supongo que te referiras al AGP aperture size, esto es símplemente el tamaño de memoria RAM del equipo que se puede reservar la gráfica en caso de que su memoria se llene, con lo que no limita la grafica para nada, yo creo que tiene de sobra con 64 mb, porque no creo que haya muchos juegos que llenen 256 mb de ram de la grafica, si quieres asegurar, pon 128