Shadow, ya te lo había preguntado, pero me repito: todos los juegos de Konami usan Renderware, pero todos , todos...
Si he visto algo de eso en los ISS o en los PES, no lo sé, pero la verdad, ZOE y sobre todo MGS2..., no sé, no lo tengo tan claro.
Además, si es cierto tb en el caso del Metal, eso sí q son buenas noticias para los usuarios de PS2 ( y del resto), pq si fueron capaces de hacer el Metal (q ya sé q a tí no te convenció ni como juego ni técnicamente) con herramientas de hace dos años... entonces q van a ser capaces de hacer con la nueva versión q parece trae soporte para arreglar los problemas de las texturas y muuuchas más mejoras (GTA4 a 60 fps, o si no, a 45 para conducir como es debido???)... viva el middleware, vívan las ideas y la jugabilidad...
He dicho.