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/run/media/mmcblk0p1/Emulation/bios
/home/deck/Emulation/bios
/home/deck/.config/retroarch
pitering escribió:Hola, he estado probando el emulador para ps2, y tengo varias dudas
- Cómo se hace para poder ejecutar la bio y ponerlo en español, quite lo de fast boot, pero sigue sin cargar al principio la bio
Tienes que iniciar el emulador en el modo normal (el contrario de fast, no recuerdo el nombre) y cuando te salga el menú para ver la memory card tienes que darle a cuadrado o triangulo (no recuerdo bien) y ahí te deja elegir idioma
- Se puede aplicar mejoras gráficas?, si es así como sería?, en pc es con el programa Reshade, pero aquí en la Deck?
En un principio sí, reshade debería de funcionar igual que en Windows, añades los archivos dentro de la carpeta del exe y debería de funcionar
- Y por último, se puede hacer configuración por juegos?, veo hacerla de forma general, pero he leído q se puede hacer por cada una de las roms
En PCSX2 desde la ultima build (nightly/beta 1.72) dejan poner configuraciones y otras cosas por cada backup que tengas
Vli escribió:pitering escribió:Hola, he estado probando el emulador para ps2, y tengo varias dudas
- Cómo se hace para poder ejecutar la bio y ponerlo en español, quite lo de fast boot, pero sigue sin cargar al principio la bio
Tienes que iniciar el emulador en el modo normal (el contrario de fast, no recuerdo el nombre) y cuando te salga el menú para ver la memory card tienes que darle a cuadrado o triangulo (no recuerdo bien) y ahí te deja elegir idioma
- Se puede aplicar mejoras gráficas?, si es así como sería?, en pc es con el programa Reshade, pero aquí en la Deck?
En un principio sí, reshade debería de funcionar igual que en Windows, añades los archivos dentro de la carpeta del exe y debería de funcionar
- Y por último, se puede hacer configuración por juegos?, veo hacerla de forma general, pero he leído q se puede hacer por cada una de las roms
En PCSX2 desde la ultima build (nightly/beta 1.72) dejan poner configuraciones y otras cosas por cada backup que tengas
pitering escribió:Vli escribió:pitering escribió:Hola, he estado probando el emulador para ps2, y tengo varias dudas
- Cómo se hace para poder ejecutar la bio y ponerlo en español, quite lo de fast boot, pero sigue sin cargar al principio la bio
Tienes que iniciar el emulador en el modo normal (el contrario de fast, no recuerdo el nombre) y cuando te salga el menú para ver la memory card tienes que darle a cuadrado o triangulo (no recuerdo bien) y ahí te deja elegir idioma
- Se puede aplicar mejoras gráficas?, si es así como sería?, en pc es con el programa Reshade, pero aquí en la Deck?
En un principio sí, reshade debería de funcionar igual que en Windows, añades los archivos dentro de la carpeta del exe y debería de funcionar
- Y por último, se puede hacer configuración por juegos?, veo hacerla de forma general, pero he leído q se puede hacer por cada una de las roms
En PCSX2 desde la ultima build (nightly/beta 1.72) dejan poner configuraciones y otras cosas por cada backup que tengas
Muchas gracias, y como sería lo de las configuraciones por backup?, no veo la forma de hacerlo
nyndes escribió:Boas noites caballeris and senoritas.
Yo soy un poco torpe con esto me temo, hago todo lo que se dice en los tutoriales paso a paso, y cuando llega la parte de ejecutar juegos, pues evidentemente al no tener las bios pues algunos no corren, y otros corren regular.
La cosa es que tengo la carpeta de retroarch que se supone contiene las bios necesarias, pero no se donde alojarla dentro de la steamdeck, he probado varias cosas ya y ninguna funciona, ningun juego de psx tira por falta de bios.
¿Algún tutorial de esto que estoy comentando? No necesito links de descarga de bios, ni ningún archivo que pueda comprometer a los usuarios de este forete, ya tengo yo todo en casa, pero simplemente no sé como cojones ordenarlo para que todo encaje bien y funcione.
Me da toda la rabia del mundo ver a cualquiera en youtube moviendo la ps3 y yo que no puedo ni mover el tombi 2 de la psx
ruyner escribió:nyndes escribió:Boas noites caballeris and senoritas.
Yo soy un poco torpe con esto me temo, hago todo lo que se dice en los tutoriales paso a paso, y cuando llega la parte de ejecutar juegos, pues evidentemente al no tener las bios pues algunos no corren, y otros corren regular.
La cosa es que tengo la carpeta de retroarch que se supone contiene las bios necesarias, pero no se donde alojarla dentro de la steamdeck, he probado varias cosas ya y ninguna funciona, ningun juego de psx tira por falta de bios.
¿Algún tutorial de esto que estoy comentando? No necesito links de descarga de bios, ni ningún archivo que pueda comprometer a los usuarios de este forete, ya tengo yo todo en casa, pero simplemente no sé como cojones ordenarlo para que todo encaje bien y funcione.
Me da toda la rabia del mundo ver a cualquiera en youtube moviendo la ps3 y yo que no puedo ni mover el tombi 2 de la psx
Pasa de retroarch, yo uso los emuladores nativos y me va perfecto, con retroarch no
fakemaria escribió:@mls3197 ya lo tengo, es facil
1. bajar el redream de su pagina.
2. copiarlo donde quieras, yo lo he metido en /home/deck/.emulationstation/
2. abrir el es_systems.xml que está en la carpeta custom_systems y meterle esto. (descargado de aqui: https://gitlab.com/es-de/emulationstati ... ystems.xml)
<system>
<name>dreamcast</name>
<fullname>Sega Dreamcast</fullname>
<path>%ROMPATH%/dreamcast</path>
<extension>.chd .CHD .cdi .CDI .iso .ISO .elf .ELF .cue .CUE .gdi .GDI .lst .LST .dat .DAT .m3u .M3U .7z .7Z .zip .ZIP</extension>
<command label="Flycast">%EMULATOR_RETROARCH% -L %CORE_RETROARCH%/flycast_libretro.so %ROM%</command>
<command label="Flycast (Standalone)">%EMULATOR_FLYCAST% %ROM%</command>
<command label="Redream (Standalone)">/home/deck/.emulationstation/redream %ROM%</command>
<platform>dreamcast</platform>
<theme>dreamcast</theme>
</system>
3 salvar, cerrar y disfrutar
fakemaria escribió:@mls3197 ya lo tengo, es facil
1. bajar el redream de su pagina.
2. copiarlo donde quieras, yo lo he metido en /home/deck/.emulationstation/
2. abrir el es_systems.xml que está en la carpeta custom_systems y meterle esto. (descargado de aqui: https://gitlab.com/es-de/emulationstati ... ystems.xml)
<system>
<name>dreamcast</name>
<fullname>Sega Dreamcast</fullname>
<path>%ROMPATH%/dreamcast</path>
<extension>.chd .CHD .cdi .CDI .iso .ISO .elf .ELF .cue .CUE .gdi .GDI .lst .LST .dat .DAT .m3u .M3U .7z .7Z .zip .ZIP</extension>
<command label="Flycast">%EMULATOR_RETROARCH% -L %CORE_RETROARCH%/flycast_libretro.so %ROM%</command>
<command label="Flycast (Standalone)">%EMULATOR_FLYCAST% %ROM%</command>
<command label="Redream (Standalone)">/home/deck/.emulationstation/redream %ROM%</command>
<platform>dreamcast</platform>
<theme>dreamcast</theme>
</system>
3 salvar, cerrar y disfrutar
fuji escribió:Alguien sabe si los juegos de cave como death smiles funcionan en steam deck?¿ estoy probando con finalburn alpha, y final burn alpha neo y me da error con los dos death smiles.
francescfri escribió:fuji escribió:Alguien sabe si los juegos de cave como death smiles funcionan en steam deck?¿ estoy probando con finalburn alpha, y final burn alpha neo y me da error con los dos death smiles.
Los Death Smiles no los tengo pero tengo los Donpachi, Dodonpachi, Dodonpachi Daioujou, Esprade, Espagalufa, Fever Sos, Guwange, Ketsui Kizuna Jigoku Tachi, Progear y Puzzle UoPoko... Y todos sin problema en el Final Burn Neo
fuji escribió:Alguien sabe si los juegos de cave como death smiles funcionan en steam deck?¿ estoy probando con finalburn alpha, y final burn alpha neo y me da error con los dos death smiles.
AZRA69 escribió:fuji escribió:Alguien sabe si los juegos de cave como death smiles funcionan en steam deck?¿ estoy probando con finalburn alpha, y final burn alpha neo y me da error con los dos death smiles.
buenas, si funciona al menos el deathsmiles 1. Prueba en el core mamecurrent y busca una rom actualizada. Funciona perfecto
pitering escribió:Hola buenas, tengo puesta una micro sd de 128, en la cual instale emudeck, como se me ha quedado pequeña, voy a meterle una de 512 Como podría hacer de la forma más cómoda el cambio, y pasar lo de una micro sd a la otra?
Es q tengo entendido q emudeck instala cosas en la interna, aunque apuntes a la micro sd
SIRDRAK escribió:pitering escribió:Hola buenas, tengo puesta una micro sd de 128, en la cual instale emudeck, como se me ha quedado pequeña, voy a meterle una de 512 Como podría hacer de la forma más cómoda el cambio, y pasar lo de una micro sd a la otra?
Es q tengo entendido q emudeck instala cosas en la interna, aunque apuntes a la micro sd
Emudeck instala en la memoria interna los emuladores, pero estos ocupan muy poco. Las roms y las carátulas, capturas de pantalla, etc... va todo a la microSD, por lo que para trasvasar todo de una microSD a otra de mayor capacidad, lo más fácil es lo siguiente:
- Partiendo de que la microSD original la formateaste en la propia Steam Deck, hacer lo propio con la nueva. Steam Deck les da a todas las microSD que formatea la misma ID, lo que es una ventaja a la hora de pasar cosas de una microSD a otra y que las siga reconociendo (ya que la ruta en la que estará el programa o las carpetas y archivos no cambiará).
- Hecho esto, lo más rápido es conectar un lector de tarjetas externo al puerto usb de la consola (bien sea directamente o a través de un hub o multiplicador de puertos), meter la microSD nueva, y copiar o mover la carpeta 'emulation' de la microSD vieja, que estará en el lector de tarjetas interno de la Steam Deck, a la microSD nueva desde la propia consola en el modo escritorio.
pitering escribió:SIRDRAK escribió:pitering escribió:Hola buenas, tengo puesta una micro sd de 128, en la cual instale emudeck, como se me ha quedado pequeña, voy a meterle una de 512 Como podría hacer de la forma más cómoda el cambio, y pasar lo de una micro sd a la otra?
Es q tengo entendido q emudeck instala cosas en la interna, aunque apuntes a la micro sd
Emudeck instala en la memoria interna los emuladores, pero estos ocupan muy poco. Las roms y las carátulas, capturas de pantalla, etc... va todo a la microSD, por lo que para trasvasar todo de una microSD a otra de mayor capacidad, lo más fácil es lo siguiente:
- Partiendo de que la microSD original la formateaste en la propia Steam Deck, hacer lo propio con la nueva. Steam Deck les da a todas las microSD que formatea la misma ID, lo que es una ventaja a la hora de pasar cosas de una microSD a otra y que las siga reconociendo (ya que la ruta en la que estará el programa o las carpetas y archivos no cambiará).
- Hecho esto, lo más rápido es conectar un lector de tarjetas externo al puerto usb de la consola (bien sea directamente o a través de un hub o multiplicador de puertos), meter la microSD nueva, y copiar o mover la carpeta 'emulation' de la microSD vieja, que estará en el lector de tarjetas interno de la Steam Deck, a la microSD nueva desde la propia consola en el modo escritorio.
Muchas gracias, la micro la formatee con disk genius en mi pc,, como podría saber q id tiene la antigua, para etiquetar la nueva igual?
sergio1212 escribió:Buenas tardes gente,
mañana me llega la deck y me gustaría saber si para emular el Breath of the Wild es mejor la versión de Switch o la de Wii U.
Entiendo que la de Wii U, pero si alguno ya ha trasteado y visto como va me gustaría saberlo.
Un saludo!
SIRDRAK escribió:sergio1212 escribió:Buenas tardes gente,
mañana me llega la deck y me gustaría saber si para emular el Breath of the Wild es mejor la versión de Switch o la de Wii U.
Entiendo que la de Wii U, pero si alguno ya ha trasteado y visto como va me gustaría saberlo.
Un saludo!
La de WiiU sin duda, que consigues en torno a 50 fps y con mejoras gráficas.
Sherlock. La Rosa Tatuada.scummvm
rosetattoo
xaviborra escribió:Yo debo ser muy torpe pero no veo como quitar el pixelado de la gba en el mgba... No encuentro opción de filtros... Y si pongo bilinear me quita los pixelazos pero se ve borrosísimo. No quiero instalar retroarch ya que tengo instalados los emus sueltos y no me mola la interfaz de retroarch. A ver si alguien me puede poner una configuración para el mgba que por google tampoco encuentro nada. Gracias!!!
El Pelanas escribió:¿Desde qué zona del emulationstation se cambia el aspect ratio de los juegos?
¿Por qué el idioma de los juegos es en inglés si son multi 5?
JulesRussel escribió:@CR7joss Depende, generalmente desactivar el hyperthreading. Cagarla no la vas a cagar, si no cambias el toggle que guarda las opciones de forma permanente al reiniciar vuelve a la configuración por defecto.
La verdad que guardar las opciones de forma permanente no te lo recomiendo, básicamente es útil para bajar frecuencia de procesador y ahorrar batería en juegos que no necesitan casi potencia o desactivar el multihilo.
Ambos son 2 casos aislados, ya que la mayoría de aplicaciones sabe distribuir bien los recursos entre núcleos o controlar la frecuencia de forma correcta. Por ejemplo bajar frecuencias es útil si la aplicación no sabe distribuirse en los hilos de modo que funcionen a baja frecuencia, de ese modo al funcionar todos a baja frecuencia los fuerzas a distribuir mejor recursos. Lo del hyperthreading y limitar núcleos vale para aplicaciones que tienen mejor rendimiento en menos hilos o que no necesitan tantos distribuirse entre tantos hilos para mantener rendimiento.
Es todo cuestión de probar pero al no estar vinculado a perfiles lo tomaría como algo a usar solo cuando sea imprescindible para mantener rendimiento o necesites ahorrar batería.
Tampoco asumiría que es efectivo en yuzu con independencia del juego, es bastante probable que influya también como está programando el juego que estás emulando.
BIOS romsets are not needed when using "Full Non-Merged" arcade romsets. For "Split" and "Non-Merged" romsets, place the BIOS in the same directory as the game romset.
JulesRussel escribió:El Pelanas escribió:¿Desde qué zona del emulationstation se cambia el aspect ratio de los juegos?
¿Por qué el idioma de los juegos es en inglés si son multi 5?
En los que se ejecutan con retroarch, pulsando ambos sticks, en opciones rápidas del emulador (ratios nativos del core) o en video (ratios forzados), luego puedes guardar las opciones, globales, por core, por carpeta de contenido o por juego.