La reestructuración de Embracer Group parecía haber llegado a su fin, pero aún le quedaba un coletazo más. El golpe se lo ha llevado Pieces Interactive, un equipo de desarrollo sueco con sede en Skövde que ha cerrado tres meses después de poner a la venta su último proyecto: una "reinvención" de Alone in the Dark, un clásico del terror de supervivencia.
Embracer Group no se ha pronunciado al respecto y Pieces Interactive ha sido bastante escueto en su comunicado. En la
cuenta de X (antes Twitter) del equipo de desarrollo tenemos una esquela que solo indica el año de fundación (2007) y defunción (2024), mientras que en la
web oficial encontramos un breve obituario que hace un rápido repaso a los trabajos del estudio. Se desconoce cuántos empleados formaban la plantilla de Pieces Interactive, que el pasado abril ya había sido víctima de una
ola de despidos.
Pieces Interactive nació como un estudio independiente que empezó desarrollando juegos digitales como Puzzlegeddon para Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC. También hizo carrera en el sector móvil y trabajó para compañías como Paradox Interactive, Koei Tecmo y Arrowhead Game Studios. Entre sus últimos proyectos encontramos Magicka 2 y las expansiones Ragnarök y Atlantis para Titan Quest Anniversary Edition. Después de estos títulos llegó la "reinvención" de Alone in the Dark, que tras varios retrasos se puso a la venta el pasado marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam).
Desde que inició su reestructuración en 2023 Embracer Group ha reducido, entre despidos y venta de estudios, en
4.500 empleados el tamaño de su plantilla.
Saber Interactive ha comprado su independencia y
Gearbox Software ha terminado en manos de Take-Two, mientras que cerca de
1.400 trabajadores a los que ahora se suma el personal de Pieces Interactive han tenido que buscar un nuevo empleo. Durante este proceso el
holding sueco ha cancelado 80 juegos.
En lo que va de 2024 la industria del videojuego suma más de 10.800 despidos, más que en todo 2023 (10.500). Recientemente
Sumo Group anunció que recortará el 15 % de su plantilla, mientras que el pasado viernes el estudio
indie Galvanic Games anunció su cierre después de que las ventas de Wizard with a Gun no hayan sido suficientes como para mantener el equipo a flote.