"el Repaso"

Hola [chiu]
Abro este hilo recopilatorio con el fin de reunir "microanalisis" sobre la mayor cantidad de juegos a la que se pueda llegar.
No habeis pensando alguna vez que determinado juego lo habriais analizado mejor o de forma menos redicha o incluso mas profesional, que determinadas revistas o paginas web? pues aqui teneis vuestra "revista" gratix.

El funcionamiento es el siguiente:
Pondre un titulo cada semana o menos, dependiendo de la cantidad de mensajes (a mas cantidad antes se podra pasar de juego), que podra ser de cualquier consola clasica/ordenador retro (hay demasiados juegos desde DC hacia atras como para mirar los actuales) y quien quiera podra hacer una microanalisis del mismo.
[color=55cc22]Quien en cada juego realice el mejor (mas completo, gracioso, surrealista..) microanalisis, sera el encaragado de elegir el siguiente juego y plisss, no os tireis de cabeza a los must have de siempre[/color].
Y a la par de que se elija nuevo juego pondre, en este mensaje inicial, los mejores microanilisis presentados.

Con microanalisis me refiero a:
- [color=55cc22]No menos de 5 lineas pero no mas de 10[/color].
- [color=55cc22]Si veis algun dato/caracteristica que ya han dicho, seria muy recomendable el que posteeis acerca de otros nuevos, no comentados[/color].
- [color=55cc22]Ser lo mas objetivos posible, aviso: no tendre en cuenta opiniones del tipo "los sonic son una mierda, viva Mario!!!", etc[/color]...
- [color=55cc22]Quien de su opinion que por lo menos haya jugado durante varias horas al titulo en cuestion o mucho mejor, que se lo haya pasado o casi[/color].
- [color=55cc22]Espero que nadie meta la pata sin querer o a proposito....vamos, que nade spoilers!!![/color].
Como siempre, si veis algun fallo en las "normas" o algo a mejorar, comentarlo [beer]
Gracias por leer esto antes de postear ;) y aceptaria algunas estrellitas [ayay]
"El Repaso"

Imagen 1. Flashback..
heathclifff: Heredero del another world y uno de los primeros en utilizar las tecnologias poligonales para consola, flashback fue portada de todas las revistas del sector, alcanzando una calidad sin precendentes para la epoca y que hizo a mas de una persona adquirir una mega drive o super nes. Su dificultad era elevada, debiendo morir muchas veces para conseguir sincronizar tus movimientos con los de las trampas/enemigos. tambien contaba con elementos arpg, muchos objetos a conseguir y saber utilizar, todo ello para un juego que consiguio exprimir las capacidades tenicas y adicitivas de las por entonces reinantes 16 bits.
DevilKenMasters: Utilizando la misma fórmula empleada por Prince of Persia de captura de movimientos para el personaje principal, éste juego nos adentraba en una emocionante aventura plataformera donde la acción y los puzzles se mezclaban de forma equitativa. Saltos imposibles y enemigos inimaginables componían los diferentes y surrealistas mundos que debíamos recorrer para recuperar nuestra perdida memoria y saber así cual era nuestro objetivo en estos nuevos mundos. Y todo ello amenizado con unos preciosos decorados que acompañaban a los perfectamente animados sprites, realizados con la técnica anteriormente mencionada, y alguna que otra escena cinemática tridimensional que nos ayudaba a entender un poco más la historia. Toda una maravilla tecnológica en esa época que pudimos disfrutar en sistemas como PC, Super Nintendo y Mega Drive. Considerado por algunos secuela de Another World, su argumento no coincidia pero sí lo hacían el planteamiento del juego y su compañía desarrolladora -Delphine Software-. Por tanto, si os gustó el anterior, ¡probablemente éste no os defraudará!
[UFO]: Un ejemplo de cómo se debe dar una vuelta de tuerca más a algo que está inventado. Flashback llevó un paso más allá la herencia dejada por Prince of Persia y Another World e hizo que sus animaciones lo convirtieran en un clásico. Sus gráficos, movimientos, música y ambientación a lo "Blade Runner", hicieron que el trabajo de los chicos de Delphine fuera un referente en todos los sistemas para los que salió. Destacan las versiones de PC y Mega CD, por la música en calidad CD y por una "remasterización" de las animaciones. La versión MegaCD sólo se pudo ver en los USA, a pesar de salir una demo en Europa lanzada por una conocida revista del sector.
KFR: Año 2142, despiertas en medio de la jungla en el planeta Titan, tras haber sido abatido en tu huida. No recuerdas nada de lo ocurrido y para liarse mas la trama, encontraras un holocubo en el cual te veras 'a ti mismo' indicandote que has de contactar con un tal Ian. Ese es el comienzo de una aventura que aun hoy en dia destila calidad en cada aspecto mismo del juego, desde su control exigente pero intuitivo, a unas animaciones de calidad indudable y claro esta, un perfecto guion (estilo futurista-postapocaliptico con cyborgs, mutantes...) en el cual siempre existira alguna excusa para dar unos cuantos disparos o correr de forma frenetica esquivando trampas, pero aun asi es mas similar a una aventura grafica que otra cosa. Para el desarrollo de las animaciones se decantaron por el uso del rotoscoping (Prince of Persia o The Last Express) y para las cinematicas gráficos vectoriales, los cuales dan la sensacion de estar formados por poligonos 3D reales, pero en versiones posteriores (MegaCD, 3DO..) serian sustituidos por CGIs de buena calidad pero no tan emocionantes. Este juego aparecio incluso en consolas como CD-i o Jaguar.

Imagen 2. [size=100]WONDER BOY III: THE DRAGON´S TRAP
..
[/size]
heredero del another world y uno de los primeros en utilizar las tecnologias poligonales para consola, flashback fue portada de todas las revistas del sector, alcanzando una calidad sin precendentes para la epoca y que hizo a mas de una persona adquirir una mega drive o super nes. su dificultad era elevada, debiendo morir muchas veces para conseguir sincronizar tus movimientos con los de las trampas/enemigos. tambien contaba con elementos arpg, muchos objetos a conseguir y saber utilizar, todo ello para un juego que consiguio exprimir las capacidades tenicas y adicitivas de las por entonces reinantes 16 bits.


vale asi?:p
y por esto pagaban en las revistas?jajajajajajja

pd: pon una foto de cada juego para complementar la informacion no? sobre todo de cara a quien no lo conozca....
Flashback

Utilizando la misma fórmula empleada por Prince of Persia de captura de movimientos para el personaje principal, éste juego nos adentraba en una emocionante aventura plataformera donde la acción y los puzzles se mezclaban de forma equitativa.
Saltos imposibles y enemigos inimaginables componían los diferentes y surrealistas mundos que debíamos recorrer para recuperar nuestra perdida memoria y saber así cual era nuestro objetivo en estos nuevos mundos.
Y todo ello amenizado con unos preciosos decorados que acompañaban a los perfectamente animados sprites, realizados con la técnica anteriormente mencionada, y alguna que otra escena cinemática tridimensional que nos ayudaba a entender un poco más la historia.
Toda una maravilla tecnológica en esa época que pudimos disfrutar en sistemas como PC, Super Nintendo y Mega Drive.
Considerado por algunos secuela de Another World, su argumento no coincidia pero sí lo hacían el planteamiento del juego y su compañía desarrolladora -Delphine Software-. Por tanto, si os gustó el anterior, ¡probablemente éste no os defraudará!
DevilKenMasters escribió:Flashback

Utilizando la misma fórmula empleada por Prince of Persia de captura de movimientos para el personaje principal, éste juego nos adentraba en una emocionante aventura plataformera donde la acción y los puzzles se mezclaban de forma equitativa.

Saltos imposibles y enemigos inimaginables componían los diferentes y surrealistas mundos que debíamos recorrer para recuperar nuestra perdida memoria y saber así cual era nuestro objetivo en estos nuevos mundos.

Y todo ello amenizado con unos preciosos decorados que acompañaban a los perfectamente animados sprites, realizados con la técnica anteriormente mencionada, y alguna que otra escena cinemática tridimensional que nos ayudaba a entender un poco más la historia.
Toda una maravilla tecnológica en esa época que pudimos disfrutar en sistemas como PC, Super Nintendo y Mega Drive.

Considerado por algunos secuela de Another World, su argumento no coincidia pero sí lo hacían el planteamiento del juego y su compañía desarrolladora -Delphine Software-. Por tanto, si os gustó el anterior, ¡probablemente éste no os defraudará!


no mas de 10 lineas devilken XD. muy buena review de todas formas [oki]

pd: YA SOY MEGA ADICTOOOOO jajajaja [tadoramo] [sonrisa]
En mi resolución de pantalla, cuento 9 lineas... [+risas]

¡No caí que en otras resoluciones saldrían más!

Pero ahora no me la hagais cambiar, juuuuu :o
Na tranqui, en el portatil (15,4") se me ven 9 lineas, siendo la ultima solo un cachito [carcajad]

PD: Lo que si te pido es que unas todo (quites la separacion entre parrafos) para que de la sensacion de ser mas pequeñito....microanalisis xD
Un ejemplo de cómo se debe dar una vuelta de tuerca más a algo que está inventado. Flashback llevó un paso más allá la herencia dejada por Prince of Persia y Another World e hizo que sus animaciones lo convirtieran en un clásico. Sus gráficos, movimientos, música y ambientación a lo "Blade Runner", hicieron que el trabajo de los chicos de Delphine fuera un referente en todos los sistemas para los que salió. Destacan las versiones de PC y Mega CD, por la música en calidad CD y por una "remasterización" de las animaciones. La versión MegaCD sólo se pudo ver en los USA, a pesar de salir una demo en Europa lanzada por una conocida revista del sector.

¿Vale así? Saludos! XD

PD: Flashback es que me toca la fibra... [tadoramo]
heathclifff, DevilKenMasters o [UFO], dejo en manos del mas rapido el elegir el nuevo juego retro a analizar [looco]
jaja y cual es? de todas formas yo ahora no puedo que me voy de fiestaaaaaarl [beer] [beer]
Pues me refiero a que cualquiera de vosotros puede elegir el nuevo juego a analizar; solo teneis que poner el nombre y una captura.
El juego retro que querais, pero que sea ciertamente conocido.
WONDER BOY III: THE DRAGON´S TRAP


Imagen



la review la pongo mañana XD

PD: habia puesto la del wonder boy 1; hoy estoy gilipollas, fijo que no mojo jajajajjaajjaja
A ver si alguien se anima a escribir un analisis tan bueno como los ya presentados para el primer juego(muchas gracias a todos XD).
Animo!! y yo escribiria pero es que no he jugado a este juego mas de 2 minutos en emulador con lo que no seria un analisis nada justo ni completo.
yo en cuanto tenga mas tiempo lo pongo. y deberias jugarlo a fondo kfr, porque es una joya
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