ICEknigh7 escribió:Tras comparar varios emuladores, me ha dado la sensación de que normalmente los programadores no ponen la prioridad necesaria en la velocidad de respuesta que muestran los controles:
-Algunos emuladores como Genesis Plus muestran una respuesta precisa comparada con el hardware original, mostrando una reacción al botón pulsado de forma prácticamente instantánea (juegos como Thunder Force IV son perfectamente jugables por mucha acción frenética que muestren por pantalla).
-Otros emuladores como BlueMSX-Wii, muestran una lentitud de respuesta más que notable, haciendo que juegos que requieren velocidad de reflejos resulten más difíciles de lo que deberían ser (en Quarth es posible disparar un par de veces antes de que la nave comienze a reaccionar). Algo parecido me pasa con los emuladores de Tantric (SNES9xGx, VisualBoyAdvanceGx...).
Normalmente cuando este tipo de cosas suceden, instantáneamente suelen asumirse como normales y la capacidad de reacción se adapta rápidamente al lag... pero esto conlleva que en juegos donde, por ejemplo, debes volver a saltar nada más tocar el suelo, haya que pulsar el botón incluso antes de tocarlo (ejemplo: quinta fase del Megaman III de Game Boy, en VisualBoyAdvance Gx).
Debido a ello, la forma de jugar difiere de la experiencia para la que originalmente fueron diseñados estos juegos, siendo en ocasiones una labor de saber predecir lo que pueda suceder, más que de reaccionar a lo que ves en pantalla.
(No lo he probado aún, pero seguramente el Rhythm Tengoku de GBA sea injugable debido a esto, hasta que uno se adapte a que realmente hay que pulsar antes de que suene el ritmo, y no a la vez como debería ser.)
Tengo en cuenta que los televisores de pantalla plana normalmente añaden algo de lag en la imagen que muestran, pero aún así los controles en Genesis Plus siguen siendo precisos mientras que en los otros emuladores no lo son en absoluto. Si esto fuese problema exclusivo de los televisores también ocurriría en Genesis Plus, pero en estos casos parece suceder que "lag de la TV + lag del emu = demasiado lag".
¿Alguno de vosotros ha hecho pruebas para comparar la rapidez de controles de los emuladores con respecto a sus sistemas originales correspondientes?
Podéis comprobarlo fácilmente mirando si os da tiempo a pulsar un botón más de una vez, antes de que se refleje la acción en pantalla (que el protagonista salte, que la nave dispare...).
Si notáis algún emulador que tenga lag, por favor responded en este hilo para que así esté documentado en algún sitio. Sería útil si pudieseis especificar si usáis una pantalla normal de tubo, o plana tipo plasma, LCD, etc.
Tambien me gustaría saber es si hay alguna manera real de medir este lag de los controles, para que pueda ser documentada y así quede constancia de este problema a aquellos que vayan a crear emuladores para Wii, o estén mejorándolos.
(Espero que nadie responda con un "no es para tanto", porque uno de los principales objetivos de los emuladores es, al fin y al cabo, recrear la experiencia que ofrecían estos juegos de la forma más precisa posible.)
NOTA: Por si a alguien le interesa, eke-eke (autor de Genesis Plus) respondió sobre las posibles soluciones, en un hilo que abrí hace tiempo en
tehskeen acerca de este mismo tema.