Entrevista a Ayano Koshiro, diseñadora de Streets of Rage 2

Es una entrevista vieja pero es la primera vez que la veo traducida.

Sin más, disfrutad:

http://lafortalezadelechuck.com/retro/e ... =hootsuite
Muy interesante la entrevista (risas).
Muchisimas gracias por el enlace!!

Es una entrevista que recuerdo saber de su existencia cuando salió el Streets of Rage para la 3DS, pero nunca me puse a leerla por su extensión. Pero hay cosas interesantísimas sobre uno de los juegos preferidos por mucha gente de la 16 Bits de Sega.

Recomendada al 100%
Ahora que venga @señorventura o @zidevs a quitarle meritos a la diseñadora....

Juas!
Brutal documento de como se creó un mito,queda claro que le pusieron ganas mas allá de por el salario, queda clara también la influencia/inspiración de sf2,lo comenté tiempo atrás.
Por favor no caguen el hilo con un Mega Drive VS Snes, no remarquen polladas para hacer la diferencia, vean el global de la entrevista como datos curiosos e históricos de un juego mitológico para muchos. Una de las cosas por las que no estaba seguro de subirla es porque nombra a las consolas en cierta parte y me olía el aprovecharlo como argumento para banalidades personales. Tanto de un bando como los especialistas conocidos en menospreciar todo lo que sea del otro. Es un tema muy pasado de moda y mareante, ya se tiene Batalla Campal como zona de combate. Si esto se desmadra hablo con un mod y cierro el hilo.
Se denota que haay mucho talento en la familia Koshiro. Ancient es una compańía, mientras sigan los Koshiro, a tener en cuenta.
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