Entrevista a los desarrolladores de Huxley

Es la traduccion de la entrevista que GameSpot hizo al grupo desarollador de Huxley de hace unos dias.

GameSpot: Que es exactamente Huxley? Es un shooter online con toques RPG en un mundo persistente? Como tuvo el equipo la idea?

Kijong Kang: Durante muchos años, he estado preguntándome como llegar hacer el shooter más excitante. Y encontré la respuesta con los RPG´s online.

GS: Que tipo de inspiración os dio la novela 1932 de Aldous Huxley para con el juego?(No recordamos demasiados lanza-cohetes en el libro mencionado anteriormente).

KK: La novela sirvió como inspiración para algunos elementos del juego, como la sociedad y las clases instauradas en el juego; Sin embargo, esto fue tan solo una parte de lo que fuimos creando en el juego.

GS: La mayor pregunta que mucha gente se hace cuando se dice “FPS multiplayer online masivo” es como se puede mantener la acción de manera manejable a gran escala? Veremos batallas con cientos de personas, o la parte masiva multiplayer será principalmente para las áreas sociales neutrales donde los jugadores puedan crear grupos más pequeños para las misiones citadas.

KK: La jugabilidad en Huxley tomara lugar en ambos lugares: En la ciudad y en los terrenos de batalla. En las ciudades habrá cerca de 5.000 personas que podrán estar reunidas al mismo tiempo, mientras que en el campo de batalla soportar tara cientos. Por supuesto habrá varios terrenos de batalla en los que la gente se podrá retar con otros.


GS: Que cataloga las razas en el juego? Las imágenes muestran humanos, así como humanoides realmente grandes, como si tuvieran algún tipo de mutación genética.

KK: Existen 2 razas a elegir en Huxley: Alternativos y sapiens. Los Alternativos fueron creados cuando un misterioso material conocido como “nuclearices” causo una especie “allopatric” en la raza humana. Los humanos que no fueron afectados llegaron a ser conocidos como sapiens, mientras que los afectados fueron conocidos por alternativos. Con el paso del tiempo, la evolución de los humanos fue en una ocasión interferida con fragmentos de Luna, conocidos como ” lunarites”. Los sapiens fueron divididos en facciones de One y Syn, y los alternativos en Alteraver y Alternix.


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ya hay ganitas... habrá que ver el precio al mes.

Un Abrazo,
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