Rise está bien por la ambientación, el tamaño de personajes, eso está muy bien, pero no he visto animaciones que me sorprendan, esas animaciones que podría esperarse de un sistema superior y, de hecho, vuelven a las consabidas cinemáticas predefinidas que compensaba el calentarse la cabeza a los desarrolladores para que seamos nosotros y no ellos quienes decidan qué hacer.
Poco me ha dicho, al margen de que resulte molón verlo así, claro.