¿Es este el mando perfecto para jugar videojuegos retro?

radorn escribió:La respuesta a la pregunta inicial del hilo, en mi opinion es un rotundo "NO". No es un mal mando, supongo, pero ni tiene nada que no esté ya en el mercado ni me resulta particularmente atractivo. Y en cuanto a las caracteristicas que ofrece, sinceramente, deja mucho que desear para algo que pretenda acercarse a ese ideal de UNIVERSALIDAD. Como muchos han indicado ya, una de sus principales carencias es que no tiene 6 botones frontales, lo cual es un atentado para MegaDrive, Saturn y Nintendo 64. Si además tambien pretendes cubrir juegos arcade, los 6 botones tambien ayudan. Y eso es un analisis muy superficial y de alguien que, ni mucho menos, se conoce ni el 90 de las plataformas minimamente deseables.

Objetivamente hablando es imposible hacer un mando verdaderamente universal.
Todo depende de cuanto terreno quieras cubrir, y cuanto sacrificio quieras hacer.
Una cuestion facil de ver es, por ejemplo, el estilo de la "cruceta". A groso modo hay realmente 2 tipos de cruceta, la de Nintendo y la de SEGA, y, aunque funcionalmente son iguales, determinados generos se benefician mas de una que de otra. Además, dentro de estos dos estilos tambien pueden haber diferencias importantes de resistencia, facilidad para hacer movimientos circulares, y cosas así. Como en toda cuestion de ingeniería, raras veces hay una respuesta universal y perfecta, si no que es todo cuestion de equilibrio entre varias cosas, y cuanto mas terreno quieras cubrir, mas deciciones dificiles hay que tomar, porque lo que es bueno para una cosa puede ser un problema para otra...
Incluso lo de los 6 botones tiene su intringulis tambien. Yo no soy mucho de juegos de lucha, pero tengo la impresion de que ese diseño del mando de SEGA en el que las 2 filas de botones son de diferente tamaño y separacion entre botones tiene sus ventajas en juegos estilo arcade, sobre todo de lucha. Sin embargo, usar 6 botones como esos para replicar los A, B y C de N64 simplemente es un truño. E incluso si usas 4 de esos 6 para sistemas al estilo SNES/PS, como son la mayoria desde hace 2 decadas, digamos que no queda del todo bien, al no ser simetrica la distribucion.
Luego esta el tema de las palancas de control (o sticks, para anglofonos). Basicamente estamos todos de acuerdo en que la palanga derecha tiene que estar abajo, pero la izquierda ya es otro cantar...
Si la colocas arriba favoreces la mayoria de juegos 3D (aunque en algun caso especial te puede fastidiar un poco), pero afectas a los juegos 2D que usan cruceta, y vice versa.
En tema de botones laterales y gatillos, está el tema de si los haces digitales o analogicos y cuanto desplazamiento deben tener.
Los sticks los haces con una apertura redonda, cuadrada, octogonal? Hay juegos que se ven afectados por estas cuestiones.
Y los botones auxiliares? Todos los mandos tienen un START, pero tambien hay select, numericos, y que se yo
Y si ya nos metemos en cosas exoticas, hay mas elementos que se pueden poner aparte de botones, crucetas, sticks y gatillos graduales. Hay elementos giratorios de todo tipo, interruptores/selectores de 2 o mas posiciones... Te puedes volver loco intentando cubrir TODO.

Todo depende del nivel de universalidad y de preferencias.

Tambien podrías intentar hacer un diseño modular con piezas intercambiables de varios tipos, botones iluminados para indicar distribuciones, una pantalla tactil para funcionalidad extra, seleccion de diversos perfiles, y... me va a explotar la cabeza...

Yo mismo he pensado mucho en este tema, y, en algun momento tengo intencion de experimentar con bocetos y diseños 3D y hacer un mando "universal", o grupo de ellos.

Pero vamos, que ese mando para mi está muy lejos de ser universal. Cubre mucho terreno, está claro, pero es mas bien normalito y tan limitado como muchos otros que hay igual que el...


No se puede explicar mejor y más claro. Al final todo se reduce a eso, y también anuna generosa pizca de "gusto personal".

Y eso influye, y mucho.
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@FFantasy6

Poca broma porque veo que lleva hasta un Spinner, lo que lo hace mas completo que el 99% de mandos del mercado.
@evilquake El mando de la saturn es literalmente el mejor mando para juegos de lucha 2d jamás creado, a falta de probar el que han puesto de xbox 360 con serigrafia del strifa. Pero de lejos eh? El de psx es una puta mierda.
Además, reconozcamoslo, mucho avanzar pero el mando de psx es basicamente el mismo desde hace eones...y eso, teniendo en cuenta sus carencias, es bastante patetico por parte de sony.


FFantasy6 escribió:Imagen

pato, mira fijamente la imagen que has puesto Ves la sonrisa? ves lo de "fun"? aplicatelo. Que rancio eres macho.
@FFantasy6 xDDDDDDDDDDDDDDD ¡Definitivo! ¡que dejen de hacer mandos nuevos! La proxima generacion todos con el fisher price ese
Habrà que ver como va con los de lucha. La cruceta lo es todo
Pues lo quieren hacer funcional para consolas xD
@ewin seré raro pero a mi con el mando de psx me salen absolutamente todas las magias a la primera.
Vamos ninguna pega, bueno si, para jugar a la Nintendo 64 es un poco incómodo, pero nada grave.
Si el mando ha evolucionado poco es porque es muy bueno.
Bajo mi punto de vista claro está
Voy a hacer un pequeño cambio de dirección.

En mi anterior post dije que no es universal porque le faltan muchos detalles importantes para realmente dar soporte como es debido a una serie de sistemas populares.
Sin embargo, si tomamos el termino "universal" en el mismo sentido que le dan a la palabra los mandos a distancia "universales" que compras en los chinos, que ofrecen las funciones MINIMAS de muchos mandos, pero te dejan tirado si quieres acceder a funciones avanzadas especificas de tu aparato, entonces si podría ser "universal" este mando.

Pero mas que "universal", yo lo calificaría de ESTANDAR, o, puesto de otra forma, es universal para lo estandar.
Como ya dije, no parece mal mando, pero es basicamente un mando de PS3, y seguro que de menor calidad. Es un producto corriente y funcional, nada mas y nada menos. De la calidad de la construccion y compatibilidad ya no puedo judgar. Es un producto basico como muchos otros en el mercado, al menos en cuanto a lo que se ve a simple vista.

A lo que ni se acerca es a ser el mando DEFINITIVO que sirva para todo juego jamas hecho y que no te vaya a dejar cojo en ninguna situacion... Eso es una quimera imposible, y, aun así, se le podrían hacer algunas adiciones y modificaciones evidentes para, al menos, moverlo un buen trecho en direccion a ese ideal imposible.

Pero bueno, para mando completo imprescindible en todo arsenal de aficionado a lo retro, no puede faltar el de @FFantasy6
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@radorn

Yo tengo este para mí 360

Imagen

Me sirve para los plataformas, beat'em up y juegos de lucha clásicos de XBLA por su cruceta y distribución de botones. También para juegos modernos como FPS o conducción, tiene gatillos análogicos. Es un todo terreno.
@Reminard7 Muy completo, si. Parece un buen todoterreno. No me importaría tener uno así para emuladores.
Sin ponerme a perseguir quimeras, no hay mucho que le cambiase.
¿Tienes la referencia o numero de modelo?
yo necesito que tenga 6 botones delanteros me gusta mas la disposición de los mandos de sega, el de saturn es muy bueno
FFantasy6 escribió:Imagen


Al menos ese ha respetado los colores de los botones de SNES, no como el de Dreamcast y el de Xbox, que le ponen las mismas letras y colores que SNES pero cambiando el orden.

Luego juegas y te sale un quick time event de esos que tanto daño hicieron y la cagas si o si. XD
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radorn escribió:@Reminard7 Muy completo, si. Parece un buen todoterreno. No me importaría tener uno así para emuladores.
Sin ponerme a perseguir quimeras, no hay mucho que le cambiase.
¿Tienes la referencia o numero de modelo?


Es un Hori EX 2 pad.
@Reminard7 ¿Qué tal va la cruceta? me interesa mucho para jugar a todo lo estilo retro de Steam. Edito: Acabo de buscarlo en amazon y no es posible su compra.
@theelf
Tengo la PSP FAT y la cruceta me da repelús al jugar retro.
¿Puedes poner link de donde comprar esa cruceta externa?
Me puse a buscar ese mando, y si bien en cuanto a funcionalidad disponible está muy bien, la verdad es que le veo algunos posibles fallos a falta de poder probarlo en mis propias manos (aunque yo ni tengo la X360, y no se si este mando se puede usar en otro sistema tambien).

Imagen


Primero veo los botones laterales y me preocupa que sean como los del N64 mini, tambien de Hori, que son bastante malos. ¿Son botones flotantes o tienen bisagra, como los de SNES y N64?

Segundo, me preocupa ese angulo tan abierto entre los cuernos del mando, y lo apartada que queda la cruceta.
No tiene pinta de ser lo mejor para juegos 2D.

Por ultimo, es dificil saberlo por una foto, pero... soy yo, o parece bastante pequeño?
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@evilquake

La cruceta está muy bien, no es la de Saturn pero es mucho mejor que la de los dual shock. Yo la pondría al nivel del mando de Snes.
Si, creo que lleva bastante tiempo descatalogado, yo lo adquirí de segunda mano en MercadoLibre hace unos años.

@radorn

No acabo de entender esos de las bisagras, a que os referís? En cuanto al tamaño yo no diría que es pequeño, más bien "bulky", ideal para alguien con manos grandes.
@Reminard7 lo de la bisagra es que el boton esté anclado a la carcasa del mando en uno de los lados (el mas cercano al centro del mando y el cable), y que, cuando lo presionas, en vez de hundirse todo el boton, pivota como una puerta. Este tipo de boton lateral lo usan SNES y N64, entre algunos otros, pero consolas como PS tienen boton flotante, como el resto del mando. En el caso de PS, aunque no me gusta del todo, al ser el boton relativamente pequeño, no importa mucho, pero cuando el boton lateral es mas bien largo, como en este caso, si no tiene bisagra, se hacen un poco raro presionarlo. A mi me gusta mucho mas con bisagra que sin... le da mas solidez.
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@radorn

Ahora ya entendí. En ese caso diría que es sin bisagra. Aún con todo creo que lo ideal es tener un mando dedicado exclusivamente para 3D y otro para 2D, por ejemplo yo me quedaría con el de Xbox One y el de Saturn.
FFantasy6 escribió:Imagen


Resulta que funciona el Konami Code en este mando. [+risas]
Para mi gusto le faltan las diagonales a la "cruceta".
El mando de la PS4 camuflado no puede ser el mejor mando para Retro...
Lyla escribió:Para mi gusto le faltan las diagonales a la "cruceta".


Hereje!!! XD
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