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ampos escribió:Necesito un archivo de una canción del singit, para mirarla bien por si está coñificada con utf-8 u otra mierda similar, sin que la paseis por ningún editor ni nada... y si tuviera alguna ñ y unos cuantos acentos, ya sería la repanocha...
ampos escribió:Necesito un archivo de una canción del singit, para mirarla bien por si está coñificada con utf-8 u otra mierda similar, sin que la paseis por ningún editor ni nada... y si tuviera alguna ñ y unos cuantos acentos, ya sería la repanocha...
viablade escribió:Lo he modificado editandolo directamente, proxima prueba modificarlo con DSIC.
La imagen he utilizado una imagen de 256x128 y la he traducido a .tex con DSIC -> Perfecto
otto_xd escribió:Vamos, que funciona, pero desde el canal disco no... curioso.
Para regrabables os recomiendo los sony, a mi me funciona muy bien.
Saludos.
Mingo escribió:creo que para jugar al rock band no hace falta utilizar el ios version patcher
en este tuto lo podeis ver
hilo_mini-turuto-instrumentos-en-backup-de-rock-band-1-amp-2_1164523
comepiedras escribió:De hecho ese es el método del que hablo.
A ver... el problema es el mismo que con Rock Band.
CREO que los micrófonos NECESITAN IOS37 para funcionar.
granberro escribió:comepiedras escribió:De hecho ese es el método del que hablo.
A ver... el problema es el mismo que con Rock Band.
CREO que los micrófonos NECESITAN IOS37 para funcionar.
Negativo , Rock Band necesita el IOS37 para los instrumentos, no para el micro.
Saludos,
graNBerro
comepiedras escribió:Pero tan mal me explico? Ainsss...
Hay un tutorial para correr la copia de Rock Band con BL y que funcionen los instrumentos (no hablo del micro, hablo de todos los instrumentos).
Planteo una duda, que es tan simple como:
¿Funcionan los micrófonos al cargar Sing It modificado con Gecko OS (si tienes chip) o con BL (si no tienes chip)? Nadie ha respondido, supongo que porque no saben o no lo han probado o no han entrado.
Si la respuesta es si, pues ya está, quien lo quiera jugar desde canal disco basta que cambie el IOS de ejecución por alguno con trucha, por ejemplo, IOS30 (que es el que usa Gecko).
Ahora bien, si la respuesta es no, entonces habría que hacer algo similar a lo de Rock Band para que funcionara el juego modificado con los microfonos, si no, no habría forma de poder jugar.
comepiedras escribió:Bueno, en teoría, podríamos hacer un custom Sing It tal y como se hacen los custom GH, es decir, modificando contenido, pero no añadiendo nada nuevo ¿no?
Estaría bien hacer un mini tutorial con "como reemplazar una cancion", que solo ponga la información básica en principio.
Yo el fin de semana me comprometo a hacer alguna prueba, incluso con el partition builder, pero ya digo que aunque funcione partition builder, no se si el juego aceptará que se le metan más canciones, por ejemplo.
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<Note midi_note="26" special="0" start="45.185" End="45.471">shoot</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="45.614" End="45.709">you.</Note>
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<Note midi_note="22" special="0" start="24.096" End="24.191">am</Note>
<Note midi_note="22" special="0" start="24.238" End="24.333">in</Note>
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<Note midi_note="26" special="0" start="26.904" End="27.047">I</Note>
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<Note midi_note="22" special="0" start="29.047" End="29.095">a</Note>
<Note midi_note="22" special="0" start="29.189" End="29.427">strange,</Note>
<Note midi_note="21" special="0" start="29.999" End="30.237">strange</Note>
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<Note midi_note="22" special="0" start="32.998" End="33.188">Space</Note>
<Note midi_note="24" special="0" start="33.379" End="33.522">in</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="33.76" End="33.998">va</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="34.141" End="34.474">ders,</Note>
</Notes>
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<Note midi_note="26" special="0" start="34.902" End="34.997">I</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="35.093" End="35.188">will</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="35.283" End="35.378">ne</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="35.474" End="35.569">ver</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="35.664" End="35.759">go</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="35.854" End="35.949">nna</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="36.045" End="36.283">shoot</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="36.426" End="36.521">you.</Note>
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<Note midi_note="25" special="0" start="36.616" End="36.711">I</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="36.807" End="36.902">ne</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="36.997" End="37.092">ver</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="37.187" End="37.282">go</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="37.378" End="37.473">nna,</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="37.568" End="37.663">ne</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="37.759" End="37.854">ver</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="37.949" End="38.044">go</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="38.14" End="38.235">nna</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="38.33" End="38.568">shoot</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="38.711" End="38.854">you.</Note>
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<Note midi_note="27" special="0" start="39.092" End="39.235">Come</Note>
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<Note midi_note="26" special="0" start="44.043" End="44.138">I</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="44.233" End="44.328">will</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="44.424" End="44.567">ne</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="44.614" End="44.709">ver</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="44.805" End="44.9">go</Note>
<Note midi_note="25" special="0" start="44.995" End="45.09">nna</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="45.185" End="45.471">shoot</Note>
<Note midi_note="26" special="0" start="45.614" End="45.709">you.</Note>
</Notes>
</Page>
viablade escribió:Hola comepiedras,
Efectivamente, el txt de ultrastar solamente tiene un fichero puesto que no tiene diferentes modos de juego. En sing it tienes posibilidad de cantar como jugador1 o jugador2 o ambos (Shondark lo acaba de explicar perfectamente). Yo para las pruebas sustitui los tres con el mismo fichero. Tambien tiene las posibilidad de sustituir solamente el primero y comentar los otros en el content.xml
Con las radtools tienes que hacer "bink it" luego le cambias la extension a vid. Dentro de las opciones puedes redimensionar a 640x448. Los fps dan igual, no los toques. Cuidado con el bitrate, el que viene por defecto no suele valer.
Si vas a reemplazar la imagen de portada de la cancion el tamaño por defecto es 256x128 no se si funcionara con otro, no he probado.
Como habras visto lo tendras que hacer sustituyendo fichero a fichero en el disco, (ojala pudieses hacer funcionar el añadir particion.
La idea de bajar a IOS36 funciona perfectamente si quieres hacerlo funcionar desde el canal disco. Si no ya sabes que toca Gecko OS.
Saludos y suerte.
Shondark escribió:No, comepiedras tiene que poner player 1 en cada uno de los archivos. A mí también me chocó, pero es el sistema que usan en el Sing It. Por cierto, los 2 micros funcionan bien. Así que confirmo que se pueden usar 2 a la vez. Y que los del Guitar Hero funcionan.
Mañana será el día de las pruebas si todo va bien. Lo del vídeo lo dejaré para otro, más que nada porque mis capacidades para el canto son nulas. Pero un tutorial sí que crearé. así será más fácil entre todos ir avanzando en lo que está a medias o hacemos mal. Por cierto, si alguien tiene regrabables que pruebe a extraer la imagen para modificarla, pero que no le cambie nada y la vuelva a grabar. Así sabríamos si es que el juego no deja o hacemos algo mal. Un segundo paso si funcionara sería crear una carpeta y añadir archivos en ella pero sin llamarlos en el custom.xml .
viablade escribió:El reemplazo de ficheros se puede hacer sin ningun problema con wiiscrubber. Por lo que no tienes restriccion de tamaño.
granberro escribió:viablade escribió:El reemplazo de ficheros se puede hacer sin ningun problema con wiiscrubber. Por lo que no tienes restriccion de tamaño.
Ya, pero si el fichero reemplazado es de menor tamaño que el nuevo, el juego no arranca.
Saludos.
carsanp1 escribió:Ya habeis puesto canciones propias y han funcionado por lo que leo...
¿Para cuando un tuto? o una imagen del custom para probarlo?? aunque creoq ue esto ultimo EOL no lo aprovaria... pero bueno... estoy ansioso por ver el gran trabajo que estan haciendo... yo solo puedo animaros, ya que desde mi ignorancia solo me queda esperar y dar animos...
VENGA QUE ESTO YA CASI ESTA y por fin podremos tener un juego de canciones decente...
comepiedras escribió:granberro escribió:viablade escribió:El reemplazo de ficheros se puede hacer sin ningun problema con wiiscrubber. Por lo que no tienes restriccion de tamaño.
Ya, pero si el fichero reemplazado es de menor tamaño que el nuevo, el juego no arranca.
Saludos.
Arranca perfectamente.
Estás probando a través de BL o de Gecko OS? Recuerda que para que funcione desde el canal disco tienes que cambiar el IOS base con IOS version Patcher.
Yo modifiqué un par de canciones, por ficheros más grandes y también más pequeños y carga bien.
Comep escribió:porfavor! agan un tutorial, de como hacer el custom... esk se me a ocurrido una idea... recopilamos todas las canciones de cualquier singstar y las metemos... y sera el singstar de la Wii
En el singstar con el k mas risa paso (el clasicoS) tiene 30 canciones (el de play2) y el sing it tiene 36... asique... supongo que habra espacio... xD Weno hagan un tutorial! porfavor!
Comep escribió:porfavor! agan un tutorial, de como hacer el custom... esk se me a ocurrido una idea... recopilamos todas las canciones de cualquier singstar y las metemos... y sera el singstar de la Wii
kuini escribió:Muy buenas.
Como podeis comprobar es el primer mensaje que escribo.
LLevo un tiempo siguiendo el hilo, pero hasta esta semana no he podido hacer ninguna prueba.
Os comento lo que he comprobado (algunas cosas ya se sabían de antes).
En el conversor U2S hay un par de problemillas:
- Si una silaba lleva acentuada la primera letra o la ultima, se salta esa letra.
- Si el principio de la linea lleva un * en vez de : o - , se salta la linea completa.
Dentro del juego:
- Si en XML de la canción llevaba alguna ñ o letra acentuada se salia de la canción.
Después de varias pruebas y DVD's tirados he comprobado que hay que cambiar:
<?xml version="1.0" ?> por <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
con esto ya coge los acentos y las eñes.
Un saludo y espero poder seguir colaborando.
PD: Sabéis si se esta mejorando el conversor U2S, sino haría yo uno desde cero, aunque de tiempo no voy muy sobrado.