Efectivamente, el mayor problema es la ram, y la PSP tiene 32 MB de ram, cosa que supera a la PS2, una vez que se consiga empezar a acer cosillas y demas con la psp dependiendo del rom (sobretodo el tamaño) se podria llegar ha hacer emuladores de nero geo (y en lo que creo que muchos pensamos, unos Metal Slugs) esto es las posibilidads, luego en algun sitio se quede corta? no lo se, pero hasata ahora el problema era la ram, la GP32 por ejemplo pierde muchos roms por falta de ram, se probo con el fracionado de roms, pero era un algo que no llego a muy buen puerto, cada 2 segundos tenia uqe leer de la smc con el paron que esto suponia, y era un rollazo (ademas de eternamene lento)