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/ *ISO EXPLOIT CON MCLoader PARA GRABAR CON CDRWIN /
/ *INSTRUCCIONES EN ESPANOL EN ARCHIVO TXT /
/ *CDGENPS2 V2.0 /
/ *ISOBUSTER V0.99.7.1 /
/ *PSX.EXE /
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Grabar CD Exploit y pasar a una Memory :
Graba la imagen Exploit PS-2.bin en Modo-2 CD-XA, con el programa que prefieras (CDRwin)
y mete el CD en la PS2 chipeada, con Swap Magic o con el AR2 con una memory insertada y el expliot se cargara automaticamente en ella.
Crear CDs de juegos de PS2 para cargar con el exploit:
1º Usaremos de ejemplo el Winning Eleven 7. Cargamos el "IsoBuster" y extraemos todo el contenido del CD a la carpeta "c:\we7".
2º Cogemos el archivo "PSX.EXE" que biene junto a la iso del exploit y lo copiamos en "c:\we7".
3º Modificaciones el fichero "SYSTEM.CNF" que se encuentra en "c:\we7" y le añadimos al principio la siguiente linea: "BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1" (sin las comillas). Quedara algo como esto:
SYSTEM.CNF ORIGINAL
BOOT2 = cdrom0:\SLPM_623.56;1
VER = 1.05
VMODE = NTSC
HDDUNITPOWER = NICHDD
SYSTEM.CNF MODIFICADO
BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1
BOOT2 = cdrom0:\SLPM_623.56;1
VER = 1.05
VMODE = NTSC
HDDUNITPOWER = NICHDD
4º Cargamos el CDGENPS2. Añadimos todos los ficheros de la carpeta "c:\we7" (en algunos juegos debemos añadir primero todos los ficheros menos "PSX.EXE", extraer el filelist del CD del juego con IsoBuster asi click izq en iso.->"Copy info-tree to file" a la carpeta donde hemos metido el juego, con el CDGENPS2 importar el filelist que hemos sacado con el IsoBuster y de los tres tipos de importación que existen elegir el segundo. Una vez hecho esto añadimos el fichero "PSX.EXE"). Ahora le damos al botón "IMG" y creamos la imagen de disco.
5º Grabamos la imagen de disco con cualquier programa de grabación (CDRWin, Nero, Alcohol...) a 4x.
Como cargar el juego: izq sobre Iso
Simplemente metemos el CD del juego (el que hemos creado) en la PS2. Al haber modificado el "SYSTEM.CNF" la PS2 creera que el juego es de PSX e intentara cargar el fichero "PSX.EXE" que añadimos al CD. Entonces hará acto de presencia el "exploit" y se cargará el "MCLoader".
En el "MCLoader" elegimos la opción "Load Mediaplayer from CDROM". El "MCLoader" leera el "SYSTEM.CNF" del juego y cargara el ejecutable del WE7 (no os preocupeis por que hayamos modificado el "SYSTEM.CNF").
Si todo ha ido bien deberiamos estar viciandonos al WE7 sin problemas.
Que lo disfruten!!!!!! ñ_ñ