El "starlet" de Wii

Bueno, abro ese hilo y lo primero que hago es pedir a la gente que NO hable de pirateria ni homebrew porque de eso no va el tema.
El caso es que estaba pensando el otro dia, que las funciones de seguridad o de gestión del SO, así como del online o incluso de la lectura del DVD que hace el starlet (un ARM9 a 243 Mhz integrado en el hollywood), en GC las tenia que hacer el gekko, por tanto, la pregunta (para los que entiendan) es la siguiente.
¿Supone el starlet una optimización del hardware de wii respecto GC?
Es decir, suponiendo el caso ficticio de que broadway y hollywood fuesen idénticos en todo a gekko y flipper (freqüencia incluida), ¿supondria el starlet de wii una mejora (por poca que fuese) debido a que hace cosas que antes hacia el gekko? ¿O simplemente el starlet se limita a funciones extra que trae la wii respecto la GC y por tanto no afecta en nada?
Gracias.
Todo lo que hace el starlet no existia en GC, excepto el tema del DVD. En el caso de juegos de GC sobre la Wii, el Starlet le devuelve el control sobre el disco al Broadway y se queda igual que en la GC.

El gekko NO gestiona nada del SO del PPC - es un SO separado y dedicado a la seguridad. La parte principal de la Wii sigue siendo igual a la GC, excepto que para las cosas nuevas se habla directamente con starlet, y para el DVD. El resto de los perifericos que existian en GC siguen siendo exactamente iguales.

Desde el punto de vista de los programas de PPC de Wii, podrías considerar el Starlet como un "periférico muy listo" para el hardware nuevo de la Wii. Si fuera todo a las frecuencias de la GC en modo Wii, ganarías como mucho la pila de TCP/IP que ahora corre en el Starlet (cuando se usa con el módulo Wifi nuevo, claro - si el viejo se pudiera enchufar, iría como siempre). Con el DVD no ganas casi nada, ya que Starlet mas que otra cosa se dedica a desencriptar.
Jo trixy, parece que no te fias mucho de mis contestaciones en meristation [buuuaaaa]
pepone1234 escribió:Jo trixy, parece que no te fias mucho de mis contestaciones en meristation [buuuaaaa]

Lo abrí en ambos sitios para conseguir la respuesta mas rápido. De hecho, fíjate que ese hilo antes estaba en wii general y lo publiqué antes de que contestaras en meri ;)

Por lo que deduzco de lo dicho aquí (y en meri [sonrisa] ) se gana pero muy poco (por lo del DVD y lo de desencriptar). Se agradecen las respuestas.
trixy escribió:
pepone1234 escribió:Jo trixy, parece que no te fias mucho de mis contestaciones en meristation [buuuaaaa]

Lo abrí en ambos sitios para conseguir la respuesta mas rápido. De hecho, fíjate que ese hilo antes estaba en wii general y lo publiqué antes de que contestaras en meri ;)

Por lo que deduzco de lo dicho aquí (y en meri [sonrisa] ) se gana pero muy poco (por lo del DVD y lo de desencriptar). Se agradecen las respuestas.

Ya te dije que en scene te ayudarían más q en general xD

Por pura curiosidad, a q se debe tanto interés por esto??
Time Master escribió:
trixy escribió:
pepone1234 escribió:Jo trixy, parece que no te fias mucho de mis contestaciones en meristation [buuuaaaa]

Lo abrí en ambos sitios para conseguir la respuesta mas rápido. De hecho, fíjate que ese hilo antes estaba en wii general y lo publiqué antes de que contestaras en meri ;)

Por lo que deduzco de lo dicho aquí (y en meri [sonrisa] ) se gana pero muy poco (por lo del DVD y lo de desencriptar). Se agradecen las respuestas.

Ya te dije que en scene te ayudarían más q en general xD

Por pura curiosidad, a q se debe tanto interés por esto??

Simplemente me vino la duda mientras me cagaba en nintendo por tan solo overclockear un poco el gekko y el flipper en vez de hacer algo mas digno, tan solo para reducir el tamaño de la consola (coño, que hace años ya que se comercializa el procesador de Wii a velocidades de mas de 1 Ghz y encima a precios bajísimos) y luego buscando diferencias entre el hardware de Wii y el de GC se me ocurrió si el starlet podria influenciar, cosa que hace pero casi que ni se nota.

Yo sinceramente creo que se podrian haber estirado un poco mas con la Wii, no sé, metiendole un overclock a la cube doblando su freqüencia en vez de tan solo multiplicarla por 1.5, porque la verdad es que no veo esos 250 euros que cuesta el aparato por ningún sitio, ni ahora ni cuando salió.
trixy escribió:Simplemente me vino la duda mientras me cagaba en nintendo por tan solo overclockear un poco el gekko y el flipper en vez de hacer algo mas digno, tan solo para reducir el tamaño de la consola (coño, que hace años ya que se comercializa el procesador de Wii a velocidades de mas de 1 Ghz y encima a precios bajísimos) y luego buscando diferencias entre el hardware de Wii y el de GC se me ocurrió si el starlet podria influenciar, cosa que hace pero casi que ni se nota.

Yo sinceramente creo que se podrian haber estirado un poco mas con la Wii, no sé, metiendole un overclock a la cube doblando su freqüencia en vez de tan solo multiplicarla por 1.5, porque la verdad es que no veo esos 250 euros que cuesta el aparato por ningún sitio, ni ahora ni cuando salió.


Y yo no se donde ven los contructores 100 millones de las antiguas pesetas por un piso normal pero la vida es asi sabes??

Que yo sepa la NDS solo dispone de 2 micros un arm7 parecido al arm7 que usaba en las gba/gba sp con la unica diferencia de que este es capaz de manejar la menmbrana tactil para cuando entre en modo NDS, en cambio cuando esta en modo gba solo se usa el arm7 para usar el juego. En cambio cuando esta en modo nds este arm 7 solo para la salida de graficos y manejo del tactil ya que ahi quien hace la fuerza es el segundo micro un arm9. Los arm 7 como arm9 estan tiraos de precio para fabricantes es una tecnologia ya como decirlo... vieja pero que no se ha explotado todo lo que se puede.

Que tiene que ver ese rollo de la nds con la wii y su precio? pues que 2 micros de apenas 24mhz y 17mhz cada uno creo recordar (mas o menos) y 2 pantallitas la carcasa y circuiteria valgan 150€ o en su dia 200€ o 250€ y aun asi pa cobrarte "mucho" por algo que les cuesta cuatro perras a mi me sabe a gloria sabes xk? porque me divierto asi de simple. Me da igual si vale 3€ o 300€ la cosa es divertirse y no tener graficos en alta definicion llamame antiguo pero me divierto mas con un pacman o pong que con un teken o un metal gear. Todo es cuestion de gustos valoras la diversion y el precio y si ves que te conviene adelante si no te conviene no lo compres no esta hecho para ti pero porque no este hecho para ti no lo critiques. La ps3 no esta hecha para mi y no por ello voy diciendo que es una mierda, no simplemente digo que tiene demasiados graficos a un precio elevado y poca jugabilidad para mi persona que una megadrive me divierte mas.

Y hablando desde el punto de vista tecnico... un ppc de 700 y pico mhz y un ati mejor que la anterior no es moco de pavo, otra cosa es el uso que se le de, me explico lo mismo pasa con los arm una pasada de micros para mi gusto (los que hayan tenido un gp32 lo comprenderan =D) pero supongo que menos pontentes que un ppc ademas un ppc de 700mhz o 1gz es una tecnologia muy explotada encambio los arm en utilizacion practica no los he visto de mas de 300mhz no se si por el coste o por que no existen, o por que no interesa. La que trato de decir es que por ejemplo el startlet un micro de 200 y pico mhz un arm9 no es una mierda de micro lo que pasa es que solo se usa para la seguridad de la wii y no lo usan en absoluto par ala programacion de juegos ni nada similar solo seguridad, nada visible. Presupongo que el ppc es mucho mejor mas potencia y ademas un ati de apoyo grafico por eso esta despreciado el arm9 como chip de programacion hasta por la scene y lo estara lo unico que se usara en un futuro es para el recovery pero dudo ver corriendo algun programa o juego directamente sobre el startlet y es una pena xk me haria ilusion ver algun programa corriendo sobre este.

Para que te hagas una idea hay emuladores de megadrive, snes, nes etc... y hasta de neogeo corriendo sobre arm9 la gp32 tenia muchos, la gp2x tb aunque mas desaprovechada la potencia estaba u_u y la nds tiene una pasada de juegos oficiales,homebrew y emuladores contando con los dos arm menos potentes de las 3 que he citado y tiene juegos 3d como el ff3 o el ff4 que son una pasada.
klausus escribió:
trixy escribió: Me da igual si vale 3€ o 300€ la cosa es divertirse y no tener graficos en alta definicion llamame antiguo pero me divierto mas con un pacman o pong que con un teken o un metal gear.


Cuanta razón llevas(oops)... [tadoramo]

Salu2.
Pifia escribió:
klausus escribió:
trixy escribió: Me da igual si vale 3€ o 300€ la cosa es divertirse y no tener graficos en alta definicion llamame antiguo pero me divierto mas con un pacman o pong que con un teken o un metal gear.


Cuanta rozón llevas... [tadoramo]

Salu2.


Amen hermanos.
Ya están los talibanes "anti crítica al hardware de la wii". Vamos a ver, ya no se puede ni opinar sobre una realidad como un templo. Tú te podrás divertir y hasta correrte de gusto con tu wii. Muy bien, de hecho yo también lo hago. Pero una cosa no quita la otra, nos han vendido un hardware a un precio, a mi modo de ver, bastante superior a lo que realmente debería ser. Y eso es impepinable. Te puede gustar o no pero es la pura verdad. Ahora bien, si a ti no te importa pues cojonudo para ti. Pero no critiques a los demás por comentar algo que a todas luces es verdad.
kai_dranzer20 está baneado por "Game Over"
No se trata de criticar a Trixy.

Solo que algunos ya estamos cansados de que vengan a decir lo que todo el mundo sabe

"ds es una basura gráfica comparada con psp" "que la wii en una gamecube 1.5"

Eso ya se ha dicho un millon de veces

Cuantos hilos mas de estos se crearán en un foro de scene?

PD, no pensaba responderle a trixy por hacer tanto escandalo con su "starlet" (que yo ni sé que es [+risas] ) , solo para decir luego que es una "cagada" ein?
klausus escribió:los arm en utilizacion practica no los he visto de mas de 300mhz no se si por el coste o por que no existen

Claro que existen. Mira a las PDAs - yo tengo una PDA con un XScale a 400mhz, que no es sino un ARM. El iPhone lleva un ARM de 620mhz, aunque corriendo a 412mhz para ahorrar batería. Y no es un ARM9, sino un ARM11, con coprocesador vectorial y funcionalidad Java (aunque Apple no la use).

Por cierto, por definición no pueden correr juegos en starlet. No puede acceder al sistema gráfico.

¿Sabías que ARM es por muchos considerado el procesador mas vendido? La mayoría de los móviles tienen por lo menos uno, y algunos hasta cuatro o cinco. Venden unos 2.9 mil millones de CPUs ARM al año.

TwSh escribió:nos han vendido un hardware a un precio, a mi modo de ver, bastante superior a lo que realmente debería ser.

Algo superior. Al contrario que las otras consolas, que se venden a un precio bastante inferior a lo que realmente cuesta el hardware, y a un precio muy inferior si tenemos en cuenta los márgenes con los que normalmente se trabaja en la electrónica.

No te confundas: la Wii puede que esté en una parte algo superior a la media dentro de la gama de precios "normal" para ese tipo de cosas, pero sigue siendo normal. Lo que es ridículo, en términos absolutos, son los precios irrisorios de la 360 y la PS3 teniendo en cuenta el hardware que traen. Claro que todos sabemos el por qué y la estrategia de ventas de Sony y Microsoft (recuperarlo con juegos), pero esos precios son MUCHO mas raros que el de la Wii.
marcansoft escribió:El iPhone lleva un ARM de 620mhz, aunque corriendo a 412mhz para ahorrar batería. .

Coño, eso significa que se podría hacer un overclock sin que se calentara más de la cuenta? Pq se le podría sacar muchísimo provecho a esos 200mhz extras. En realidad yo tenía una PDA con un arm a 312 q con cierta aplicación lo podía meter a 512 y el emulador de psx no veas q diferencia (me pasé el ff7 entero xD)



TwSh escribió:Ya están los talibanes "anti crítica al hardware de la wii". Vamos a ver, ya no se puede ni opinar sobre una realidad como un templo. Tú te podrás divertir y hasta correrte de gusto con tu wii. Muy bien, de hecho yo también lo hago. Pero una cosa no quita la otra, nos han vendido un hardware a un precio, a mi modo de ver, bastante superior a lo que realmente debería ser. Y eso es impepinable. Te puede gustar o no pero es la pura verdad. Ahora bien, si a ti no te importa pues cojonudo para ti. Pero no critiques a los demás por comentar algo que a todas luces es verdad.

Hombre a ver, esto es un mercado. Si la PS3 y la 360 de coste valieran lo mismo q le cuesta a Nintendo fabricar wii, seguro que no las venderían por debajo de su precio de coste. Si puedes sacar provecho a algo, mientras sea un precio que en general es "asequible" puedes estar seguro q aprovecharás la oportunidad.

Nintendo estaba por poco a punto de hundirse, y gracias a Wii y a NDS han encontrado un bote salvavidas. Y hasta cierto punto me alegro no me hubiera gustado que a Nintendo le ocurriera lo mismo que a Sega, y que las únicas en el sector fueran Microsoft y Sony, dos empresas que se subieron al barco como un mercado más al que explotar. Yo he pasado mi infancia con Nintendo, y por esta vez les voy a dar un pase con esta wii de la q no estoy demasiado orgulloso, porque creo que algun dia nos volverán a sorprender y a hacernos sentir como en la época de las 16bits : )
klausus escribió:
trixy escribió:Simplemente me vino la duda mientras me cagaba en nintendo por tan solo overclockear un poco el gekko y el flipper en vez de hacer algo mas digno, tan solo para reducir el tamaño de la consola (coño, que hace años ya que se comercializa el procesador de Wii a velocidades de mas de 1 Ghz y encima a precios bajísimos) y luego buscando diferencias entre el hardware de Wii y el de GC se me ocurrió si el starlet podria influenciar, cosa que hace pero casi que ni se nota.

Yo sinceramente creo que se podrian haber estirado un poco mas con la Wii, no sé, metiendole un overclock a la cube doblando su freqüencia en vez de tan solo multiplicarla por 1.5, porque la verdad es que no veo esos 250 euros que cuesta el aparato por ningún sitio, ni ahora ni cuando salió.


Y yo no se donde ven los contructores 100 millones de las antiguas pesetas por un piso normal pero la vida es asi sabes??

Que yo sepa la NDS solo dispone de 2 micros un arm7 parecido al arm7 que usaba en las gba/gba sp con la unica diferencia de que este es capaz de manejar la menmbrana tactil para cuando entre en modo NDS, en cambio cuando esta en modo gba solo se usa el arm7 para usar el juego. En cambio cuando esta en modo nds este arm 7 solo para la salida de graficos y manejo del tactil ya que ahi quien hace la fuerza es el segundo micro un arm9. Los arm 7 como arm9 estan tiraos de precio para fabricantes es una tecnologia ya como decirlo... vieja pero que no se ha explotado todo lo que se puede.

Que tiene que ver ese rollo de la nds con la wii y su precio? pues que 2 micros de apenas 24mhz y 17mhz cada uno creo recordar (mas o menos) y 2 pantallitas la carcasa y circuiteria valgan 150€ o en su dia 200€ o 250€ y aun asi pa cobrarte "mucho" por algo que les cuesta cuatro perras a mi me sabe a gloria sabes xk? porque me divierto asi de simple. Me da igual si vale 3€ o 300€ la cosa es divertirse y no tener graficos en alta definicion llamame antiguo pero me divierto mas con un pacman o pong que con un teken o un metal gear. Todo es cuestion de gustos valoras la diversion y el precio y si ves que te conviene adelante si no te conviene no lo compres no esta hecho para ti pero porque no este hecho para ti no lo critiques. La ps3 no esta hecha para mi y no por ello voy diciendo que es una mierda, no simplemente digo que tiene demasiados graficos a un precio elevado y poca jugabilidad para mi persona que una megadrive me divierte mas.

Y hablando desde el punto de vista tecnico... un ppc de 700 y pico mhz y un ati mejor que la anterior no es moco de pavo, otra cosa es el uso que se le de, me explico lo mismo pasa con los arm una pasada de micros para mi gusto (los que hayan tenido un gp32 lo comprenderan =D) pero supongo que menos pontentes que un ppc ademas un ppc de 700mhz o 1gz es una tecnologia muy explotada encambio los arm en utilizacion practica no los he visto de mas de 300mhz no se si por el coste o por que no existen, o por que no interesa. La que trato de decir es que por ejemplo el startlet un micro de 200 y pico mhz un arm9 no es una mierda de micro lo que pasa es que solo se usa para la seguridad de la wii y no lo usan en absoluto par ala programacion de juegos ni nada similar solo seguridad, nada visible. Presupongo que el ppc es mucho mejor mas potencia y ademas un ati de apoyo grafico por eso esta despreciado el arm9 como chip de programacion hasta por la scene y lo estara lo unico que se usara en un futuro es para el recovery pero dudo ver corriendo algun programa o juego directamente sobre el startlet y es una pena xk me haria ilusion ver algun programa corriendo sobre este.

Para que te hagas una idea hay emuladores de megadrive, snes, nes etc... y hasta de neogeo corriendo sobre arm9 la gp32 tenia muchos, la gp2x tb aunque mas desaprovechada la potencia estaba u_u y la nds tiene una pasada de juegos oficiales,homebrew y emuladores contando con los dos arm menos potentes de las 3 que he citado y tiene juegos 3d como el ff3 o el ff4 que son una pasada.

Oiga, yo no digo que la Wii no me guste, de hecho he disfrutado muchísimo, pero el caso es que la evolución que hubo entre NDS y GBA no tiene nada que ver con la que hay entre Wii y GC.
En NDS se pasó de un ARM7 a 16,7Mhz de GBA a un ARM7 a 33Mhz y un ARM9 a 67Mhz, y en el tema memoria se pasó de los 256KB de RAM + 96 KB de VRAM + 32Kb de IWRAM a 4 MB de RAM en NDS, entre 10 y 15 veces mas.
Y eso sin contar que NDS vino con doble pantalla y una tactil. A mi la diferencia SÍ me parece de cambio generacional "portàtil", sin llegar a ser tan bestia como la PSP, que supone otro cambio de generacion portatil respecto la NDS (en potencia bruta).

El caso es que si NDS hubiese sido como wii, en vez de lo que es hubiese sido un ARM7 a 25 Mhz y ya, y de memoria hubiesemos tenido pués 3 veces mas, 1 MB mas o menos.
Cuando dijeron que Wii iba a seguir el camino de NDS y enseñaron el nuevo mando, a mi me encantó la propuesta.
Esperaba un incremento de potencia proporcional al que hubo entre NDS y GBA, con NDS yo sí que ví los 150€ que pedian por ella, cuando salió fué un producto con un precio justo.

A mi me han preguntado por qué ese interes en el starlet y yo he respondido a lo que se me ha preguntado.
13 respuestas