oscar_fv escribió:Bueno, te falta bloodborne y the order asi en una primera pasada, y Titanfall que nació en One. no se si alguien esta puesto en esto, pero vamos, no es mi intencion montar otra tonta guerra de exclusividades.
Lo que yo digo es que las nuevas ips son un gasto de dinero que solo se recupera si se venden mucho, y micro no se yo si habra sacado mucho beneficio con las suyas. Quieras que no en ps4 por poco que vendan con la cantidad de consolas que hay ya saldran mas rentables, pero tambien te digo que no abundan.
Por eso cada vez vemos menos nuevas ips y juegos arriesgados o juegos intermedios, porque ahora mismo lo rentable es:
1. Ser una empresa pequeña que se de a conocer con un Indie (Un indie bueno, no las ****das genéricas que salen cada día)
2. Ser una empresa enorme que saque otro juego de una saga ya conocida
3. Empresa grande que saque nueva IP y gracias a ser conocidos vendan bien (Yo prefiero muchos juegos de este tipo aunque no sean top top)
Lo demás es arriesgarse, y esta gen los juegos son carisimos, cuesta arriesgarse a no vender.
lo que necesitamos es mas compañias que saquen nuevas ips, sean estudios first o no, da igual, necesitamos variedad dentro de los juegos AAA o juegos "gama media", porque indies hay para aburrir de todos los estilos (son los que mantienen el gold y el plus, los regalos digo).
Es lo que hay
oscar_fv escribió:Hombre, una nueva entrega de una saga famosa, ya sea un cod, un battlefield, o un uncharted, tiene mas posibilidades de triunfar que una nueva ip que nadie conoce o es de una nueva compañia, eso esta bastante claro, al menos yo pienso eso.
Sobre todo para compañias que curran poco, es mas rentable sacar un nuevo cod que currarte un shooter nuevo
david1995w escribió:Lo que está claro es que Microsoft este año tiene que presentar un par de bombazos, porque el catálogo de exclusivos que se está montando PS4 es una bestialidad en mi opinión. Y además que Microsoft tiene menos riesgo a la hora de hacer una nueva IP, porque también la saca para PC y eso ayuda a las ventas, son dos plataformas.
david1995w escribió:Lo que está claro es que Microsoft este año tiene que presentar un par de bombazos, porque el catálogo de exclusivos que se está montando PS4 es una bestialidad en mi opinión. Y además que Microsoft tiene menos riesgo a la hora de hacer una nueva IP, porque también la saca para PC y eso ayuda a las ventas, son dos plataformas.
Scopata escribió:Hoy andaba pensando si las tres joyas de la corona del Team ICO se habrían dado de no ser el estudio, básicamente, first party y parte de SIE Japan's Studio.
Tanto ICO como Shadow of the Colossus vendieron, supuestamente, cuatro copias mal contadas. En una estrategia "second party", ¿quién sería el avispado que les encargaría otro juego sabiendo que no son un éxito comercial?
En Xbox andan algunos tirándose de los pelos porque parece complicado que haya un Sunset Overdrive 2, Ryse 2 o Alan Wake 2. Si fueran estudios first y/o tuvieras la propiedad intelectual sobre esos juegos quizás podías darle una segunda intentona a ver si esta vez te salen mejor o tienen mejor recepción. O, directamente, ya que tienes a los estudios en nómina les pones a trabajar en un título para enriquecer tu catálogo.
Crytek está ahora haciendo free-to-plays (y la IP Ryse es suya), Insomniac ya sabemos en qué está ocupada y Remedy anda en otras cosas.
Scopata escribió:Hoy andaba pensando si las tres joyas de la corona del Team ICO se habrían dado de no ser el estudio, básicamente, first party y parte de SIE Japan's Studio.
Tanto ICO como Shadow of the Colossus vendieron, supuestamente, cuatro copias mal contadas. En una estrategia "second party", ¿quién sería el avispado que les encargaría otro juego sabiendo que no son un éxito comercial?
david1995w escribió:@LoSJaVieR95 Tanta libertad que Remedy tuvo que cancelar Alan Wake 2 porque Microsoft quería "algo nuevo" y van y hacen un shooters en tercera persona con poderes, novedad.
david1995w escribió:@LoSJaVieR95 Tanta libertad que Remedy tuvo que cancelar Alan Wake 2 porque Microsoft quería "algo nuevo" y van y hacen un shooters en tercera persona con poderes, novedad.
darksch escribió:david1995w escribió:@LoSJaVieR95 Tanta libertad que Remedy tuvo que cancelar Alan Wake 2 porque Microsoft quería "algo nuevo" y van y hacen un shooters en tercera persona con poderes, novedad.
Los 1st tampoco tienen libertad no nos confundamos. Si llega el estudio del GT y dice "estoy harto de hacer GTs me voy a poner con otra cosa" Sony no va a tardar ni un minuto en decirles tururú tú a hacer otro GT. Alan Wake no vendió lo que se quiso con lo cual es normal que lo que funciona obligar a seguirlo y lo que no a cambiarlo. Es así de simple. Ya sea 1st, 2nd o cualquier nivel.
si hicieron un shooter con poderes es pq es lo que saben hacer, Max Payne ya era algo "parecido" con su bullet-time.
Lo mismo le pasaba a Rare en Nintendo, les truncaba bastantes proyectos y al final tenían que hacer los que les dijeran.
david1995w escribió:@LoSJaVieR95 aquí tienes la noticia y un gameplay en la misma.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-21-footage-released-of-canned-alan-wake-2-prototype
LoSJaVieR95 escribió:david1995w escribió:@LoSJaVieR95 aquí tienes la noticia y un gameplay en la misma.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-21-footage-released-of-canned-alan-wake-2-prototype
Viendo el video y tras leer esto...
"Its desert setting and enemies will be familiar to series fans - both were recycled for use in standalone spin-off Alan Wake's American Nightmare, when it became clear that a full Alan Wake 2 was not on the cards."
El juego tenia pinta de ser lo mismo que el arcade y el original pero con otra historia.
Sino lo sabias en el Alan Wake se cita un hombre con poderes en el tiempo, y los poligerist tbn se usan en Quantum Break, asi que para mi que en Remedy tenian dos proyectos en mente. Y varios EE de Alan Wake en QB
https://www.youtube.com/watch?v=ZD6tw41ZHN0
@Scopata repito, MS no posee muchas IPs y las que tienen están cubridas por sus firts party y por varias second party.
Tienen muchas IPs de Rare olvidadas y otras cuantas, que podrian revivirlas aunque de momento anunciadas estan la vuelta de phamton dust y voodoo vince
Scopata escribió:LoSJaVieR95 escribió:david1995w escribió:@LoSJaVieR95 aquí tienes la noticia y un gameplay en la misma.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-21-footage-released-of-canned-alan-wake-2-prototype
Viendo el video y tras leer esto...
"Its desert setting and enemies will be familiar to series fans - both were recycled for use in standalone spin-off Alan Wake's American Nightmare, when it became clear that a full Alan Wake 2 was not on the cards."
El juego tenia pinta de ser lo mismo que el arcade y el original pero con otra historia.
Sino lo sabias en el Alan Wake se cita un hombre con poderes en el tiempo, y los poligerist tbn se usan en Quantum Break, asi que para mi que en Remedy tenian dos proyectos en mente. Y varios EE de Alan Wake en QB
https://www.youtube.com/watch?v=ZD6tw41ZHN0
@Scopata repito, MS no posee muchas IPs y las que tienen están cubridas por sus firts party y por varias second party.
Tienen muchas IPs de Rare olvidadas y otras cuantas, que podrian revivirlas aunque de momento anunciadas estan la vuelta de phamton dust y voodoo vince
Por eso mismo, si tuvieran más estudios first party crearían nuevas IPs pero como tienen pocos y están ocupados con sus Halo-Forza-Gears hay lo que hay...
Guillermo GT3 escribió:Hostia, que dices?!? Playground Games no es de Microsoft? Ya está tardando en comprar el estudio, no puede permitirse que la competencia lo compre o encargue algún juego. Y que no pase como Remedy.
Es verdad que ya estoy un poco cansado de siempre lo mismo, Halo (este ultimo me engañaron, pensando que iba a ver hostias y nada) Gears y Forza. Veo que Microsoft no quiere arriesgarse a perder dinero por eso siguen con lo mismo. ¿A quien no le gustaría que 343i haga un juego totalmente nuevo? o The Coalition retomar ese juego apartado por dar prioridad a Gears4? Y Turn10?... no se me ocurre nada ¿PGR?
Rare está ocupada con Sea of thieves, algo positivo.
La New Ip's que han salido y que saldrán están bien (Ryse, Sunset Overdrive, QB, Scalebound, Sea of thieves, Recore...) falta alguna de miedo
Caer en la rutina es malo, tienen que alternar con algo, en mi caso lo veo en Forza 6, los de Turn10 deben de estar mas quemado que la pipa de un indio.
Otro problema es que MS no sabe vender sus juegos, algo que la competencia lo hace muy bien.
Resumen,
me gustan las Ip's que hemos recibido y los que están anunciados, pero Microsoft necesita despegarse un poco de esas Ip's ya conocidas y crear nuevas para futuras secuelas.
Scopata escribió:Microsoft también tuvo la oportunidad de adquirir Bioware o Bungie y pasó...
rojos escribió:Gears, Forza, Halo, creo q ya cansan... no solo a mi,. si no a mucho amigos q tambien estan cansados de siempre lo mismo.
Despues salen nuevas IP´s... y aun siendo buenos juegos, no estan a la altura. Digase Quantum break, Recore, etc...
Me compré una PS4 por esa razon... y ahora mismo tiene muy pocos juegos,. pero joder he disfrutado muchisimo con Bloodborne, The last of us, Uncharted 4, Ratchet and Clank, Dragon Quest, Until Down, y lo q se nos viene encima pinta muy bien,.. como The last guardian,. God of war, Horizon, Kindom Hearts, Days Gone, Nioh, Nier automata y muchos que no recuerdo... y son juegos exclusivos de mucha calidad q ningun first party de Microsoft puede igualar.
Es cierto que salen en cuenta gotas, pero creo q tambien es bueno pq se lo toman con tiempo asi se aseguran que son juegazos. (q no siempre es asi, pero casi)
Y aunque cada dia esta peor xbox,. sigue siendo mi consola de cabecera.. pero pq tengo los amigos ahi,. el online es perfecto y el mando de la PS4 es lo peor (juego con el de la 360 con un adaptador xD)
Pero hay q ser sincero... y Microsoft esta muy por debajo de Sony en cuanto a exclusivos.
Salu2
sanamarcar escribió:No se para mi falta un plataformas, algo de aventura tipo Fable, algo tipo Medievil xD, luego molaría un Sonic decente a ver si con el Mania no hay problemas con Xbox ONE, y luego mejorar los digitales, y baratos, a ver si hay buenas recopilaciones de clásicos o remasterizaciones de las mismas. Yo insisto MS tenia que darle pasta a Sega le hicieran remakes de 16 bits en exclusiva temporal... les das 20 kilos y seguro que vendes 2 millones de consolas mas por la tonteria de 6 remakes exclusivos, mas los juegos que vendas que serán mas.
¿Cuanto vendería un Street of Rage con online y 2,5D? Yo creo que kilotones, a un precio de 19 máximo.
Scopata escribió:Guillermo GT3 escribió:Hostia, que dices?!? Playground Games no es de Microsoft? Ya está tardando en comprar el estudio, no puede permitirse que la competencia lo compre o encargue algún juego. Y que no pase como Remedy.
Es verdad que ya estoy un poco cansado de siempre lo mismo, Halo (este ultimo me engañaron, pensando que iba a ver hostias y nada) Gears y Forza. Veo que Microsoft no quiere arriesgarse a perder dinero por eso siguen con lo mismo. ¿A quien no le gustaría que 343i haga un juego totalmente nuevo? o The Coalition retomar ese juego apartado por dar prioridad a Gears4? Y Turn10?... no se me ocurre nada ¿PGR?
Rare está ocupada con Sea of thieves, algo positivo.
La New Ip's que han salido y que saldrán están bien (Ryse, Sunset Overdrive, QB, Scalebound, Sea of thieves, Recore...) falta alguna de miedo
Caer en la rutina es malo, tienen que alternar con algo, en mi caso lo veo en Forza 6, los de Turn10 deben de estar mas quemado que la pipa de un indio.
Otro problema es que MS no sabe vender sus juegos, algo que la competencia lo hace muy bien.
Resumen,
me gustan las Ip's que hemos recibido y los que están anunciados, pero Microsoft necesita despegarse un poco de esas Ip's ya conocidas y crear nuevas para futuras secuelas.
No, Playground Games es un estudio totalmente independiente. Yo también pienso que habría que comprarlos pero por aquí algunos piensan que no hace falta (ojo, es respetable), aunque son minoría.
Microsoft también tuvo la oportunidad de adquirir Bioware o Bungie y pasó...
P.D.: Dios, cómo de acuerdo estoy en lo de Halo 5... ¡no lo sabes tú bien! Menuda publicidad engañosa nos vendieron en la campaña de marketing "Hunt The Truth" que luego no se correspondió con la realidad.
sanamarcar escribió:No se para mi falta un plataformas, algo de aventura tipo Fable, algo tipo Medievil xD, luego molaría un Sonic decente a ver si con el Mania no hay problemas con Xbox ONE, y luego mejorar los digitales, y baratos, a ver si hay buenas recopilaciones de clásicos o remasterizaciones de las mismas. Yo insisto MS tenia que darle pasta a Sega le hicieran remakes de 16 bits en exclusiva temporal... les das 20 kilos y seguro que vendes 2 millones de consolas mas por la tonteria de 6 remakes exclusivos, mas los juegos que vendas que serán mas.
¿Cuanto vendería un Street of Rage con online y 2,5D? Yo creo que kilotones, a un precio de 19 máximo.
ithan_87 escribió:Muchos decís que Microsoft necesita estudios que den títulos con historia de peso, pero es que yo para las historias me voy al cine o simplemente me leo un buen libro. El problema, creo yo, radica en que nos empeñamos en ver un videojuego de forma cinematográfica, obviando con ello la jugabilidad.
darksch escribió:El catálogo de una consola te lo llenan las 3rd, y los 1st o 2nd te lo complementan, no te lo crean.