Entrevista a Ubisoft acerca de Naruto: Rise of a Ninja

Varios miembros estuvieron en el evento Ubidays, entre ellos Brian Crecente, de Kotaku, que aprovechó este evento para hacer esta pequeña entrevista a los desarrolladores del juego Naruto: Rise of a Ninja, que saldrá de manera exclusiva para Xbox 360 durante el mes de octubre.

Sin más vueltas les traduzco la entrevista completa trducida, ¡feliz lectura!

1 – Dénos una vista general de Naruto, ¿de qué trata la serie?
Naruto ciertamente es uno de los fenómenos más importantes del manga/anime desde los principios de Dragon Ball Z. El manga empezó hace unos años en Japón y luego se volvió anime, uno de los mas populares jamás creados. Naruto es la historia de un joven ninja que es rechazado por los habitantes de su aldea por tener un monstruo sellado en su interior. La historia completa relata como este niño –en base a su tenacidad y a sus esfuerzos- finalmente se convertirá en un gran ninja aceptado por los aldeanos.
2 - ¿Por qué es tan genial el anime? ¿Por qué los niños están tan fascinados en esta licencia?
Para mí, Naruto es una de las mejores historias y uno de los mejores universos ficticios creados. El universo Naruto es muy sólido y consistente, con personajes con características muy propias. Pero quizá la profunda razón de su éxito se deba a que la historia tiene un sentimiento universal: Naruto trata sobre las dificultades que vienen con la infancia y la adolescencia, esa dificultad que todos alguna vez experimentamos al ser un ser imperfecto esforzándonos por ser aceptados por los demás. Esta historia graciosa y a veces ridícula nos toca porque precisamente porque por momentos recuerda como somos, o hemos sido alguna vez.
3 - ¿Cómo lograron obtener la licencia para ser el primer desarrollador occidental en hacer un juego de Naruto?
Parte de la razón es porque Ubisoft es bien conocida por la calidad de sus productos basados en licencias. Juegos como King Kong por ejemplo muestran que Ubisoft apunta a la mejor calidad posible sobre sus licencias. Ubisoft Montreal es muy reconocida por su experiencia con Xbox 360 (con Splinter Cell o Rainbow Six por nombrar algunos).
Pero la principal razón es porque mostramos nuestra pasión al manga y anime y en particular a Naruto. Hay algo único en el anime que tratamos de capturar a través del sistema de juego que proponemos, y ese concepto fue captado desde un principio por los dueños de la licencia.

4 - ¿Cómo es la relación con los creadores del anime? ¿Hay alguna colaboración de parte del equipo relacionado al anime con ustedes?
Los dueños de la licencia en Japón chequean y nos proveen de un feedback no solo en aspectos visuales sino también en la experiencia jugable para el usuario; en sistema de juego y argumento para el proyecto. Esto es muy importante para nosotros porque de esta manera nos aseguramos que la experiencia será lo mas rica posible en lo referente a la franquicia.
5 - ¿Cuáles son las características claves comparándolas con los otros productos?
Algunos muy buenos juegos han sido lanzados sobre Naruto. Sin embargo casi todos ellos se enfocaron principalmente en la experiencia de combate; lo cual es un importante elemento de la franquicia pero no la única. Decidimos enfocar el juego en una especie de historia ofreciendo una gran variedad de estilos de juego: peleas por supuesto pero hay mucos elementos de RPG y de juego de plataformas. Queremos que el jugador siente que ESTÁ en el anime. Para ello diseñamos una enorme Konoha que permite una total libertad de movimiento e interacción con muchísimos de los habitantes. Los fanáticos serán capaces de reconocer cada edificio y sentir que realmente son Naruto, un joven ninja en la inmensa “Aldea oculta entre las hojas”.
6 - ¿Cómo se las arreglaron para respetar el contenido original? ¿Qué tan difícil fue recrear el universo de Konoha?
Si, nos marcamos un nivel muy alto en términos del universo. Queríamos una ciudad de Konoha enorme, completamente abierta para el jugador. Lo cual implica cientos de edificios y decenas de calles. Queríamos además que se pudiera disponer de todos los elementos fuera de Konoha. Y todo esto, sin tiempos de carga que interrumpan la experiencia.
Esto es solo posible gracias a las características de Xbox 360. Ahora tenemos una consola lo suficientemente poderosa como para sumergir al jugador en este universo recreado.

7 – Visualmente el juego tan sorprendente como el anime: ¿cuál es la tecnología detrás del engine en cell shading?
Si, nuestro objetivo es que el juego sea tan cercano como sea posible al anime. El cell shading se beneficia mucho de las next-gen: ahora podemos crear mapeados comunes y luces complejas para reproducir sombras dinámicas en la ropa por ejemplo. Eso no era posible en la generación de consolas anterior. Y el resto se orienta en todo lo relacionado con el nivel de detalle.
8 – Este juego es el proyecto más ambicioso de Naruto jamás creado. ¿Cuál es la clave para obtener este resultado a nivel de calidad?
Absolutamente. Apuntamos al cielo en términos de concepción. Luego Ubisoft nos dio el tiempo y los recursos necesarios para lograr nuestro propósito. Tenemos un equipo grande –más de 90 talentos- y una excelente tecnología. Eso nos dio la libertad de crear los ambientes y el estilo de juego que queríamos.
9 - ¿Cómo funciona el sistema multijugador del juego?
Habrá un modo versus tanto para online como para offline. El jugo será jugable por xbox live, pero no puedo darte muchos mas detalles.
10 - ¿Habrá una secuela?
La única cosa que se es que todos los miembros del equipo somos fanáticos de Naruto. Trabajar en esta franquicia fue un sueño para buena parte de este equipo. Pero ahora estamos trabajando en pulir el juego que saldrá en el último tramo del año.

Cada vez falta menos...... ¡como espero octubre!
Y dale con comparar la mediocridad que es Naruto con una serie tan mítica como DBZ...
Doktor escribió:Y dale con comparar la mediocridad que es Naruto con una serie tan mítica como DBZ...


Acá nadie compara los anime por calidad, en la entrevista se habla de Naruto como fenomeno en la industria y, te guste o no, desde Dragon Ball Z no ha habido un anime con semejante éxito.
El tema de las riquezas es discutible, yo discrepo contigo pero si posteaste una respuesta con solo leer la primera respuesta te pediría que leas el resto pues es sólo una introdcción sobre el anime, nada mas que eso, salu2
"Juegos como King Kong por ejemplo muestran que Ubisoft apunta a la mejor calidad posible sobre sus licencias"

Mal ejemplo.
CyDC escribió:desde Dragon Ball Z no ha habido un anime con semejante éxito.mas que eso, salu2


P O K E M O N
El éxito de Pokemon cuanto duró? 2 años? La Macarena tuvo mas vida que pokemon, la serie sigue saliendo y ya no corta ni pincha y los juegos.... bueno los juegos es indudable que encajan muy bien en las consolas de Nintendo pero no creo que el exito espordico de Pokemon como anime sea comparable con el fenomeno que está siendo y será Naruto, porque por america latina por ejemplo llegaron hasta el capitulo 30, todavía le queda mucho por recorrer a Naruto y no dudes que será mas rompedor.

Sin ir mas lejos: a pesar de ser Naruto un anime mas nuevo cuántos juegos hay de Naruto y cuántos de Pokemon? Y te hablo de juegos distintos no de curros de colores para cambiar de bestias.
Exitos de Anime por epocas en japón:

- Shin Chan
- Dragon Ball Z
- Gundam
- Pokemon
- Naruto
- Bleach

si si.. Gungam fue 1 exito... nada mas ver la de maquetas que hay disponibles a la venta en japon.. hay q decirlo [ayay]
Bleach va perdiendo fuelle cada capítulo que pasa, al contrario que Naruto...Y Dragon Ball tiene un fallo: salió en los 80. Con la animación actual mejoraría mucho, pero ahora verse la serie del tirón se hace laaaaaaaaaaargo y repetitivo. Amén que el guión y la forma de plasmar la acción no tiene nada que ver con el de Naruto.
DjYXA escribió:Exitos de Anime por epocas en japón:

- Shin Chan
- Dragon Ball Z
- Gundam
- Pokemon
- Naruto
- Bleach

si si.. Gungam fue 1 exito... nada mas ver la de maquetas que hay disponibles a la venta en japon.. hay q decirlo [ayay]


te dejas one piece , que es bastante famosa, por no decir muy famosa.

y en japon una de las mas aclamadas y vistas.
Esto es solo por entrar al trapo jejje
Anque soy gran fan de DBZ ,El universo naruto esta bastante mejor narrado y explicado y el entramado es muy bueno ,tb hay que decir que nos han tenido un año largo con una mierda de relleno, que la traduccion a español es una patraña y que no hay que se lo trague en nuestra lengua, pero bueno.
Que yo sepa DBZ no fue doblado a ingles y naruto si por lo quel fenomeno es basatnte grande. Y mucho mas mediatico
eskalibur escribió:Esto es solo por entrar al trapo jejje
Anque soy gran fan de DBZ ,El universo naruto esta bastante mejor narrado y explicado y el entramado es muy bueno ,tb hay que decir que nos han tenido un año largo con una mierda de relleno, que la traduccion a español es una patraña y que no hay que se lo trague en nuestra lengua, pero bueno.
Que yo sepa DBZ no fue doblado a ingles y naruto si por lo quel fenomeno es basatnte grande. Y mucho mas mediatico



por esa regla de 3, esta serie de la imagen es la mejor de todas xd, fue traducid a 30 idiomas en mas de 170 paises xd:

Imagen

un saludo
eskalibur escribió:El universo naruto esta bastante mejor narrado y explicado y el entramado es muy bueno


Es exactamente a lo que apunta el productor.

Una única aclaración: DBZ si fue doblada al ingles. Pero bastante después que para el resto del mundo.
pues a mi me gusta más One Piece que Dragon Ball, FMA o que Naruto.. Bleach me gusta mucho, pero no tiene nada que ver con lo que aporta One Piece. de hecho creo que One Piece es de las pocas series que sobrepasan en la actualidad los 300 eps, y sigue con un nivel de audiencia bastante alto

un saludo
Personalmente pienso que DBZ tuvo exito porque era la unica alternativa de su epoca, porque la serie destila mediocridad por todas partes. Las primeras temporadas de Naruto, la primera saga de Bleach, Full Metal Alchemist... cualquier shonen hecho con un poco de gracia destruye a DBZ.

No a Dragon Ball, sin embargo. Dragon Ball esta entre los mejores animes jamas creados.
Las 3 gemelas esas de Mie... han sido traducidas a 30 idiomas.
Que poca coerencia hay en el mundo.
Tio si soy gran fan de DBZ pero hay que reconocer que la serie es un poco limitada. Desde el capitulo que matan a radix y se ve a vegeta destruir un planeta con pensarlo perdieron el norte.
La serie es muy entretenida y tal pero no te cuentan casi nada le falta un poco de guion o enramado jejeje.
Full Metal ALchemist es otra que esta muy muy bien pero la pelicula la caga.Me gusta mas el final sin peli
Naruto mola, pero el manga, el anime es bastante peor...

Lo mismo pasa con Full Metal Alchemist, pese a que el Anime me encanta, se queda en nada en comparación con el manga, animes como Monster o Ghost In The Shell si que me gustan más en Anime sin embargo, cosas de la vida.

DB/DBZ tiene sus limitaciones como es natural, pero al ser una de esas series que me acompaña desde que tengo memoria no puedo ser objetivo con ella, me encanta... xD
pakoito escribió:Bleach va perdiendo fuelle cada capítulo que pasa, al contrario que Naruto...Y Dragon Ball tiene un fallo: salió en los 80. Con la animación actual mejoraría mucho, pero ahora verse la serie del tirón se hace laaaaaaaaaaargo y repetitivo. Amén que el guión y la forma de plasmar la acción no tiene nada que ver con el de Naruto.


Toda la razon del mundo, dragon ball tubo un bombazo muy bueno, soy fan de la serie, ahora la estoy volviendo a ver y la verdad que hay trozos que se hacen pesados y repetitivos, pero con la animacion de ahora serie muy grande, pero seguiria pecando de repetitivo, pero hay momentos inolvidables xD majin vegeta vs goku no tiene nombre, la batalla que siempre quise [tadoramo]
Van a hacer un Naruto pa 360??

Y un DBZ no?? Cuándo joder!!!!???
Como se hos va la perola no??? En vez de hablar del juego en cuestion la peña empieza desvariar.

Pues, por lo k he visto graficamente esta mas k aceptable y la verdad es k me encanta la idea de k mezclen diferentes generos en el juego y se dejen ya de tantos juegos de lucha, k parece k la unica version k se puede hacer de un Anime sea un juego de lucha cojones.:)
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