De momento el tetris o un triangulo que es un dibujado simple ya exige al menos en su estado actual un Dualcore 2,0ghz Nvidia 8800 512Mb / ATI 4850 512Mb o similar para conseguir al menos 45-60fps con caidas a 20-30fps cuando hay muchas líneas en el caso del tetris
Por ahora solo soporta archivos .elf y eso es todo para el soporte de juegos comerciales aún les queda un buen largo recorrido solo soporta pequeñas entradas del sistema y que el emulador corre en modo interpreter limita bastante la velocidad.
No tiene pinta de que vaya a ser funcional en unas cuantas generaciones de PCs, pero para testear homebrew por parte de los desarrolladores es cojonudo.