Envejenciendo como el Vino o el Vinagre Videojuegil

Básicamente el hilo se trata de presentar un juego que consideréis que ha envejecido genial a pesar de los años y aún hoy sigue siendo tan bueno como el primer día, y otro juego que luego de volverlo a jugar consideréis que ha envejecido terriblemente mal.

La idea es en lo posible describir porque consideráis ambos juegos como tal, e incluir video o imagen del mismo en lo posible.

Empiezo yo:

VINO:



- Gráficos: se ve bastante bien, al ser un juego 2D puede pasar por un Indi o un AA actual, tiene una perfecta combinación de colores, que además son llamativos, e incluye efectos visuales. Con un filtro en un emulador es suficiente para poderlo jugar en casi cualquier pantalla.

- Jugabilidad: es un juego de base sencilla al que se puede acceder supremamente fácil desde el primer momento, de muy fácil comprensión, tiene un incremento de dificultad perfectamente balanceado, y puede llegar a tener su reto en zonas finales, tiene una buena cantidad de secretos, además es altamente rejugable.

- Sonido/Música puede ser en lo que peor ha envejecido, pues las herramientas con las que se creaban los juegos en su tiempo no eran las más avanzadas, aún siendo un gran logro musical en su tiempo por estos limitantes, puede no ser tan del agrado del oído actualmente, pero de todos modos es funcional para el tipo de juego y no desentona del todo.

- Historia sencilla sin complicaciones, habitual del género de plataformas que aún hoy no necesita de historias complejas o enrevesadas y si bien no es nada del otro mundo, sirve para el juego.



VINAGRE:



- Gráficos: Bueno gráficamente se ve terriblemente mal actualmente especialmente lo modelados que desentonan mucho con los escenarios prerenderizados, los polígonos son demasiado exagerados, ya tan solo un par de años después se tenían mejores modelados incluso en la misma franquicia, los CGI tampoco destacan mucho, también un par de años después las de FFVIII y FFIX los superan con creces, y los gráficos de los menús tampoco son tan agradables a la vista. Sin duda es en lo que peor ha envejecido

- Jugabilidad: Jugablemente es demasiado lento, más de lo que fue su predecesor: FFVI, las batallas se hacen eternas, y el sistema de mejora de equipo y habilidades de los personajes es bastante simplón para los estándares actuales, hay poca customización en ese sentido, con excepción del sistema de Materias. Muchos de los escenarios son demasiados extensos y monotonos, y muchas veces se deben hacer recorridos innecesariamente largos.

- Sonido/Música es en lo que mejor ha envejecido, muchos de los temas suenan bastante bien actualmente, y las composiciones en su tiempo siguen perfectamente siendo viables para incluirlas en un juego actual, con algunas mejoras menores de calidad.

- Historia se mantiene bien aunque para los estándares actuales se desarrolla muy lentamente, se mantiene estática por horas y horas, y solo avanza significativamente por momentos puntuales, los diálogos con los NPC no son nada del otro mundo. A pesar de ello sigue siendo una gran historia, y los personajes mantienen su carisma y personalidad particular y especial, aspecto que aún muchos JRPG de hoy no logran hacer del todo bien.

PD: Podéis usar esta misma "plantilla" si queréis.
Pues a mi me parece bonito el FF7 con sus prerenders.

VINO: BROKEN SWORD 2


VINAGRE: pondría muchos pero últimamente siento que todos son únicos.
Juego que ha envejecido bien: Super Mario 64

Al menos para mi ha envejecido bastante bien apesar de ser de los primeros juegos de la era 3D en consolas mas que nada por temas jugables pero gráficamente sigue siendo un juego bastante a la altura de la epoca, sé que muchos no van a estar deacuerdo pero bueno, para gustos los colores.

Juego o juegos que han envejecido mal: Todos los Resident Evil clásicos( sea del 1 hasta Code Veronica)

Los jugué todos en su momento y tengo mejores recuerdos de ellos pero hace poco que los retome y me parecieron injugables, gracias a dios Capcom tuvo la idea de remakearlos todos(ahora faltan los Silent Hill). Del REmake del primero apesar de usar la usar la misma formula de los clásicos, es el único que se salva de la quema, bueno este y el Zero.
Vino: Zero no Kiseki. Trails From Zero.



Uno de los mejores jrpg de todos los tiempos. Historia, mimo narrativa, personajes, música... Insuperapla. 3/4 de lo mismo para Azure.

Vinagre: Assassin's Creed 1.



Aquí podría poner también AC 2 y alguno más de la saga.

Es de mis preferidos de esta franquicia, con el mejor contenido fuera de animus, ciudades brutales como Jerusalén, Damasco, una época interesantísima... Pero se cae a cachos jugablemente. Parkour impreciso, combate tedioso, actividades repetitivas al máximo...

[fumando]
Pues quizás resulte algo obvio pero es que es verdad, es un juego que tiene que estar.

VINO: Castlevania Symphony of the Night.

Jugabilidad buenísima, banda sonora increíble, mecánicas perfectas, tanto es así que no es de extrañar que este y el Super Metroid crearan un género al que algunos llaman "Metroidvania".

VINAGRE: Hay tantos que no se ni cual poner... Basta con recordar la época de PSX y mirar algunos juegos 3D, ver sus polígonos, jugabilidad, lo mal que han envejecido.
los primeros 3d, psx y n64 dan para llenar una piscina olímpica con vinagre.
VINO: Secret of Evermore. Mira que cuando lo probé por primera vez no me convencía, pero luego con el tiempo me hizo click y es uno de mis juegos preferidos, ese rollo del prota experto en pelis de serie b, el sistema de combate, el inventario, los jefes finales.... pffff



VINAGRE: Jet Force Gemini, tenía el vago recuerdo de que el juego era la ostia en su época, me lo puse en el rare replay y es infumable, ese rollo de para poder avanzar tener que rescatar a todos los osos esos que hay desperdigados por el mapa y coger todas las piezas de la nave que hay por todos los niveles se me hace pesado y tuve que dejarlo. graficamente no me disgusta pero es el sistema tedioso que tiene para avanzar la historia.


otro que quería poner en vinagre es el TUROK 2 (me pasé el remaster que hicieron por compromiso y por amortizar pero creo que es el juego que más vueltas en círculo he dado) aparte otro de que cuando te pasas todas las fases tienes que ir a buscar llaves desperdigadas por todos los niveles, se ve que era la tónica en N64 para alargar los juegos artificialmente, también se me hizo pesadete
Vino: Yoshis island, podría pasar por un juego pixel art hoy en día perfectamente, aún emulandolo y sin aplicar filtros se sigue viendo fenomenal, una maravilla técnica y jugable de los 90.


Vinagre: Casi cualquier juego 3d de las consolas de 32 bit, pues por ejemplo


Juego que me encantó en su día, pero mejor dejar la nostalgia en su década.


Han puesto arriba el Mario 64 como juego que ha envejecido bien y si estoy de acuerdo en cuanto al control del personaje, pero el control de la cámara ha envejecido muy mal, según la zona en la que te encuentres la cámara es un dolor de cabeza, si sacasen una versión moderna con ajuste y control total de la cámara seguiría siendo muy top para mi.
Vino 🍷: Crash Team Racing, me sigue pareciendo el mejor juego de karts de todos los tiempos, y he jugado a casi todos los importantes, mejor que su remake, sigo sin entender como Naugthy Dog pudo hacer algo de tal nivel en esa época y en su primera incursión en ese género.

Vinagre: Prefiero no comentar este apartado, varios de mis juegos favoritos de todos los tiempos son de la generación de 32 bits, se entiende que controles o mecánicas quedaran defasadas comparadas con cosas actuales pero eso no les quita lo tremendo juegos que fueron y siguen siendo, por ejemplo los Resident Evil de PS1 son juegos míticos, con una escencia única, de los que ya no se hacen, incluso para mí esa saga se degeneró a partir del 4.
Vino: No existe videojuego que haya envejecido mejor que el Super Mario World. Pero por no repetir, diremos Sonic 3 y Sonic & Knucles. Los cuales a día de hoy los sigo considerando como el punto álgido de la saga.

Diría también Sonic 2, de no ser por la fase de bonus. La cual, jugarla llevando a Tails a tus espaldas era un dolor de huevos.

Vinagre: Los Tomb Raider de la PS1. Esos controles tipo tanque a día de hoy se sienten horripilante mal.
Yo creo que casi cualquier juego 3d anterior a la generacion "hd" ps3/xbox360 seria vinagre, puede ser mas o menos "doloroso" xD jugar con camaras fijas, controles tipo tanque etc, pero es imposible jugar con un juego 3d poligonal antiguo donde los personajes eran solo cubos [+risas] .

Sin embargo, el 2d es un vino infinito, puedes jugar ahora a un final fight en una crt y vuelves a los '90, y si le pones un emulador y un pequeño filtro, pues en cualquier pantalla y de vicio.

Por mecanicas, controles etc, va en gustos y en niveles de lo que puedas tragar, pero visualmente, casi todo el 3d poligonal es vinagre agrio.
Yo tambien pondría vinagre casi todo juego 3D pocho de PS1 por todo el tema de polígonos y demás, y cuanto mas acción requieran, peor.

En vino ya depende, pero muchos juegos 2D de la misma época (y más atrás) se mantienen bien.
Los juegos 3D pochos de PS1 ya eran vinagre cuando salieron, pero los árboles no os dejaban ver el bosque XD XD
2d hay muchísimos. Voy a decir tetris por lo atemporal que es.

Que envejecen mal, muchisimos de los primeros 3d... La lista seria enorme. Fighting force mismo por decir algo aleatorio.
VINO

Cualquier castlevania 2D

VINAGRE

Cualquier Castlevania 3D
Vino: Chronno Trigger: Lo jugué por primera vez hace uno o dos años y me voló la cabeza. Literalmente pienso que podría haber sido un juego indie o de bajo presupuesto del 2020 y aún así haber triunfado en la industria.

Vinagre: Donkey Kong 64. En su dia uno de los más potentes de la 64 en el que muchos flipamos. Hoy, un juego destruido por la moda colectathon de la epoca
VINO🍷: Tombi. Un juego que con un remozado técnico (nuevos sprites y texturas) pasaría por un juego moderno sin duda.

VINAGRE: Super Mario 64. A diferencia de otros juegos de su época (como Crash o Spyro), que tenían una jugabilidad más "simple" (y que casi sin tocarlos a nivel de jugabilidad se han hecho unos remakes que son la hostia), Super Mario 64 era quizá muy ambicioso para su época.

Feo a nivel técnico a día de hoy (igual que el 90% de juegos poligonales de la época), pero lo importante es que la cámara es HORRIBLE, y la jugabilidad ha sido muy pero que muy superada a nivel de precisión. Ya en aquel entonces no era el plataformas más preciso (mismamente los anteriormente mencionados por ser más simples eran más precisos, sin contar otros como los Banjo), y con las siguientes iteraciones de Mario se ha ido notando cada vez más.
Y aquí tenemos el enésimo hilo de boomers contra las 3d.
Siempre me ha resultado curioso que las quejas para Super Mario 64 sean por el tema de las camara, yo no recuerdo tener tantos problemas con ella(como tampoco con los Castlevanias de N64), creo que el problema era que no estábamos acostumbrados a eso, además a mi siempre me pareció normal que no se acomodara bien en lugares tan cerrados, se supone que la cámara estaba sujetada por Lakitu.

Pero bueno, para gustos los colores.
Darkw00d escribió:Vino: Chronno Trigger: Lo jugué por primera vez hace uno o dos años y me voló la cabeza. Literalmente pienso que podría haber sido un juego indie o de bajo presupuesto del 2020 y aún así haber triunfado en la industria.

Vinagre: Donkey Kong 64. En su dia uno de los más potentes de la 64 en el que muchos flipamos. Hoy, un juego destruido por la moda colectathon de la epoca


se ve que en la N64 se usaba mucho el colectathon para estirar la vida del juego unas horillas más porque generalmente eran juegos cortos, ya me ha pasado con muchos y mira que tenía ganas de rejugar DK64 y Banjo Kazooie pero, a diferencia de Conker Bad Fur, son juegos con muchas cosas que conseguir para seguir la partida y me da algo de pereza.

Para mí los primeros juegos en 3d no son vinagre (Mario 64 sigue siendo juegazo) hay muchos antiguos buenos (mira Goldeneye con sus manos cuadradas jajajaja) lo que pasa es que con el tiempo te das cuenta que el juego no era tan bueno o tenía mecánicas absurdas (por ejemplo lo de los coleccionables)
Los primeros juegos 3D,para mi muchisimos eran una autentica castaña...mucho mas bonitos los de la epoca Megadrive-Super Nintendo
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