Creo que va más por el ancho de banda que por el tamaño.
Decían que por ejemplo RSX podría escribir el framebuffer en la X.D.R
y así dejaba más ancho de banda de su VRAM para otras cosas.
(eso por ejemplo serian unos 16 MB de RAM)
En cuanto a la comparación con la Turbocache del pc pues no,
aunque use la misma tecnología ha varias diferencias
La memoria principal del Pc suele ser mucho más lenta que la de vídeo
en el caso de Ps3 la memoria principal es incluso más rápida (aunque tenga
mayor latencia) y el RSX puede acceder a esta bastante rápido (unos 15 o 20 GB/s)
Y en el Pc las tarjetas TC tienen muy poca memoria y tienen que acceder
muchas veces a la memoria principal.
A mi lo unico que me parece malo es que si accede a la X.D.R. el Cell
ya tiene que compartir la Ram y pierde ancho de banda para sus cálculos