Vamos a ver, no os olvidéis de lo más importante.
El héroe tiene la magia más útil de todas, la que te permite "farmear" experiencia.
Si ves que no puedes, mata aunque sea un par y luego activa la magia del líder y te retiraras del combate.
Recuerda, cada 100 puntos subes de nivel, el máximo era 48 o 50 por matar a alguien, pero recibes el % de 49 respecto al % de vida total que le quitas al enemigo por ataque/magia. Luego también por curarte recibes XP.
Yo lo que hacía era mandar a los brujos, hechiceros, etc al frente, que ganaran unos puntos junto a los que tenían bajo nivel de centauros, arqueros, etc. Y luego a reiniciar la batalla.