Es muy dificil, creo que tenian especiales problemas con la aceleración 3D. La verdad, con los avances que se hicieron no se, pero me da que casi todo el que hacia algo que fuera en ese aspecto (es decir, como dicen arriba, más alla de la copia de juegos) se aburrió de el poco apoyo, la presión de Sony y los pesados quejándose.