[ENCUESTA] ¿Crees que Xbox necesita más estudios FIRST PARTY?

Encuesta
¿Necesita Xbox más estudios FIRST PARTY?
83%
85
12%
12
3%
3
3%
3
Hay 103 votos.
Hola compañeros.

Dado que este debate ha surgido en varios grupos a los que pertenezco me gustaría traerlo aquí y a un hilo dedicado para no intoxicar otros.

La cuestión es sencilla. Si analizamos fríamente los estudios propiedad de Xbox los números son un poco tristes:

  • 343 Industries (Creado expresamente para Halo en la era post-Bungie)
  • The Coalition (Creado expresamente para GEARS en la era post-Epic)
  • Turn 10 (Responsables de la saga Forza Motorsport)
  • Rare (Actualmente con Sea Of Thieves)
  • Mojang (responsables de Minecraft o Cobalt)
  • Kids and Lifestyle Entertainment (Xbox Fitness)
  • Microsoft Casual Games Team (Solitario, Buscaminas...)
  • Lift London
(Juegos para Hololens)

Teniendo en cuenta que 343 Industries, The Coalition y Turn 10 están siempre ocupados en sus sagas (Halo, Gears y Forza Motorsport respectivamente) se antoja pensar que va siendo necesario invertir en otro estudio para poder explorar otras posibilidades.

Por favor, ya sabemos que en Xbox hay muchos exclusivos hechos por estudios "second" como ReAgent Games (Crackdown), Playgrond Games (Forza Horizon), Insomniac Games (Sunset Overdrive) o Armature Studios (ReCore) pero la cuestión no es sobre los juegos exclusivos sino sobre la política de estudios propiedad que te permiten un control total de los mismos y de los juegos a publicar. Por ejemplo, igual quieres hacer un Sunset Overdrive 2 pero ahora Insomniac está ocupada con Spiderman... Si el estudio fuera tuyo tú marcas las reglas.

¡Gracias por participar!
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Prefiero pocos pero buenos.
indigo_rs escribió:Prefiero pocos pero buenos.


Nadie dijo que no lo fueran... pero los tres TOP están ocupados en sus sagas y dudo mucho que te den algo que no sea uno de sus juegos. Que sí, que son buenos pero alguno puede estar cansado ya (o no, eso es personal).
Tampoco es que Sony tenga muchas más, así que no creo que lo que necesite Xbox sea más estudios First Party, si no más implicación con segundas o terceras. Como es el caso de Ruffian Games (Crackdown 2, juegos de Kinect o la remasterización del Halo 3 y 4), Sumo Digital (Crakdown 3), así que me vengan a la cabeza.... [bye]
No entiendo por qué siempre hay que comparar con Sony pero si nos ponemos puntillosos, hombre, Sony tiene unos cuántos más. Ya si son mejores o peores es muy debatible:

  • Naughty Dog (Uncharted, TLOU)
  • Polyphony Digital (Gran Turismo Sport)
  • Santa Monica Studio (God Of War)
  • Guerrilla (Horizon: Zero Dawn)
  • Cambridge Studio (Ni idea, son los de Ridge)
  • Sucker Punch (Infamous)
  • San Diego Studio (The Show, juego de Baseball)
  • Bend Studio (Days Gone)
  • London Studio (ni idea en qué están currando ahora)
  • JAPAN Studio (Knack, The Last Guardian, Gravity Rush)
Es obvio que tiene pocos y que le hacen falta más...y si va a seguir apostando por desarrollos externos, por favor phil, quedate SIEMPRE con la ip.
Sí, necesita más estudios first y crear nuevas sagas. Hemos visto nuevas IPs de Microsoft esta generación, pero ninguna ha estado a la altura, ni han sido vende consolas. Ni Ryse, ni Quantum Break, ni Sunset Overdrive han sido vendeconsolas. Han sido buenos juegos simplemente. Y del futuro en exclusivos anunciados espero poco, no me llama nada Sea Of Thieves, ni Crackdown. Si acaso Scalebound, pero tampoco espero un juego de 9-10. Me gustaría que Microsoft anunciara una nueva IP, que se siente como un verdadero AAA a parte de Forza, Gears o Halo. El cursillo de marketing que le hace falta a Microsoft también es importante.
david1995w escribió:Sí, necesita más estudios first y crear nuevas sagas. Hemos visto nuevas IPs de Microsoft esta generación, pero ninguna ha estado a la altura, ni han sido vende consolas. Ni Ryse, ni Quantum Break, ni Sunset Overdrive han sido vendeconsolas. Han sido buenos juegos simplemente. Y del futuro en exclusivos anunciados espero poco, no me llama nada Sea Of Thieves, ni Crackdown. Si acaso Scalebound, pero tampoco espero un juego de 9-10. Me gustaría que Microsoft anunciara una nueva IP, que se siente como un verdadero AAA a parte de Forza, Gears o Halo. El cursillo de marketing que le hace falta a Microsoft también es importante.


Coincido en casi todo (salvo en lo de Sea Of Thieves) y añado: ¿no creéis que están demasiado centrados en multijugadores/cooperativos? ¿Cuánto hace que Xbox no lanza un juego para un jugador con una historia de peso?

Sé que ellos apuestan por tener la IP y encargársela a uno u otro estudio pero la fórmula no está funcionando. Insisto, no es lo mismo que tener tu estudio, ajustado a tus fechas de lanzamiento y demás.
@Scopata Sí, sí, se están centrando mucho en el tema para eSports y demás. Y bueno, por otra parte, qué "blockbusters" tenemos para este año que viene? Scalebound? que a mi ni me lo parece.
yo opino que si que deberian tener mas Ips...

Por ejemplo:

project gotham retomarla, creo que seria una bestialidad volver a tenerla.
blue dragon y lost odyssey, la gente nos gusta los rpg y si quieres abrirte mercado y demas hazlo jolin y mas sabiendo que la gente lo pide, pos continua con ellos e incluso fable
algun juego de terror exclusivo, osea tenemos alan wake, pos otro rollo silent hill o condemned, pero abrir miras a mas generos
tambien deberian mirar algo royo the last of us, no un clon pero algo de ese estilo, que pase como en con SONY, que te lo presenten y digas este es el nuevo buque insignia, un algo que marque a los usuarios
alguno tambien castlevania o metroid, algo de esos estilos

nose pero es soñar jajaja [maszz] [maszz] pero creo que estaria bien piyar ideas y tal, de un lado y otro que la gente pide o les gusta
A mi me gustaría que Microsoft tuviera un hack and slash en esclusiva que hiciera frente a God of War ahora que Ninja Gaiden y el Team Ninja están de capa caída. También me valdría que compraran la IP y formaran un estudio dedicado a ello como los de Halo y Gears. XD
Lo suyo es que tuviera, al menos, uno propio de cada genero importante, que parece que solo puedan haber coches y tiros.
Falta lionhead studios... posiblemente la mejor ip que tenían... cada vez que pienso en este estudio y en fable me cago en todo lo que parió Microsoft. [enfado1]
Sema81 escribió:A mi me gustaría que Microsoft tuviera un hack and slash en esclusiva que hiciera frente a God of War ahora que Ninja Gaiden y el Team Ninja están de capa caída. También me valdría que compraran la IP y formaran un estudio dedicado a ello como los de Halo y Gears. XD


Un Project Gaiden.... [babas]
jordi1986 escribió:Falta lionhead studios... posiblemente la mejor ip que tenían... cada vez que pienso en este estudio y en fable me cago en todo lo que parió Microsoft. [enfado1]


Falta porque, como bien sabes, lo cerraron...

Vaya torpeza, los de Lionhead querían hacer Fable 4 y Microsoft erre que erre con un Fable free-to-play online [+furioso]
Yo creo que actualmente no es bueno para el negocio andar manteniendo a tanto 1st. Es mejor buscar por juegos, no estudios de forma permanente. Por sostenibilidad la mejor opción es la de "second" por juegos.
darksch escribió:Yo creo que actualmente no es bueno para el negocio andar manteniendo a tanto 1st. Es mejor buscar por juegos, no estudios de forma permanente. Por sostenibilidad la mejor opción es la de "second" por juegos.


Por sostenibilidad seguramente sí, por resultados ahí están los Sunset Overdrive, Quantum Break o ReCore que jamás osaré juzgarlos malamente como juegos (porque me parecen más que decentes) pero comercialmente no tienen pinta de haber sido un éxito.
Lo que importa es la IP, un estudio puede ser la bomba ahora y que en dos días se vayan 2 personas y pase a ser uno del montón. Hay estudios que son sobresalientes y parecen serlo siempre, esos te los quedas, pero tener por tener no.

Lo que no puedes es tener Ip's muertas del asco durante años.
Scopata escribió:Hola compañeros.

Dado que este debate ha surgido en varios grupos a los que pertenezco me gustaría traerlo aquí y a un hilo dedicado para no intoxicar otros.

La cuestión es sencilla. Si analizamos fríamente los estudios propiedad de Xbox los números son un poco tristes:

  • 343 Industries (Creado expresamente para Halo en la era post-Bungie)
  • The Coalition (Creado expresamente para GEARS en la era post-Epic)
  • Turn 10 (Responsables de la saga Forza Motorsport)
  • Rare (Actualmente con Sea Of Thieves)
  • Mojang (responsables de Minecraft o Cobalt)
  • Kids and Lifestyle Entertainment (Xbox Fitness)
  • Microsoft Casual Games Team (Solitario, Buscaminas...)
  • Lift London
(Juegos para Hololens)

Teniendo en cuenta que 343 Industries, The Coalition y Turn 10 están siempre ocupados en sus sagas (Halo, Gears y Forza Motorsport respectivamente) se antoja pensar que va siendo necesario invertir en otro estudio para poder explorar otras posibilidades.

Por favor, ya sabemos que en Xbox hay muchos exclusivos hechos por estudios "second" como ReAgent Games (Crackdown), Playgrond Games (Forza Horizon), Insomniac Games (Sunset Overdrive) o Armature Studios (ReCore) pero la cuestión no es sobre los juegos exclusivos sino sobre la política de estudios propiedad que te permiten un control total de los mismos y de los juegos a publicar. Por ejemplo, igual quieres hacer un Sunset Overdrive 2 pero ahora Insomniac está ocupada con Spiderman... Si el estudio fuera tuyo tú marcas las reglas.

¡Gracias por participar!

No es cosa solo de estudios sino adueñarse de las IPs como hace Sony
No entiendo ese afán por los exclusivos que privan a otros de disfrutar de la misma experiencia. Entiendo que existan pero nunca me han gustado... así que no, no considero que hagan falta mas estudios propios ni mas sagas/IPs exclusivas.
seguipowers escribió:Lo que importa es la IP, un estudio puede ser la bomba ahora y que en dos días se vayan 2 personas y pase a ser uno del montón. Hay estudios que son sobresalientes y parecen serlo siempre, esos te los quedas, pero tener por tener no.

Lo que no puedes es tener Ip's muertas del asco durante años.


Yo creo que ambas cosas... ya lo dije antes, tú ahora tienes la IP Sunset Overdrive (que no sé si es el caso) y quieres hacer una segunda entrega (que dudo que sea el caso), ¿qué haces si Insomniac está ocupada (sí es el caso, están con Spider-Man)? ¿Dársela a otro estudio?

Yo creo que los estudios dedicados en cuerpo y alma a las IPs suelen, en general, producir mejores juegos. Ahí tienes The Coalition, creado expresamente para GEARS...

@mitardo no sé si has leído el primer mensaje del hilo pero dije que esto no tiene nada que ver con los exclusivos. Obviamente si el estudio es tuyo dudo que vayas a dejar que la competencia lo juegue pero siempre puedes sacarlo en PC también...
Scopata escribió:
seguipowers escribió:Lo que importa es la IP, un estudio puede ser la bomba ahora y que en dos días se vayan 2 personas y pase a ser uno del montón. Hay estudios que son sobresalientes y parecen serlo siempre, esos te los quedas, pero tener por tener no.

Lo que no puedes es tener Ip's muertas del asco durante años.


Yo creo que ambas cosas... ya lo dije antes, tú ahora tienes la IP Sunset Overdrive (que no sé si es el caso) y quieres hacer una segunda entrega (que dudo que sea el caso), ¿qué haces si Insomniac está ocupada (sí es el caso, están con Spider-Man)? ¿Dársela a otro estudio?

Yo creo que los estudios dedicados en cuerpo y alma a las IPs suelen, en general, producir mejores juegos. Ahí tienes The Coalition, creado expresamente para GEARS...

@mitardo no sé si has leído el primer mensaje del hilo pero dije que esto no tiene nada que ver con los exclusivos. Obviamente si el estudio es tuyo dudo que vayas a dejar que la competencia lo juegue pero siempre puedes sacarlo en PC también...

Claro que tienen que esperar a Insomiac pq la IP es de ellos xD xD, si fuera la IP de MS no creo que tardasen tanto en anunciar secuela.
El problema de MS es de no quedarse con la mayoria de las IPs que ellos mismos financian su inicio, creo que solo se han quedado con gears, halo, y la mayoria de las IPs de Rare.
En definitiva, para que van a hacer estudios Firts Party sino se quedan las IPs? Seria un gasto inmenso, para el modelo que siguen creo que es mejor hacer lo que hacen con las Second Party.
Phil Spencer habla de que están trabajando en nuevas ips.
http://generacionxbox.com/phil-spencer-vuelve-confirmar-microsoft-esta-trabajando-nuevas-ips/

Es que de verdad, quitando Halo, Gears y Forza (siendo este último el mejor de los 3 aunque parezca mentira), lo demás son simples buenos juegos. Lo mejor nueva IP que han sacado esta generación es Ori, en mi opinión. Y las sagas de siempre están quemadas y están bajando su nivel.

Ni Gears Of War 4 está a la altura del 3, ni Halo 5 está a la altura de los Halo de Bungie. Ahora, el multi si que los cuidan bien, aunque el de Gears 4 esté roto a veces.

Muchos se quejaréis de Sony, pero es la única que está apostando por juegos de toda la vida. Que luego están sin exclusivos un tiempo, pero bueno, la espera merece la pena. Yo no veo a Microsoft apostando por un The Last Guardian, porque saben que va a vender poco. Sony fue la primera en apostar por Shenmue 3, la primera en contactar con Kojima en cuanto se quedó "sin casa". Tienen acuerdos con desarrolladoras tan importantes como Rockstar con su nuevo RDR2, que está siendo desarrollado en base a PS4 y aprovechando todo su potencial, algo que a XBOX ONE le vendría de lujo.

Phil Spencer ha hecho cosas muy buenas, pero creo que es demasiado permisivo con lo que sale en XBOX ONE, tanto de desarrolladoras externas, como internas. Ports malos y juegos first mediocres. Microsoft diciéndole a Remedy que no hicieran Alan Wake, que por aquella época "solo" había vendido 1 millón de copias (actualmente son más de 4 millones). Con Fable 4 lo mismo, le dijeron que no, que hicieran una puta mierda free to play online.

El único estudio que sigue mejorando sus juegos, es Turn10, con cada Horizon, callan bocas. Tenemos a The Coalition, un estudio que ha conseguido hacer un buen Gears, pero no está a la altura de la trilogía. Yo tengo un estudio de 200 personas, o las que haya, y lo único que se les ocurre es crear a los Swarms y los despido a todos. Con Halo 5, mucho bombo con lo del Jefe y Lock y luego qué, se dicen Hola buenas tardes y no esa guerra que nos querían vender entre ellos.

Y lo de Dead Rising 4 jaja, que ha salido y se han enterado eso, 4 gatos. Si tienes Dead Rising, haz un reboot, metele un buen guión, dejando su humor característico por supuesto, pero esa saga es muy mediocre. A veces tengo la sensación de que Microsoft no escucha a sus usuarios a la hora de seguir sagas o continuaciones y nuevas ip.
david1995w escribió:Phil Spencer habla de que están trabajando en nuevas ips.
http://generacionxbox.com/phil-spencer-vuelve-confirmar-microsoft-esta-trabajando-nuevas-ips/

Es que de verdad, quitando Halo, Gears y Forza (siendo este último el mejor de los 3 aunque parezca mentira), lo demás son simples buenos juegos. Lo mejor nueva IP que han sacado esta generación es Ori, en mi opinión. Y las sagas de siempre están quemadas y están bajando su nivel.

Ni Gears Of War 4 está a la altura del 3, ni Halo 5 está a la altura de los Halo de Bungie. Ahora, el multi si que los cuidan bien, aunque el de Gears 4 esté roto a veces.

Muchos se quejaréis de Sony, pero es la única que está apostando por juegos de toda la vida. Que luego están sin exclusivos un tiempo, pero bueno, la espera merece la pena. Yo no veo a Microsoft apostando por un The Last Guardian, porque saben que va a vender poco. Sony fue la primera en apostar por Shenmue 3, la primera en contactar con Kojima en cuanto se quedó "sin casa". Tienen acuerdos con desarrolladoras tan importantes como Rockstar con su nuevo RDR2, que está siendo desarrollado en base a PS4 y aprovechando todo su potencial, algo que a XBOX ONE le vendría de lujo.

Phil Spencer ha hecho cosas muy buenas, pero creo que es demasiado permisivo con lo que sale en XBOX ONE, tanto de desarrolladoras externas, como internas. Ports malos y juegos first mediocres. Microsoft diciéndole a Remedy que no hicieran Alan Wake, que por aquella época "solo" había vendido 1 millón de copias (actualmente son más de 4 millones). Con Fable 4 lo mismo, le dijeron que no, que hicieran una puta mierda free to play online.

El único estudio que sigue mejorando sus juegos, es Turn10, con cada Horizon, callan bocas. Tenemos a The Coalition, un estudio que ha conseguido hacer un buen Gears, pero no está a la altura de la trilogía. Yo tengo un estudio de 200 personas, o las que haya, y lo único que se les ocurre es crear a los Swarms y los despido a todos. Con Halo 5, mucho bombo con lo del Jefe y Lock y luego qué, se dicen Hola buenas tardes y no esa guerra que nos querían vender entre ellos.

Y lo de Dead Rising 4 jaja, que ha salido y se han enterado eso, 4 gatos. Si tienes Dead Rising, haz un reboot, metele un buen guión, dejando su humor característico por supuesto, pero esa saga es muy mediocre. A veces tengo la sensación de que Microsoft no escucha a sus usuarios a la hora de seguir sagas o continuaciones y nuevas ip.

Sony siempre hace ese tipo de juegos pq es la que mas peso tiene en japon detras de nintendo.
Para mi halo 5 y gears 4 son los que mejor online tiene en sus sagas y respecto a la campaña, gears 4 me transmitio mas dudas e interés en los proximos juegos de la saga que los anteriores.
MS lleva mas IPs nuevas que PS esta gen, Sunset Overdrive, Quantum Break, Ori (indie/AA), Ryse, LocoCycle (indie/AA), D4 (indie/AA), ReCore (indie/AA), Happy Dungeons(f2p) entre otros frente a Driveclub, Knack, The Last Guardian, Let it died (f2p), No Man Sky (indie/AA) y... no se mas xD
Pues a mí me parece más un asunto de saber vender que de calidad porque se haga dentro o fuera. Si analizamos fría y objetivamente los respectivos, tenemos en muchos casos buenos juegos como se han dicho, que no vendeconsolas quizás. Pero eso incluye a juegos 1st que se pintan como superiores por el hecho de serlo y no es así.

Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio, yo cuando me acabé los de PS2 dejó de ser ya razón para irme hacia PS o no, es siempre el mismo juego, y sin embargo te sacan una secuencia breve diciendo que lo van a sacar vete a saber cuando y todos mojando los calzones.
Aún así, como digo, dejemos opiniones y digamos que son "iguales". Pues resulta que unos se la pegan y los otros triunfan. Eso que es, ¿calidad?, no, es saber venderlos. Como digo si comparamos uno a uno pues tenemos cracks en ambas partes (que a veces parezca que M$ no los tenga) y los otros son buenos juegos, pero en PS por el hecho de ser 1st no los convierte automáticamente en cracks, porque si te pones a jugarlos o analizarlos fríamente ves que no es así.

De cara a mostrarlo, no sé si otros estarán de acuerdo, a mí como usuario jugador cuando se va a enseñar prefiero lo que hace M$, mostrar gameplay poniendo alguien a jugar, me interesa saber cómo es el juego que voy a tener, no una muestra cuya relación con la realidad luego será pura coincidencia. Sin embargo de cara a las masas está claro lo que funciona.

La sensación que me da es que en M$ son informátcos queriendo venderte su producto, mientras que en Sony por un lado están quienes hacen el producto y por otro la cara al público que te sabe vender tanto un juego, como un TV o una lavadora. Saben llegar al populacho como vendedores.
darksch escribió:Pues a mí me parece más un asunto de saber vender que de calidad porque se haga dentro o fuera. Si analizamos fría y objetivamente los respectivos, tenemos en muchos casos buenos juegos como se han dicho, que no vendeconsolas quizás. Pero eso incluye a juegos 1st que se pintan como superiores por el hecho de serlo y no es así.

Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio, yo cuando me acabé los de PS2 dejó de ser ya razón para irme hacia PS o no, es siempre el mismo juego, y sin embargo te sacan una secuencia breve diciendo que lo van a sacar vete a saber cuando y todos mojando los calzones.
Aún así, como digo, dejemos opiniones y digamos que son "iguales". Pues resulta que unos se la pegan y los otros triunfan. Eso que es, ¿calidad?, no, es saber venderlos. Como digo si comparamos uno a uno pues tenemos cracks en ambas partes (que a veces parezca que M$ no los tenga) y los otros son buenos juegos, pero en PS por el hecho de ser 1st no los convierte automáticamente en cracks, porque si te pones a jugarlos o analizarlos fríamente ves que no es así.

De cara a mostrarlo, no sé si otros estarán de acuerdo, a mí como usuario jugador cuando se va a enseñar prefiero lo que hace M$, mostrar gameplay poniendo alguien a jugar, me interesa saber cómo es el juego que voy a tener, no una muestra cuya relación con la realidad luego será pura coincidencia. Sin embargo de cara a las masas está claro lo que funciona.

La sensación que me da es que en M$ son informátcos queriendo venderte su producto, mientras que en Sony por un lado están quienes hacen el producto y por otro la cara al público que te sabe vender tanto un juego, como un TV o una lavadora. Saben llegar al populacho como vendedores.


Me parece que simplificar el éxito de PlayStation al marketing es bastante aventurado... Pero bueno, que cuando no son los maletines es el marketing, parece ser.

Solo espero que el nivel de autocrítica en Redmond sea un poco mayor.
Scopata escribió:Me parece que simplificar el éxito de PlayStation al marketing es bastante aventurado... Pero bueno, que cuando no son los maletines es el marketing, parece ser.

Solo espero que el nivel de autocrítica en Redmond sea un poco mayor.

Pues te lo simplifico. Esos nuegos de PS te parecen mejores que los de Xbox si o no.
darksch escribió:
Scopata escribió:Me parece que simplificar el éxito de PlayStation al marketing es bastante aventurado... Pero bueno, que cuando no son los maletines es el marketing, parece ser.

Solo espero que el nivel de autocrítica en Redmond sea un poco mayor.

Pues te lo simplifico. Esos nuegos de PS te parecen mejores que los de Xbox si o no.


A mí personalmente NO aunque la saga God Of War no la puedo juzgar, la desconozco.

Pero es que Sunset Overdrive está mejor valorado que cualquier inFAMOUS de PS4... (echa un vistazo a Metacritic) por eso no entiendo lo del marketing. ¿Que vendió menos?

Nos ha jodido, salió con una Xbox en plena depresión, cuando la teníamos los cuatro fieles a la marca.
Eso da igual, una cosa es decir "pocas", pero pocas actualmente ya son millones. Incluso si miramos proporcionalmente pues se ven disparidades. Y QB, tb teníamos la consola 4 frikis? Lo que quieren vender unos y otros teniendo un producto digamos similar pues tan solo queda el otro factor. Porque dejémonos de metafísica y elementos abstractos que no existen. Para la compra y venta hay 2 cosas según lo veo, el "producto" y el "venderlo". Si el producto es similar, pues no hay mucho donde mirar. Si existe algún otro elemento a tener en cuenta me gustaría conocerlo.
darksch escribió:Eso da igual, una cosa es decir "pocas", pero pocas actualmente ya son millones. Incluso si miramos proporcionalmente pues se ven disparidades. Y QB, tb teníamos la consola 4 frikis? Lo que quieren vender unos y otros teniendo un producto digamos similar pues tan solo queda el otro factor. Porque dejémonos de metafísica y elementos abstractos que no existen. Para la compra y venta hay 2 cosas según lo veo, el "producto" y el "venderlo". Si el producto es similar, pues no hay mucho donde mirar. Si existe algún otro elemento a tener en cuenta me gustaría conocerlo.


Nadie niega que el marketing tenga un papel importante pero es que Microsoft en EEUU se gasta el triple que Sony en esos menesteres. Claro que no basta con gastar sino con hacerlo bien.

En el caso concreto de Quantum Break pues, la verdad, el juego no fue para tanto al final y no obtuvo la repercusión que se esperaba. No tengo motivos para creer que sale un "The Last Of Us" en Xbox One y la prensa no lo iba a poner por las nubes. Ni viceversa, no creo que si Quantum Break fuera un título de PlayStation la prensa lo hubiera puesto por las nubes. No es una hipótesis que se pueda confirmar.

La situación actual es la que es y yo pienso que falta implicación de Microsoft para probar, dando el todo por el todo, con otras IPs más allá de sus Halo-Forza-GEARs. ¿Se puede hacer con estudios SECOND? Claro que sí pero me parece que tiene menos visos de triunfar que reunir un equipo de gente talentosa y ponerlos a trabajar en una IP de tu propiedad.
No me acuerdo quién dijo en Twitter que Quantum Break era el The Last Of Us de XBOX ONE, jaja.
darksch escribió:Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio.

Sunset vs Infamous sí lo veo bien, pero lo otro no, comparas lo que quieres. Quantum Break con God Of War? compáralo con otra nueva IP de Sony de esta generación. Más reventado está Gears Of War y sacan su 4 entrega, God Of War el próximo es un reboot con una mitología totalmente diferente y el sistema de juego cambia a 3a persona. Ya no solo es que tengamos menos variedad en exclusivos, sino que son los peores en cuanto a su valoración (es cierto que luego cada uno tiene sus gustos). Que luego el juego online sí es cierto que suelen ser de lo mejor en su género.

Decidme que Horizon Zero Dawn no tiene mejor pinta que Scalebound, o Days Gone que State of Decay 2, o el nuevo God Of War. Decidme que The Last Of Us 2 no va a ser un juegazo. The Last Guardian seguro que es mejor juego que Recore, Cuphead y Dead Rising 4 juntos. Por favor señores, no sé quién vota que con los exclusivos que tenemos está bien así. Quién no quiere un Alan Wake 2, quién no quiere a esa Microsoft de 2006-2010 que era una mina de exclusivos must-have?

Los acuerdos con estudios second, son basura, podrán hacer un buen juego, pero si el juego o saga no les pertenece a ellos, no le tienen ese cariño o no les interesa tanto perfeccionar su ip, porque no es ni suya.De los pocos que se salvan son Turn10, un estudio que mima al máximo su saga y más ahora con Forza Horizon 3, que se supera con cada entrega.
@david1995w coincido en todo y mas atras lo dije... se necesita mas variedad de todo en generos... y por muy buenos que sean o bien que esten, tienes a sony poe mucho que nos duela con señores juegos ( dentro de gustos claro ) pero tienen los ico y shadow y ahora the last guardian, ni no kuni, los atelier, god of war por ejemplo en microsoft de ese genero que tenemos ?? Ryse son of rome ?? Si muy guay y tal pero le falta mas, tambien me faltan juegazos como beyond, farenheit o heavy rain. Hay que ser sinceros y yo lo veo como tu...

Y me encantaria ver más cosas yo que se, de que me sirve una exclusiva temporal ?? Cuando ellos tienen uncharted o cosas asi propias de su marca joee y me fastidia la verdad, porque creo que podrian dar mas de si y poder disfrutar tanto de una play como de una xbox y matarte por no saber cual encender jajaja
No se Microsoft necesita una mascota. Que llamen a Sega y hagan un Ristar o algo, a mi matar con el mando no me va la verdad. Y hombre estoy jugando al GoW 4 y se nota tiene pasta y cuidado pero no me aporta mucho respecto al GoW 1 que por cierto jugaba a 60 fps con una 2600 Pro que valia 25 euros, y equivalente a la XBOX 360 a 60 fps. No se parece que IP, siendo nuevo en la ONE, Sony tiene mucha historia.

Hay tantas cosas que se pueden hacer que vendan 2 millones, pero no se solo piensan en cosas vendan 15 millones y caras. En fin ellos sabran, pero yo con la ONE que no está mal es como si volviera al 2004 con la XBOX 1, Forza, Halo. Tengo un dejavu brutal. Y sin Soul Calibur, ni juego de Sega buenos, o sea en fin xD.
Pienso que le falta catálogo. Tienen a sus first cerrándose o comiéndose los mocos.

SI lo ha tenido difícil sacando más juegos que PS, a saber qué pasará cuando Sony le adelante en lanzamientos... que lo hará.
BailandoLaTrucha está baneado por "Troll"
Microsoft necesita nuevas ip cómo el comer.
Lo que he visto de Horizon Zero Dawn me deja con la boca abierta, tremendo ese juego y esto no me pasa actualmente con ningún exclusivo de xbox , God Of War otro juegazo, sin embargo The Last Guardian cuidado con este que lo mismo se marcan un no Man's Sky.
Personalmente echo de menos este tipo de juegos en xbox, no soy jugador de GOW ni Halo, FH es mi saga favorita en exclusivo. Scalebound me gusta lo que veo pero sin más. Microsoft debería de empezar hacer otro tipo de juegos, luego escucho por ahí que los que jugamos en xbox solo nos gusta los juegos de shooter.
@david1995w Estoy de acuerdo, a xbox le falta variedad de catálogo, Sony en ese sentido tiene mas variedad y cuida mas los exclusivos. Parece que en xbox solo hacen falta tiros y coches.

Precisamente ayer hablando con un amigo que quiere saltar ya de ps3 me dice, ¿pero a qué juegos de xbox no podré jugar en ps4? tiros y coches. Aventuras tienen muchas mas solo con uncharteds y Last of Us, les viene god of war, viene horizon, todos los jrpgs... y se lo está pensando por el precio de 189 que está ahora xbox one, veremos a ver que hace, pero me veo que será el 6º amigo que pasa a ps4 y olvida xbox one.

Xbox crea lo que el mercado estadounidense quiere: tiros y coches mientras bebes monster de una gorra con dos latas en la cabeza. Sony en ese sentido es mas abierto a géneros, y Nintendo es Nintendo [+risas] veremos con switch.
david1995w escribió:No me acuerdo quién dijo en Twitter que Quantum Break era el The Last Of Us de XBOX ONE, jaja.
darksch escribió:Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio.

Sunset vs Infamous sí lo veo bien, pero lo otro no, comparas lo que quieres. Quantum Break con God Of War? compáralo con otra nueva IP de Sony de esta generación. Más reventado está Gears Of War y sacan su 4 entrega, God Of War el próximo es un reboot con una mitología totalmente diferente y el sistema de juego cambia a 3a persona. Ya no solo es que tengamos menos variedad en exclusivos, sino que son los peores en cuanto a su valoración (es cierto que luego cada uno tiene sus gustos). Que luego el juego online sí es cierto que suelen ser de lo mejor en su género.

Decidme que Horizon Zero Dawn no tiene mejor pinta que Scalebound, o Days Gone que State of Decay 2, o el nuevo God Of War. Decidme que The Last Of Us 2 no va a ser un juegazo. The Last Guardian seguro que es mejor juego que Recore, Cuphead y Dead Rising 4 juntos. Por favor señores, no sé quién vota que con los exclusivos que tenemos está bien así. Quién no quiere un Alan Wake 2, quién no quiere a esa Microsoft de 2006-2010 que era una mina de exclusivos must-have?

Los acuerdos con estudios second, son basura, podrán hacer un buen juego, pero si el juego o saga no les pertenece a ellos, no le tienen ese cariño o no les interesa tanto perfeccionar su ip, porque no es ni suya.De los pocos que se salvan son Turn10, un estudio que mima al máximo su saga y más ahora con Forza Horizon 3, que se supera con cada entrega.


¿Cómo que el sistema de juego cambia a tercera persona? God of War siempre fue en tercera persona... Sobre Days Gone pinta a basuraza pero, bueno, eso ya lo veremos.

En el resto estoy de acuerdo... podemos teorizar lo que queramos pero los resultados de los estudios second están ahí para quien los quiera ver.

@djfran28 has dado en el clavo, aunque no es ningún secreto, sobre cuál fue al menos el público objetivo inicial de la Xbox. Se ha comentado ya e incluso "reconocido" por los creadores de la primera. La consola apuntaba lógicamente al "dudebro" americano, al estudiante que estaba en la Hermandad Pi y se juntaba con los colegas a beber en su vaso de plástico rojo xD Obviamente Xbox ya no es solo eso pero su foco de atención siempre será Estados Unidos y los gustos en ese país para el entretenimiento ya sabemos cómo son.
sanamarcar escribió:Hay tantas cosas que se pueden hacer que vendan 2 millones, pero no se solo piensan en cosas vendan 15 millones y caras.

Esas producciones intermedias que tanto se demandan. Ya no hay hueco, o indie o la magnificencia absoluta.

Bastantes de los juegos mencionados en variedad, como los de NIS, podrían traerse simplemente financiando su port. Eso ya incluso se lo tuiteé a Phil (que obviamente ignora) como sugerencia, que tendrían que procurar traerse más juegos de esos, que muy caro tampoco creo que sea. ¿Qué no venden mucho pq son más de nicho?, vale, pero evitas que usuarios se pasen a PS porque echen de menos esos juegos, y esos usuarios luego compran AAA caros, periféricos, suscripciones, y etc.

Respecto a lo de la implicación, hemos visto que no hace falta que sea 1st, con el Rise of Tomb Raider se implicaron directamente a modo de 2nd con SE y el juego salió muy pulido y bien hecho. Otro que no vendió lo que se esperaba por cierto, pero bueno es de SE que se supone que ellos eran los que tenían que venderlo. Pero por calidad del producto pues te puedes implicar igual si es 1st que si es 2nd. Les bastaría con hacerlo más, en lugar de encargar el juego y ya nos veremos cuando lo termines.

A mí en realidad me parece más hasta un problema de 3rd, que son los que te llenan el catálogo. Se está viendo ahora la PS Experience y demás y ahí van las marcas típicas con todo su arsenal, ahora dentro de poco Koei con otro elenco de juegos. ¿Cuántos van a Xbox One?. En X360 acababan muchos y eso es lo que le enriquecía el catálogo, no entiendo la pérdida en esta gen, viendo los millones de consolas distribuidas ya en este tiempo.

Vamos que no es descabellado. Más de una vez ya se ma ha pasado por la cabeza que en lugar de pillar Scorpio, pues me la ahorro a la espera de una PS5 si ésta la hacen retrocompatible con PS4 (que siendo la misma arquitectura debieran, no deberian dejar pasarlo). Total los juegos de M$ la XOne me los ejecuta.
darksch escribió:Más de una vez ya se ma ha pasado por la cabeza que en lugar de pillar Scorpio, pues me la ahorro a la espera de una PS5 si ésta la hacen retrocompatible con PS4 (que siendo la misma arquitectura debieran, no deberian dejar pasarlo). Total los juegos de M$ la XOne me los ejecuta.


Claro que si !

Menos adoración a las grandes compañías y mas diversión en los videojuegos ^_^
mitardo escribió:
darksch escribió:Más de una vez ya se ma ha pasado por la cabeza que en lugar de pillar Scorpio, pues me la ahorro a la espera de una PS5 si ésta la hacen retrocompatible con PS4 (que siendo la misma arquitectura debieran, no deberian dejar pasarlo). Total los juegos de M$ la XOne me los ejecuta.


Claro que si !

Menos adoración a las grandes compañías y mas diversión en los videojuegos ^_^

Bueno que vengo de PS2, fue la que me gustó más en su día por catálogo (no había duda) pero luego la X360 me tiró más por lo mismo, catálogo y precio, ambos mejores que PS3.
david1995w escribió:No me acuerdo quién dijo en Twitter que Quantum Break era el The Last Of Us de XBOX ONE, jaja.
darksch escribió:Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio.

Sunset vs Infamous sí lo veo bien, pero lo otro no, comparas lo que quieres. Quantum Break con God Of War? compáralo con otra nueva IP de Sony de esta generación. Más reventado está Gears Of War y sacan su 4 entrega, God Of War el próximo es un reboot con una mitología totalmente diferente y el sistema de juego cambia a 3a persona. Ya no solo es que tengamos menos variedad en exclusivos, sino que son los peores en cuanto a su valoración (es cierto que luego cada uno tiene sus gustos). Que luego el juego online sí es cierto que suelen ser de lo mejor en su género.

Decidme que Horizon Zero Dawn no tiene mejor pinta que Scalebound, o Days Gone que State of Decay 2, o el nuevo God Of War. Decidme que The Last Of Us 2 no va a ser un juegazo. The Last Guardian seguro que es mejor juego que Recore, Cuphead y Dead Rising 4 juntos. Por favor señores, no sé quién vota que con los exclusivos que tenemos está bien así. Quién no quiere un Alan Wake 2, quién no quiere a esa Microsoft de 2006-2010 que era una mina de exclusivos must-have?

Los acuerdos con estudios second, son basura, podrán hacer un buen juego, pero si el juego o saga no les pertenece a ellos, no le tienen ese cariño o no les interesa tanto perfeccionar su ip, porque no es ni suya.De los pocos que se salvan son Turn10, un estudio que mima al máximo su saga y más ahora con Forza Horizon 3, que se supera con cada entrega.

Estuve jugando hasta ahora en primera persona y no me habia enterado? xD
darksch escribió:Más de una vez ya se ma ha pasado por la cabeza que en lugar de pillar Scorpio, pues me la ahorro a la espera de una PS5 si ésta la hacen retrocompatible con PS4 (que siendo la misma arquitectura debieran, no deberian dejar pasarlo). Total los juegos de M$ la XOne me los ejecuta.


Pero los jugarás con mucha menor calidad que en Scorpio, lo suyo si se puede sería tener ambas Scorpio y PS5 porque sino las diferencias serán abismales entre juegos de una compañía y de otra.
indigo_rs escribió:Prefiero pocos pero buenos.
Si, pues esta generacion ni cantidad y calidad por debajo de la anterior en ambas, a mi modo de ver.
Hudrokhoos escribió:
indigo_rs escribió:Prefiero pocos pero buenos.
Si, pues esta generacion ni cantidad y calidad por debajo de la anterior en ambas, a mi modo de ver.


El catálogo exclusivo de One en esta gen es una risa, y el de Sony empieza a dar miedito simplemente con lo que está por venir, ya no te digo lo que ya hay.
Y sí, es un catálogo corto, pero...
@oscar_fv @Scopata sabéis a lo que me refiero, han cambiado la típica vista de los hack 'n slash a una vista 3ª persona de toda la vida, desde la espalda. De todas formas eso es lo de menos, el cambio de mitología creo que le va a dar un buen cambio a la saga.
david1995w escribió:@oscar_fv @Scopata sabéis a lo que me refiero, han cambiado la típica vista de los hack 'n slash a una vista 3ª persona de toda la vida, desde la espalda. De todas formas eso es lo de menos, el cambio de mitología creo que le va a dar un buen cambio a la saga.


Vale, vale. Ahora sí te entiendo :)
Bajo mi punto de vista, alguno más sí que necesita, y lo que necesita más aún es dar descanso a sagas ya bastante explotadas y dejar de sacar juego de saga por año. Un claro ejemplo es "Forza", que entre los Motorsport y los Horizon hay juego por año.

Y lo de las exclusivas temporales al estilo Rise of the Tomb Raider me parecen una tontería enorme.
darksch escribió:
sanamarcar escribió:Hay tantas cosas que se pueden hacer que vendan 2 millones, pero no se solo piensan en cosas vendan 15 millones y caras.

Esas producciones intermedias que tanto se demandan. Ya no hay hueco, o indie o la magnificencia absoluta.

Bastantes de los juegos mencionados en variedad, como los de NIS, podrían traerse simplemente financiando su port. Eso ya incluso se lo tuiteé a Phil (que obviamente ignora) como sugerencia, que tendrían que procurar traerse más juegos de esos, que muy caro tampoco creo que sea. ¿Qué no venden mucho pq son más de nicho?, vale, pero evitas que usuarios se pasen a PS porque echen de menos esos juegos, y esos usuarios luego compran AAA caros, periféricos, suscripciones, y etc.

Respecto a lo de la implicación, hemos visto que no hace falta que sea 1st, con el Rise of Tomb Raider se implicaron directamente a modo de 2nd con SE y el juego salió muy pulido y bien hecho. Otro que no vendió lo que se esperaba por cierto, pero bueno es de SE que se supone que ellos eran los que tenían que venderlo. Pero por calidad del producto pues te puedes implicar igual si es 1st que si es 2nd. Les bastaría con hacerlo más, en lugar de encargar el juego y ya nos veremos cuando lo termines.

A mí en realidad me parece más hasta un problema de 3rd, que son los que te llenan el catálogo. Se está viendo ahora la PS Experience y demás y ahí van las marcas típicas con todo su arsenal, ahora dentro de poco Koei con otro elenco de juegos. ¿Cuántos van a Xbox One?. En X360 acababan muchos y eso es lo que le enriquecía el catálogo, no entiendo la pérdida en esta gen, viendo los millones de consolas distribuidas ya en este tiempo.

Vamos que no es descabellado. Más de una vez ya se ma ha pasado por la cabeza que en lugar de pillar Scorpio, pues me la ahorro a la espera de una PS5 si ésta la hacen retrocompatible con PS4 (que siendo la misma arquitectura debieran, no deberian dejar pasarlo). Total los juegos de M$ la XOne me los ejecuta.


Lo de TR lo veo un poco desesperado, porque es ayudar a terceros pero luego si sale algo mal solo tu chupas los gastos, aunque en el caso TR si que le afecto a las ventas creo que a nivel global jugar con los retrasos, aunque no se si le convino.

Pero joder cuanto le puede costar a MS gastarse 30 millones de euros en 15 juegos remasterizados de Sega, basicotes y rescatar por ejemplo un Panzer Dragoon. Dicho esto tampoco a la XBOX le faltan juegos, que los tiene casi todos, pero no tiene ninguno que te haga sentir muy orgulloso exclusivo, si para consola pero es que luego son de disparos que siempre en PC lucen mejor. Aunque la estabilidad de frames de un consola, aunque bajos siempre suele ser superior. Yo lo agradezco en juegos de plataformas y coches donde creo que el mando es un win win.
Gorkexo escribió:Bajo mi punto de vista, alguno más sí que necesita, y lo que necesita más aún es dar descanso a sagas ya bastante explotadas y dejar de sacar juego de saga por año. Un claro ejemplo es "Forza", que entre los Motorsport y los Horizon hay juego por año.

Y lo de las exclusivas temporales al estilo Rise of the Tomb Raider me parecen una tontería enorme.

Esta gen han ido muy por detras, no se pueden arriesgar con nuevas ips porque no las compra nadie, ese es el problema. La que podria sacar ips nuevas a cascoporro es sony, pero bueno... tampoco se ven muchas
david1995w escribió:No me acuerdo quién dijo en Twitter que Quantum Break era el The Last Of Us de XBOX ONE, jaja.
darksch escribió:Por poner ejemplos, Sunset vs Infamous, podríamos decir que ambos son iguales, quitando el tema de gustos personales (a mí el Sunset me parece más completo y fresco, pero es opinión personal); otro, pues Quantum Break vs God of War, este último está ya más quemado que la pipa de un indio.

Sunset vs Infamous sí lo veo bien, pero lo otro no, comparas lo que quieres. Quantum Break con God Of War? compáralo con otra nueva IP de Sony de esta generación. Más reventado está Gears Of War y sacan su 4 entrega, God Of War el próximo es un reboot con una mitología totalmente diferente y el sistema de juego cambia a 3a persona. Ya no solo es que tengamos menos variedad en exclusivos, sino que son los peores en cuanto a su valoración (es cierto que luego cada uno tiene sus gustos). Que luego el juego online sí es cierto que suelen ser de lo mejor en su género.

Decidme que Horizon Zero Dawn no tiene mejor pinta que Scalebound, o Days Gone que State of Decay 2, o el nuevo God Of War. Decidme que The Last Of Us 2 no va a ser un juegazo. The Last Guardian seguro que es mejor juego que Recore, Cuphead y Dead Rising 4 juntos. Por favor señores, no sé quién vota que con los exclusivos que tenemos está bien así. Quién no quiere un Alan Wake 2, quién no quiere a esa Microsoft de 2006-2010 que era una mina de exclusivos must-have?

Los acuerdos con estudios second, son basura, podrán hacer un buen juego, pero si el juego o saga no les pertenece a ellos, no le tienen ese cariño o no les interesa tanto perfeccionar su ip, porque no es ni suya.De los pocos que se salvan son Turn10, un estudio que mima al máximo su saga y más ahora con Forza Horizon 3, que se supera con cada entrega.

Lo de los contratos con second party lo llevan haciendo años, no es algo de esta gen y ademas hay algunos que se le escaparon como Mass Effect o Bioschok y Metro 2033.
Un reinicio de God of War tiene mas sentido pq sencillamente poco mas tienen de la mitologia griega que siguiera viva xD sino volverian con ella seguro.
Horizon Zero Dawn a mi lo único que me impresiona son los graficos y ya, lo demás no me parece gran cosa. El ScaleBound me gusta mas por la estética y los dragones, aunque lo mismo da cada uno en su genero, yo creo que ninguno va a ser un referente en sus respectivos géneros.
State of Decay 2 si sigue la estela del uno, al menos en la sensación de realismo en la supervivencia se come a Days Gone, tal como la extensión del mapeado y que el State of Decay 2 es coop y el Days Gone creo que no.
The Last of Us 2 será muy bueno, aunque el uno estaba sobrevalorado, al menos en ps3, pq daba unos bugs y tenia una IA de mierda.
The Last Guardian, como juego es un poco meh, ya que en la parte técnica es muy malo, y entorpece la jugabilidad. Otra cosa es la historia es muy buena, pero para mi si un juego no tiene buena jugabilidad no merece la pena (de salida).
Como decia al principio, MS lleva haciendo esto años, no es cuestión de second party sino que no se adueñan de las IPs como hace Sony.
Alan Wake 2 no es de MS es de Remedy si ellos no pueden hacerlo o delega en otro estudio o lo hacen cuando puedan.
De 2006-2010, mas de la mitad de exclusivos al final acabaron en la competencia, entre los arcade y algunos remastered como el de Dead Rising y el de Metro, al final mas o menos la 360 tiene un numero similar de exclusivos de MS que en XO.

@oscar_fv asi a ojo, IPs nuevas exclusivas mas publicitadas en ferias, tiene mas MS que Sony en esta gen.
A no ser que se me olviden algún indie/f2p de Sony
Quantum Break, ReCore, Ryse, Ori, D4, Happy Dungeons, Gigantic, Sunset Overdrive frente a No Man Sky, The Last Guardian, Knack, Driveclub, Let it Die
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