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orioloriol escribió:En rigor histórico es peor de lo que parece, y no por el tema femenino. De hecho, que las mujeres supieran pelear no era raro, lo que era raro era que tuvieran cargos de responsabilidad en el ejército, pero en el juego sale la mujer de un señor, y una campesina. Precisamente esto no está fuera de lugar históricamente. El honor exagerado de los samuráis sí que es un mito bien gordo.
Sobre si se merece el goty, para mí ni de coña.
mocolostrocolos escribió:orioloriol escribió:En rigor histórico es peor de lo que parece, y no por el tema femenino. De hecho, que las mujeres supieran pelear no era raro, lo que era raro era que tuvieran cargos de responsabilidad en el ejército, pero en el juego sale la mujer de un señor, y una campesina. Precisamente esto no está fuera de lugar históricamente. El honor exagerado de los samuráis sí que es un mito bien gordo.
Sobre si se merece el goty, para mí ni de coña.
De eso trata la historia del juego, del "honor" de los Samuráis.
orioloriol escribió:mocolostrocolos escribió:orioloriol escribió:En rigor histórico es peor de lo que parece, y no por el tema femenino. De hecho, que las mujeres supieran pelear no era raro, lo que era raro era que tuvieran cargos de responsabilidad en el ejército, pero en el juego sale la mujer de un señor, y una campesina. Precisamente esto no está fuera de lugar históricamente. El honor exagerado de los samuráis sí que es un mito bien gordo.
Sobre si se merece el goty, para mí ni de coña.
De eso trata la historia del juego, del "honor" de los Samuráis.
Pero es que ese "honor" es anacrónico, en esa época los samuráis no se comportaban como se los pinta en el juego. Si acaso a partir del siglo XVII. Que en el siglo XII después de llegar al poder el primer shogun ejecutó a sus dos hermanos pequeños, que le habían ayudado a ganar la guerra, porque tenía miedo de que le quitaran el poder. Y como esta muchas. Ya me dirás tú que tiene que ver eso con los samuráis del juego. Coño, los samuráis se comportaban como Jin Sakai o peor
Mj90 escribió:orioloriol escribió:mocolostrocolos escribió:
De eso trata la historia del juego, del "honor" de los Samuráis.
Pero es que ese "honor" es anacrónico, en esa época los samuráis no se comportaban como se los pinta en el juego. Si acaso a partir del siglo XVII. Que en el siglo XII después de llegar al poder el primer shogun ejecutó a sus dos hermanos pequeños, que le habían ayudado a ganar la guerra, porque tenía miedo de que le quitaran el poder. Y como esta muchas. Ya me dirás tú que tiene que ver eso con los samuráis del juego. Coño, los samuráis se comportaban como Jin Sakai o peor
Pero si el propio estudio dejó claro que no tenían intención ser precisos con el realismo histórico... era más bien enfocarse en el mito del samurái como lo solemos conocer todos.
ryo hazuki escribió:Oddisey y Origins me parecen juegos mas grandes, mas para perderse por sus mapas y tirarse horas dando vueltas por su mundo, aunque esto juega en su contra cuando llevas 60 horas atacando los mismos campamentos y buscando cofres.
Defecto que tambien tiene ghost of Tsushima, pero al no ser un mundo tan grande ni tener tanto contenido secundario se hace menos pesado limpiar los mapas.
A nivel narrativo si me parece mejor el juego de Sony, aunque también es verdad que los últimos AC no se caracterizan por tener una historia y unos personajes memorables, por no mencionar que la historia del presente ya no le interesa a nadie xD
Yo no le daría el goty porque al menos para mi me parece que este año han salido juegos mas redondos, pero que si se lo dan tampoco me parecería mal, aun con sus defectos me pareció un gran juego.
Yemeth escribió:Es curioso esto del rigor histórico de GoT. Salieron unas declaraciones hace tiempo (creo que era del director de Yakuza) que decía que este era un juego que debía de haberse hecho en Japón, porque representa como nadie la cultura nipona y su historia. Es decir, la senda del Bushido, el "honor" de los samuráis, la serenidad, los cerezos en flor, etc. Eso es la "cultura" japonesa que no acabo de entender muy bien porque, llevamos años tragándonos con patatas. Japón es un pueblo que lleva vendiendo a occidente una construcción histórica totalmente basada en leyendas e idealizaciones y este juego es el clarísimo ejemplo. Literalmente, es una felación a una cultura idealizada. Es algo que lo puedes ver incluso visualmente, con ese preciosismo exagerado...
Que lo hagan los japoneses lo entiendo, al final es una construcción nacional de un pueblo que la mitad de las cosas se las han robado a los chinos. Pero esa idealización que tenemos los occidentales con la figura del samurái no acabo de entenderla.
Yemeth escribió:Es curioso esto del rigor histórico de GoT. Salieron unas declaraciones hace tiempo (creo que era del director de Yakuza) que decía que este era un juego que debía de haberse hecho en Japón, porque representa como nadie la cultura nipona y su historia. Es decir, la senda del Bushido, el "honor" de los samuráis, la serenidad, los cerezos en flor, etc. Eso es la "cultura" japonesa que no acabo de entender muy bien porque, llevamos años tragándonos con patatas. Japón es un pueblo que lleva vendiendo a occidente una construcción histórica totalmente basada en leyendas e idealizaciones y este juego es el clarísimo ejemplo. Literalmente, es una felación a una cultura idealizada. Es algo que lo puedes ver incluso visualmente, con ese preciosismo exagerado...
Que lo hagan los japoneses lo entiendo, al final es una construcción nacional de un pueblo que la mitad de las cosas se las han robado a los chinos. Pero esa idealización que tenemos los occidentales con la figura del samurái no acabo de entenderla.
Moraydron escribió:Yemeth escribió:Es curioso esto del rigor histórico de GoT. Salieron unas declaraciones hace tiempo (creo que era del director de Yakuza) que decía que este era un juego que debía de haberse hecho en Japón, porque representa como nadie la cultura nipona y su historia. Es decir, la senda del Bushido, el "honor" de los samuráis, la serenidad, los cerezos en flor, etc. Eso es la "cultura" japonesa que no acabo de entender muy bien porque, llevamos años tragándonos con patatas. Japón es un pueblo que lleva vendiendo a occidente una construcción histórica totalmente basada en leyendas e idealizaciones y este juego es el clarísimo ejemplo. Literalmente, es una felación a una cultura idealizada. Es algo que lo puedes ver incluso visualmente, con ese preciosismo exagerado...
Que lo hagan los japoneses lo entiendo, al final es una construcción nacional de un pueblo que la mitad de las cosas se las han robado a los chinos. Pero esa idealización que tenemos los occidentales con la figura del samurái no acabo de entenderla.
Has jugado al juego? Precisamente la reflexion final que te hace el juego, y que se deja ver mas o menos desde el acto 2 es que:
1.- El honor no te da de comer.
2.- El samurai es un esclavo del honor.
3.- El shogun gobierna con mano de hierro todo japon.
Precisamente Sakai es un personaje totalmente fuera de contexto historico, tiene un forma de pensar bastante occidental. Y las historias de los personajes bueno...precisamente no dejan nada bien a la cultura del samurai.
Un saludo.
La parte en que mencionan como subyugaron el levantamiento de parte de la isla. Mencionado, sin más.
La parte de la hermana de la tipa que matan a su familia, en la que dicen que la casaron con un borracho y les dio igual.
La parte de los ronin, que dicen que tienen hambre, y ya, ahí termina, traicionan al prota y listo. Lo que hacían en realidad era ir y saquear una aldea, por eso los campesinos perseguían a los que perdían una batalla, porque se convertían en bandidos que después les iban a atacar y a robar.
Ekir escribió:La gente debatiendo en si GoT tiene mayor o menor rigor histórico siendo un juego occidental que trata una cultura exótica, y yo no recuerdo en clases de historia haber estudiado que ningún general romano se cargase a todo un emperador en la arena de un coliseo delante de la plebe como en Gladiator.
Señores que es ocio y busca evadirnos de la realidad actual, pueden ser mas o menos fieles pero no deja de ser en aras del espectáculo ante todo.
Mucho me parece ya que los japoneses alaben el juego, porque en general cuando les retratan en occidente es para tirar de topicazos hasta arriba. Sin ir tan lejos, yo cuando en una peli o videojuego dicen que se van a España, miedo me da, porque la mitad de las veces parecemos Cuba de mediados del siglo pasado.
Que tras salvar a cientos de vidas en el asedio, los samurais busquen perseguir y matar al que les salvo la vida por usar veneno ya deja claro lo toxico de esa cultura.
Que su tio, con tal de salvarle, obvie la falta de honor de sakai y quiera echarle la culpa a la ladrona es de un cinismo y clasismo tremendo.
Y como dices, el nexo de todo es como sakai tras luchar con honor se lleva una ostia de realidas y se da cuenta que lo del honor es una patraña, que no dista del fanatismo religioso de otras culturas.
Que ahora le pidas a subtramas que tengan la profundidad de una pelicula ya es otra cosa, precisamente el juego te muestra bastante miseria y no recuerdo ningun momento donde se encumbre a los samurais, que es de lo que se hablaba.
Moraydron escribió:@Ernestorrija el juego a traves de sakai, no para de dar palos a la cultura samurai, a como prefieren morir por honor y con ello condenar a su pueblo.Que tras salvar a cientos de vidas en el asedio, los samurais busquen perseguir y matar al que les salvo la vida por usar veneno ya deja claro lo toxico de esa cultura.
Que su tio, con tal de salvarle, obvie la falta de honor de sakai y quiera echarle la culpa a la ladrona es de un cinismo y clasismo tremendo.
Y como dices, el nexo de todo es como sakai tras luchar con honor se lleva una ostia de realidas y se da cuenta que lo del honor es una patraña, que no dista del fanatismo religioso de otras culturas.
Que ahora le pidas a subtramas que tengan la profundidad de una pelicula ya es otra cosa, precisamente el juego te muestra bastante miseria y no recuerdo ningun momento donde se encumbre a los samurais, que es de lo que se hablaba.
Un saludo.
Moraydron escribió:@Ernestorrija el juego a traves de sakai, no para de dar palos a la cultura samurai, a como prefieren morir por honor y con ello condenar a su pueblo.Que tras salvar a cientos de vidas en el asedio, los samurais busquen perseguir y matar al que les salvo la vida por usar veneno ya deja claro lo toxico de esa cultura.
Que su tio, con tal de salvarle, obvie la falta de honor de sakai y quiera echarle la culpa a la ladrona es de un cinismo y clasismo tremendo.
Y como dices, el nexo de todo es como sakai tras luchar con honor se lleva una ostia de realidas y se da cuenta que lo del honor es una patraña, que no dista del fanatismo religioso de otras culturas.
Que ahora le pidas a subtramas que tengan la profundidad de una pelicula ya es otra cosa, precisamente el juego te muestra bastante miseria y no recuerdo ningun momento donde se encumbre a los samurais, que es de lo que se hablaba.
Un saludo.
orioloriol escribió:Yo el problema que veo es que la cultura que supuestamente critica es un mito. Es como criticar la cultura de los dioses del Olimpo o de Sauron. Entonces la crítica me parece menos crítica.
Me parece muy interesante lo que comentáis de que cuando alguien adapta algo exótico tira de tópicos, y me parece que en este GoT han hecho lo mismo. Pero a los japos les parece bien porque es lo que quieren vender a occidente, o porque directamente se lo creen, al final no todo el mundo conoce la historia de su país..
Moraydron escribió:@Ernestorrija enriquecedora discusion, he estado leyendo sobre los cambios del codigo bushido a lo largo de la historia y fue a partir de la era meiji que empezaron mas con el rollo heroico para llevarse bien con occidente.
Luego lo de antes de la WWII ya fue, de nuevo, una herramienta de control de la tropa, similar a los "codigos" de pureza ideologica del nazismo y stalinismo.
Sobre el juego, a ver que kurosawa y sus 7 samurais es precisamente lo que se critica, un buen lavado de cara poniendo a 7 samurais qie de manera altruista salvan al pueblo de los bandidos me parece un mayor lavado de imagen de lo que ves a traves de sakai...que a los samurais el pueblo se la pela mucho.
Y yo ni loco le voy a pedir a las subtramas de un videojuego el nivel de pelis o series que se centran en un tema, por que tienen que cubrir varios temas.
Luego cuando me encuentro con tw3 o divinity 2 pues me quedo encantadisimo, ya que son la excepcion y no la norma, los que consiguen subir el liston.
De hecho creo que con ghost paso eso, la gente se esperaba algo mas del monton y se ha sorprendido bastante de lo redondo que es el juego, no es tw3 pero van por el buen camino.
Donde si lo clava kurosawa es en la soberbia ambientacion donde te muestra la tremenda miseria que habia y que los samurais iban con la katana e ya, las armaduras eran para los señores.
Que tampoco difiere mucho del tema de la caballeria occidental, solo que en japon la disciplina marcial llego a ser mas relevante que el derecho divino a gobernar.
Un saludo.
El final me ha molado un puñado, aunque me hubiera gustado que se fuera con Yuna a vivir tranquilamente en otra isla.
He matado al tío. Una escena triste la verdad, me ha emocionado.
Ernestorrija escribió:Moraydron escribió:@Ernestorrija enriquecedora discusion, he estado leyendo sobre los cambios del codigo bushido a lo largo de la historia y fue a partir de la era meiji que empezaron mas con el rollo heroico para llevarse bien con occidente.
Luego lo de antes de la WWII ya fue, de nuevo, una herramienta de control de la tropa, similar a los "codigos" de pureza ideologica del nazismo y stalinismo.
Sobre el juego, a ver que kurosawa y sus 7 samurais es precisamente lo que se critica, un buen lavado de cara poniendo a 7 samurais qie de manera altruista salvan al pueblo de los bandidos me parece un mayor lavado de imagen de lo que ves a traves de sakai...que a los samurais el pueblo se la pela mucho.
Y yo ni loco le voy a pedir a las subtramas de un videojuego el nivel de pelis o series que se centran en un tema, por que tienen que cubrir varios temas.
Luego cuando me encuentro con tw3 o divinity 2 pues me quedo encantadisimo, ya que son la excepcion y no la norma, los que consiguen subir el liston.
De hecho creo que con ghost paso eso, la gente se esperaba algo mas del monton y se ha sorprendido bastante de lo redondo que es el juego, no es tw3 pero van por el buen camino.
Donde si lo clava kurosawa es en la soberbia ambientacion donde te muestra la tremenda miseria que habia y que los samurais iban con la katana e ya, las armaduras eran para los señores.
Que tampoco difiere mucho del tema de la caballeria occidental, solo que en japon la disciplina marcial llego a ser mas relevante que el derecho divino a gobernar.
Un saludo.
Yo critico del juego la visión ficticia e ideal de los samuráis, por irreal e injusta, pero porque nunca existió. Es como hacer un juego del código de caballería de la edad media y tratar de darle un cariz de realidad y verosimilitud, es algo que no me gusta.
Y bueno el mensaje de la película es lo contrario a lo que estas diciendo hombre, ¿que lavado de cara ves tu en esa película?
Los 7 samuráis que van a salvar el pueblo van efectivamente por un ideal, cada uno el suyo, pero son ellos solo, únicamente pueden reunir a 7, porque es mentira ese ideal, es lo que está diciendo, si hubiera existido, si hubiera un código de honor, hubieran ido todos. Van a proteger el pueblo además del ataque de unos bandidos, pero es que esos bandidos también son samuráis, samuráis que se dedican a eso. Fíjate que es lo primero que dice el viejo del pueblo "esto ya paso en mi época, aunque eran otros", porque es a lo que se dedicaban los samuráis. De hecho ahora que mencionas lo de las armaduras, hay una escena en la que el samurái campesino aparece con una armadura en la sala y el resto le dan una reprimenda. El líder le dice "esa armadura será de otro samurái que cayó, solo te atreves a ponértela porque nunca has sido perseguido", o algo así, refiriéndose a cuando los campesinos perseguían a los samuráis derrotados en una batalla para matarlos y se llevaban sus armaduras, y el otro le contesta explicándole que es lo que hacen los samuráis y porque les odian los campesinos, el monologo de la peli vamos.
Y el final con las tumbas y el tipo diciendo eso de "no hemos ganado, han ganado los campesinos", que vuelven a su trabajo tranquilamente, como explicando que es el final de una época. Y ahí más o menos creo que empieza la serie del guerrero samurái jajaja, que también es sobre el tema, super fantasiosa pero me parece que mejor llevado el tema, aunque la vi hace muchos años, igual si la vuelvo a ver pienso de otra manera.
Por cierto, con esto de hablar del juego hoy me lo he acabado.El final me ha molado un puñado, aunque me hubiera gustado que se fuera con Yuna a vivir tranquilamente en otra isla.
He matado al tío. Una escena triste la verdad, me ha emocionado.
Ahora voy a comenzar el Nioh.
Mj90 escribió:Ernestorrija escribió:Moraydron escribió:@Ernestorrija enriquecedora discusion, he estado leyendo sobre los cambios del codigo bushido a lo largo de la historia y fue a partir de la era meiji que empezaron mas con el rollo heroico para llevarse bien con occidente.
Luego lo de antes de la WWII ya fue, de nuevo, una herramienta de control de la tropa, similar a los "codigos" de pureza ideologica del nazismo y stalinismo.
Sobre el juego, a ver que kurosawa y sus 7 samurais es precisamente lo que se critica, un buen lavado de cara poniendo a 7 samurais qie de manera altruista salvan al pueblo de los bandidos me parece un mayor lavado de imagen de lo que ves a traves de sakai...que a los samurais el pueblo se la pela mucho.
Y yo ni loco le voy a pedir a las subtramas de un videojuego el nivel de pelis o series que se centran en un tema, por que tienen que cubrir varios temas.
Luego cuando me encuentro con tw3 o divinity 2 pues me quedo encantadisimo, ya que son la excepcion y no la norma, los que consiguen subir el liston.
De hecho creo que con ghost paso eso, la gente se esperaba algo mas del monton y se ha sorprendido bastante de lo redondo que es el juego, no es tw3 pero van por el buen camino.
Donde si lo clava kurosawa es en la soberbia ambientacion donde te muestra la tremenda miseria que habia y que los samurais iban con la katana e ya, las armaduras eran para los señores.
Que tampoco difiere mucho del tema de la caballeria occidental, solo que en japon la disciplina marcial llego a ser mas relevante que el derecho divino a gobernar.
Un saludo.
Yo critico del juego la visión ficticia e ideal de los samuráis, por irreal e injusta, pero porque nunca existió. Es como hacer un juego del código de caballería de la edad media y tratar de darle un cariz de realidad y verosimilitud, es algo que no me gusta.
Y bueno el mensaje de la película es lo contrario a lo que estas diciendo hombre, ¿que lavado de cara ves tu en esa película?
Los 7 samuráis que van a salvar el pueblo van efectivamente por un ideal, cada uno el suyo, pero son ellos solo, únicamente pueden reunir a 7, porque es mentira ese ideal, es lo que está diciendo, si hubiera existido, si hubiera un código de honor, hubieran ido todos. Van a proteger el pueblo además del ataque de unos bandidos, pero es que esos bandidos también son samuráis, samuráis que se dedican a eso. Fíjate que es lo primero que dice el viejo del pueblo "esto ya paso en mi época, aunque eran otros", porque es a lo que se dedicaban los samuráis. De hecho ahora que mencionas lo de las armaduras, hay una escena en la que el samurái campesino aparece con una armadura en la sala y el resto le dan una reprimenda. El líder le dice "esa armadura será de otro samurái que cayó, solo te atreves a ponértela porque nunca has sido perseguido", o algo así, refiriéndose a cuando los campesinos perseguían a los samuráis derrotados en una batalla para matarlos y se llevaban sus armaduras, y el otro le contesta explicándole que es lo que hacen los samuráis y porque les odian los campesinos, el monologo de la peli vamos.
Y el final con las tumbas y el tipo diciendo eso de "no hemos ganado, han ganado los campesinos", que vuelven a su trabajo tranquilamente, como explicando que es el final de una época. Y ahí más o menos creo que empieza la serie del guerrero samurái jajaja, que también es sobre el tema, super fantasiosa pero me parece que mejor llevado el tema, aunque la vi hace muchos años, igual si la vuelvo a ver pienso de otra manera.
Por cierto, con esto de hablar del juego hoy me lo he acabado.El final me ha molado un puñado, aunque me hubiera gustado que se fuera con Yuna a vivir tranquilamente en otra isla.
He matado al tío. Una escena triste la verdad, me ha emocionado.
Ahora voy a comenzar el Nioh.
Si todo fuera como dices no podríamos disfrutar muchos juegos ni muchas películas xD.