Lo de girar contínuamente es así en todos los juegos como dice Nakuada. Yo tengo el NintendoLand y el Mario y ninguno me hace más ruido que el de girar, no noto que lea como ocurría en Wii en muchos juegos esos "rack, rack, zip, zip" que es que está leyendo. WiiU deja los discos girando para que se comporte más como un disco duro porque los discos duros siempre están girando, es por algo del tiempo de acceso (o algo así recuerdo de cuando estudiaba estas cosas) pero yo no noto en esos dos juegos nada adicional ni extraño. Claro, que son de Nintendo y probablemente haya optimizado los datos en el disco para que no haga esas cosas feas.
Yo, por si acaso, sólo dejo el disco dentro de WiiU el tiempo estrictamente necesario.