El sistema de archivos ideal es UFS2, que viene del sistema operativo interno que usa la PS3 que es FreeBSD (hermano de gnu/linux)... porque eso es lo que usa la particion de GameOS en el hdd interno de la PS3
Por esa razon, el sistema de archivos UFS2 esta soportado por el firmware (no habria que implementarlo dentro de los programas ni usando plugin)
Ademas no tiene ningun problema con archivos de tamaños superiores a 4gb
En otras palabras... el firmware de PS3 soporta UFS2 en hdd interno... y en teoria se podria usar tambien en externo