Se creyo ser un dios,y resulto ser mortal.
Kutaragi era un visionario. Vio a futuro que la solucion era PS1 y en enfoque del 3D de sencilla programacion cuando Sega pensaba en el negocio de la programacion en 2D al estilo de mejorar lo mostrado por NeoGeo.
Pero ser un visionario no es ser buen planificador. Con PS2 ya no vio tan a futuro con el hardware sino que tuvo la ventaja de sacar la consola bastante primero que dos de sus competidoras importantes (Nintendo y Microsoft) y que Sega ya no tenia solucion. El marketing y ventas la salvaron asi como tambien la desicion del DVD coimo formato, aunque poner DVD no era ser visionario sino que era el formato logico viendo que el CD estaba agotado ya.
Pero ya con PS3 repitiendo algunos de los errores de PS2 y no manteniendo algunas de las ventajas usadas en PS2 las cosas se le pusieron feas.
Errores que PS3 cometio y que no cometio con PS2
.PS2 salio primero que las dos competidoras mas fuertes de Sony y con un precio aceptable. PS3 sale ultima y con un precio inaceptable.
.PS2 aposto por el DVD, era la solucion logica porque el CD esta agotado como formato y el cambio era inminente. PS3 aposto por el BR el cual ademas de tener competencia no implica que el DVD este agotado totalmente ni que vaya a desaparecer en 1 o 2 años como estandar.
.Apostar a que las thirds son fieles porque si y no que responden al dinero. Con PS1 pudieron tener un dominio sobre las thirds por la aceptacion de su consola. Con PS2 relativamente pudieron continuar con ese pseudo-dominio. Con PS3 saliendo ultima, con menos ventas y mas costosa para desarrollar el pensar que las thirds eligirian a PS3 por su gran potencial con CELL y BR es ser muy poco realistas acerca de como piensa una third.
Errores que PS2 cometio que tambien en PS3 se cometieron
.PS2 intento con el EE crear un CPU util de su propio ingenio con un diseño que tuvo poca aceptacion (por ejemplo una segunda unidad vectorial que casi ni se usa). Algo que resulto un fracaso como hardware en si, pero que como la consola que lo tenia si fue exito en ventas obligo a que le desarrollaran como base por muy pestufo que fuera el EE. PS3 repite ese error. Intentaron con CELL crear un CPU de su propio ingenio y venderlo como de uso masivo. Tambien fracaso solo que ahora no tiene el apoyo de una consola exitosa en ventas.