Me ha llegado al alma que habléis de "sequía" después del Ratchet... Si aceptáis alguna recomendación, coged el Death's Door por delante, que salió el día 20 de julio y es excelente, aparte de ser el Zelda isométrico que nunca tuvimos y estar pasando muy injustamente desapercibido (¡que no lo mencionéis en todo el podcast en favor de cosas como "la suscripción de Mercedes" o "la mierda esa de PC de Valve" me parece un atentado!). Por lo demás, he de reconocer que me lo he pasado muy bien. Gracias por seguir con el podcast.