francescfri escribió:mcubcn escribió:Esto ya se puede hacer más completo en Dreams de ps4, e incluso en algunos Little Big Planet de PS3.
Yppac escribió:Si claro y también puedes aprender C y OpenGL y sera más completo aún, pero no jodas no son lo mismo...
Uno puede estar orientado para niños y ser más básico y otro para adultos y ser completo, peor para mí viene a ser lo mismo. Pero bueno, que no quiero entrar en discusiones.
Los dos teneis mucha razón. El tema es saberlo vender y enfocar un target. Creo que en eso no hay discusión de que Nintendo lo tiene clarísimo
Estos juegos tienen sus limites, no puedes, ni esperes programar un juego con esto, está pensado para que juntes 3 lineas a cajas que te dicen lo que hacer. En PC hace años que existen estos programas para hacer tus juegos, ¿programación? no, eso no se aprende, si quieres aprender a programar busca tutoriales, foros, etc... Empieza con cosas básicas como JavaScript para entender los conceptos.
En este caso el juego es (Si pulsas el botón A) dibuja una linea a lo que quieras que haga el botón al pulsarlo (Correr, Saltar, Agachar, Acción, etc...) Teniendo en cuenta que Nintendo va enfocado a niños era de ver que seria algo así. Dreams es lo mismo solo que da un poco más de libertad a la hora de crear escenarios, modelos, animaciones y esas cosas pero sigue sin decirte nada desde el lado de la programación (Al menos es lo que he visto en ambos juegos).
Es como el creador de cámaras de Portal 2, es arrastrar y soltar y juntar lineas para que haga tal acción al hacer tal. Si quieres hacer una cámara más compleja, diálogos y todo eso ya debes irte al Authoring Tools donde te dejara usar el Hammer para crear el mapa como quieras, programar funcionalidades y luego compilar todo eso que puede estar días o semanas. Que hay tutoriales oficiales de VALVe.
En PC hay muchos de estos juegos y antes de saber programar intente usar unos cuantos, la realidad es que solo puedes hacer lo que el juego/programa te permite y por tanto al final no aprendes nada de programación. Al final me metí en la programación, empece en JavaScript que para aprender lo más básico es genial, simple y sencillo y de aquí ya pase a otras cosas como JAVA e Unity (C#) y hice alguna chorradita de juego en ambos casos. Y he visto que CORE permite hacer esto de arrastrar y soltar y luego puedes programar si quieres.
Eso no quiere decir que sea mal juego el Estudio de Videojuegos, al final lo que mola es crear tu propio nivel y que otros lo puedan jugar, pero con sus limitaciones. Estaría guay que te mostrara el código y así poder aprender lo que realmente hace esa caja con la función (lo que sea que añades) para aprender.