadow being delayed after fast travel.
  • Fixed infinite gold issue on some dead NPCs.
  • Fixed issue with disease resistences that made it impossible to contract vampirism under certain circumstances.
  • Fixed an issue where occasionally skills would not increase properly after you received an increase in a way other than skill uses like as a quest reward.
  • Fixed issue where spells, powers and lesser powers were being improperly resisted when the player cast them on themselves.
  • Fixed an issue where creatures and NPCs would not go into combat properly after being hit by a projectile.
  • Fixed an issue with duplicating items and unequiping the bow.
  • Fixed an exploit that allowed you to sell equipped items to a vendor more than once while on a horse.
  • Fixed an issue with items reappearing in dead bodies after saving and reloading.
  • Fixed crash when NPC with active light spell on them unloaded from memory.
  • New Very Low Quality graphic setting available under Launcher options with improved support for low end FX cards (5700 and lower). To use this setting, go to the Launcher, select Options and click Reset to Defaults to allow the auto detect to check your system.
  • Implemented SLI-mode optimizations on Nvidia cards, and Crossfire optimizations for ATI cards.
  • Fixed a crash issue where loading a save would crash if the player had extra data on them.
  • Fixed an issue for LOD art for city was not unloading quickly enough when exiting an interior.
  • Fixed an issue where Aylied doors would not open when activated in Miscarcand.


    Quest Fixes
  • If you are permanently expelled from Mages Guild, you can now go back into the Mages Guild buildings.
  • In The Siren's Deception, the door to Gweden farmhouse is prevented from locking too soon if player exits too quickly.
  • In the Light the Dragonfires quest, player controls are prevented from being locked if player accidentally hits Ocato during the final battle in the Imperial Palace.
  • In the Confront the King quest, fixed an issue where Mannimarco would occasionally stop fighting the player while the player's controls are locked.
  • In Corruption and Conscience, fixed an issue if player got to Llevana's house earlier than expected and she would initiate trespass behavior rather than move the quest forward.
  • In Theranis' Mistake, it is no longer possible to get multiple copies of Ahdarji's ring. Also, fixed an issue with player receiving Blood Price topic too early in the quest.
  • In the Leyawiin Recommendation quest, it is no longer possible to bypass Kalthar in Fort Blueblood.
  • In Revenge Served Cold, Corrick will now recognize when player had the jade amulet in their inventory if No Stone Unturned quest had been previously completed.
  • In Infiltration, player can no longer kill Blackwood Company members and stop progress in Fighter's Guild.
  • In Dark Brotherhood, if you kill fellow members and get kicked out of the guild, you can no longer continue to progress in the questline until you redeem yourself and get back in.
  • In The Master's Son, the player now properly receives their reward when completing the quest.
  • In Caught in the Hunt, fixed an issue where NPCs would not go into combat properly.
  • In the Cheydinhal Recommendation quest, fixed an issue where Vidkun's body would disappear if you left the well.
  • Getting disqualified from the first Arena match no longer blocks you from further matches.
  • In Till Death Do They Part, the Count no longer rewards player with gold more than once. Fixed an issue with not receiving the Vampire Ashes topic if the player picked up vampire ashes before getting the quest. Fixed issue where Bloodgrass topic was not added if player finished the Main Quest before starting quest. Hal-Liurz will now follow player properly when asked about the cure.
  • In Mystery and Harlun's Watch, the dead body you are supposed to find will no longer disappear from Swampy Cave if you cleared out the dungeon before starting the quest.
  • In Blood of the Daedra, Martin will now recognize Spellbreaker as a Daedric artifact.
  • In When the Vow Breaks, additional instance of Rockshatter are now prevented from appearing on Bjalfi's dead corpse after saving and reloading.
  • In Paranoia, game no longer crashes when Bernadette Peneles exits the city while you are following her.
  • For Clavicus Vile quest, fixed crash with giving or refusing to give Umbra to Clavicus Vile.

    Plugin Fixes
  • Fixed issue with saving your game while an actor is in a new interior cell created in a plugin, and re-loading the save game without the plugin.
  • Fixed issue with loading previous saves with plugin that contains new base objects that are containers, NPCs and creatures.
  • Fixed issue with linked pathpoints scripted to switch on/off that are modified by a plugin.
  • NPC's companions no longer disappear when they fast travel with player to an exterior cell that is modified by a plugin.
  • New scripted spell effects created in a plugin now work properly.


esta claro que las mejoras de las que hablan algunas veces son de PC porque el parche ha salido tanto para PC como para Xbox 360
Jala escribió:pues nada de nada, lo meto y no actualiza :D


Yo acabo de jugar y nada del parche.
Estoy hasta las pelotillas que todas las mejoras del oblivion se las esten llevando los guiris, las expansiones y ahora hasta las correcciones de los bugs tambien las tienen antes.
Que pasa que nuestro dinero que hemos pagado por el juego NO SIRVE?
De momento estos de bethesda no se estan portando muy bien con nosotros no [snif] .
Un saludo!!
Tengo la version inglesa del juego y al cargarlo me ha preguntado si queria actualizarlo. La verdad, no noto ningún cambio, a mi se me siguen notando los saltos cuando carga el escenario mientras andas...
A lo mejor es que yo tengo el juego inglés y la actualización ha sido con mi cuenta USA.
RobRoy Spain

En la lista de actualizaciones no pone que mejore en ningún momento las paradas que hace el juego al cargar los escenarios, así que si has tenido la suerte de no tener ningún bug durante tu partida supongo que casi no notarás cambios.

Joder y yo me quedo sin acabar las quest del gremio de luchadores por culpa del juego y no por algo mío!

Les he mandado varios e-mails a los de Bethesda pero se me van por las ramas. Les especifico que tengo la versión española y me dicen que le meta el parche... ¡pero si no vale! Les vuelvo a contestar y se hacen los suecos y me dicen que desde el servicio técnico no saben en que fecha sacan las actualizaciones.

Como saquen alguna expansión nueva en el Bazar español antes del parche de los bugs, ¡SE LO VA A COMPRAR RITA!

UN SALUDO VICIADOSSS!!!

PD: información de última hora, he leido por algunos foros que si que están trabajando en la versión para los juegos no ingleses, pero que por cautela ante posibles fallos sald´rán algunos días después. Sí sé que salen, no me importa esperar ;-)

""In the past localized patches came out a few days after the English edition patches. However when Ubisoft was doing the translation work for the localized GOTY edition they ended up with a tremendous number of problems and even with Bethesda's assistance it took a long tim to sort it all out. I imagine Bethesda will be quite cautious with the developement of the localized patch, but hopefully it will be released in the next few days."

Otra información de un jugón que lo está jugando ya (creo que me colé y si que han mejorado los tiempos de carga y el framerate)

"360 player here. Well, don't know about quest bugs... and I know the VGA issue isn't sorted for those on LCD's... but that's not a problem for me.

"I've just been horseriding over western Cyrodil and it's just so much smoother than it used to be. TONS. I'm guessing the patch is some kind of .ini override or that concessions were made to allow for future patching via the hard drive... however it's done, very clever. I also notice framerates seem stable whilst looking out over Oblivion gates as well."
RobRoy Spain escribió:Tengo la version inglesa del juego y al cargarlo me ha preguntado si queria actualizarlo. La verdad, no noto ningún cambio, a mi se me siguen notando los saltos cuando carga el escenario mientras andas...
A lo mejor es que yo tengo el juego inglés y la actualización ha sido con mi cuenta USA.

Joder, pues ayer estube con la version inglesa, dale que te pego y nada de nada...... con cuenta USA, de Honk Kong y de España y nada de nada. }:/

EDITO: Ya me lo ha descargado, esque resulta que se descarga al entrar al juego, no aparece en el bazar ni nada.
PEro vaya mierda de parche, en 5 minutos que he jugado, s eme ha petado la consola 2 veces, el frame rate sigue igual y se me han perdido varias veces el doblaje en los diálogos. Eso en 5 maravillosos minutos, te cagas.
Y solo s eme ha petado la consola 3 veces, 2 ene l oblivion y una en el 3N.......asi que, vaya chapucita de parche, se puede desinstalar? [uzi]
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