Para mí no tiene mucho que ver. En la época que empezamos a ver cosas a 60 hzs, si flipábamos tanto era porque el juego en PAL, el mismo juego que uno en NTSC, iba más lento y, muchas veces, con unas bandas negras enormes.
Un juego de hoy en día que va a 30 fps va igual en japón que aquí en España. En según qué juego me duele más o menos, pero ni de coña comparable a esa "época oscura" del PAL/NTSC que, gracias a dios, ya terminó.
Mención especial a la Xbox1 (la original), la única que trajo un selector para ello desde el propio menú de la consola (aunque se les escaparan petardos como que el Morrowind iba peor a 60 hzs).
Un saludo.