tom_deluxe escribió:Bueno, pero la foto era de lo más correcta para el contenido de la noticia
La foto sería correcta y adecuada para un medio generalista, pero estamos en eol, e insisto, por mucho que se mencione el mercado de los smartphone en la noticia, en esta web pegaría mucho mas una referencia grafica videojueguil más tradicional.
Pero tampoco vamos a culpar a eol, porque el problema está mucho más arraigado, ya que los medios equiparan subproductos como candy crush, angry birds o pou a juegos como Bioshock, Super Mario Galaxy o Gran Turismo; y eso no está bien. No me malinterpretes, puedes ser el mas hardcoreta del mundo, haberte machacado todos los títulos desde 1975 a la actualidad y aún así disfrutar como un enano con el candy crush; pero lo que no admito es que una persona que juega exclusivamente al angry birds cada vez que va a cagar diga que le encantan los videojuegos. Y si no lo admito es porque esa gente no aporta nada a la industria, es más, dañan la industria del videojuego, porque gastan cantidades absurdas de dinero a base de micropagos y desvían la atencion de las grandes compañías, que ven el dinero facil a cambio de un esfuerzo proporcionalmnete ridículo; pero esa gente se cansará tarde o temprano, y una industria sobredimensionada basada en algo tan inseguro como los micropagos caerá por su propio peso, y arrastrará con ella a las compañías serias.
El crecimiento del que se habla en esta noticia es humo, ese crecimiento va en detrimento de la calidad el producto y la experiencia de usuario, haciendo una referencia deportiva sería como anunciar que el tenis ha aumentado su cuota de mercado porque ha subido la popularidad el ping pong;
No se cuando parará esta tendencia, pero se a donde nos lleva y lo llevo diciendo desde hace tiempo; se avecina una crisis en el mundo de los videojuegos, una crisis mucho mayor que la de 1983; y la culpa la tienen los smartphones.