Mi preferencia no la he visto entre las opciones:
- 60 fps en casi todos los juegos (menos en los muy pausados), resolución nativa de 1440p con VRS y escalado vía DirectML a 4K. Los assets, incluido el RT, los que den, que el desarrollador equilibre para obtener la mayor eficiencia. No siempre es necesarios el "ultra", a veces lo único que hace es empeorar el rendimiento.