Pero no os baséis en lo que tardó salir FF15 para preveer lo que tardaremos en ver el FF16.
FF15 tuvo un montonazo de problemas. Primero, que se preparaba para PS2, pero se trasladó todo a PS3, lo que supuso casi comenzar de cero. En PS3 se sufrió lo chungo que era trabajar para dicha consola, y el desarrollo de FF13 se le vino grande a Square Enix, lo que hizo que el FFVS13 se quedara un poco aparcado. A esto sumarle otros trabajos como Birth of Sleep que hicieron que el equipo que se ocupaba del FFVS13 estuviera de trabajo hasta arriba. Y ya lo que faltó fue el tener que saltar de plataforma a PS4/Xbox One, lo que supuso rehacer un montón de trabajo.
Vamos, que fue un caso muy especial, una excepción que no se debería tomar como norma.
Eso sí, el remake de FFVII, que encima irá separado por capítulos, hará que tardemos en ver un FF16 en esta generación, sí.