Para quien no sepa que es PCSP es un emulador de PSP escrito en C++ Basandose en el codigo parcial portado de la version en java Su hermano principal JPCSP
Shadow y su equipo han lanzado la version 0.1 version para el publico para quien quiera trastear en ella , no espereis grandes cosas en comparacion con JPCSP a nivel de juegos comerciales si os cargan será en la intro/menu (Por ahora el nivel es bajo en ese aspecto se tienen que añadir bastante cosa en comparacion con JPCSP).
Pero con homebrew alguna que otra se ejecuta a la perfeccion que hay que seguir el esquema (Solo para demos/homebrew) :
Crear la carpeta ms0:/PSP/***
*** Esta permitido la carpeta dentro de PSP GAME/GAME1/GAME2 o GAMEsdk (Ojo, no escribais game en minusculas que no funciona)
-- Crear subcarpeta dentro de GAME/GAME1/GAME2 o GAMEsdk Lacarpetaquequieras/Eboot.pbp
Si teneis perdida alguna teneis un .pdf creado dentro de la carpeta del emulador .
El debug esta con ejecutable aparte podeis utilizarlo segun os convenga (Por ejemplo saber que hace el emulador en cada momento)
Un par de fotos
- Cosas que no funcionan en está version el boton pause/reset de la interfaz del emulador (Solo es fisico que en futuras revisiones se añadira).
El emulador al final utiliza Opengl para la aceleracion 3D y de un principio se aconseja minimo Opengl 1.5
Pcsp 0.1Fuente Pcsp-emu.com
Edit : Salio la Revision 0.1.1
- Arregla Problemas de librerias C++ , para gente que no tenia instalado en su PC
- problemas con teclado en la configuracion
- Se añadio soporte para :
-scePowerGetCpuClockFrequency
-scePowerGetCpuClockFrequencyInt
-scePowerGetBatteryFullCapacity
-scePowerIsLowBattery
-scePowerGetBusClockFrequencyInt
-scePowerGetLowBatteryCapacity
-scePowerSetBusClockFrequency
-scePowerGetBatteryChargingStatus
-scePowerGetBatteryRemainCapacity
-scePowerGetBatteryLifeTime
-scePowerSetCpuClockFrequency
-scePowerSetClockFrequency
-scePowerGetBatteryVolt
-scePowerGetBacklightMaximum
-scePowerGetBatteryTemp
PCSP 0.1.1