Supuestamente a nivel de poligonos GC esta entre PS2 y XBOX, mas cercana a la primera que a la segunda, lo bueno de GC son dos cosas:
1º Cantidad y calidad de efectos, en eso ATI es una de las campeonas y se nota su mano aqui, antialising, bump maping y demas efectos sin consumo de CPU y sin relentizaciones para el chip grafico.
1º Facilidad de programacion, la utilizacion de un CPU "estandard" trae como consecuancia esto,le pasa lo mismo a XBOX y todo lo contrario a PS2, para PS2 son los propios de Sony los que tienen que hacer el SDK o encargarlo todo nuevo a otra empresa, para un procesador que nadie conoce, en GC con su powerpc modificado no pasa esto ya que existen compiladores y entornos de desarrollo muy muy optimizados.
Se nota que nintendo esta vez si ha pensado en los programadores, se ha olvidado del tan nefasto "dream team" y sea empeñado en conseguir que todos los mejores programen para su consola.