Sony Computer Entertainment Worlwide Studios, abreviado oficialmente SCE Worldwide Studios, es un grupo de desarrolladores de video juegos propiedad de Sony Computer Entertainment. Es una entidad interna que se encarga de supervisar a todos los estudios de desarrollo dentro de SCE. Es responsable de la dirección creativa y estrategica del desarrollo y producción de todo el software y hardware desarrollado por los estudios propiedad de SCE, los que se crean para uso exclusivo dentro de la familia de consolas Playstation.
Evolution Studios fue fundada en 1999 por Martin Kenwright de Digital Image Design y Ian Hetherington de Psygnosis, fue adquirida por Sony en 2007, junto con su estudio satélite Big Big Studio. En 2012 Sony cerró Bigbig Studio. El estudio es conocido por hacer grandes juegos de conducción.
En su curriculum figura la saga WRC desarrollada en Playstation 2, fueron los juegos oficiales de la competicion World Rally, con gran popularidad en Europa (muchos de estos juegos nunca se lanzaron en Norte América). Mientras que en Playstation 3 crearon la saga Motorstorm enfocados en la conducción arcade, que probablemente junto con Gran Turismo son los mejores juegos de conducción en PS3.
Juegos
WRC: World Rally Championship: 2001 para PlayStation 2 WRC II Extreme: 2002 para PlayStation 2 WRC 3: 2003 para PlayStation 2 WRC 4: 2004 para PlayStation 2 WRC: Rally Evolved: 2005 para PlayStation 2 MotorStorm : 2006 para PlayStation 3 MotorStorm: Pacific Rift : 2008 para PlayStation 3 MotorStorm: Apocalypse: 2011 para PlayStation 3 MotorStorm: RC: 2012 para PlayStation 3, PlayStation Vita DriveClub: 2013 para PlayStation 4
Guerrilla Cambridge
Cambridge Studio, forma parte de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, se formó en julio de 1997 cuando Sony Computer Entertainment Europe adquirió el estudio de desarrollo del Millennium de Cyberlife Ltd. El estudio cuenta actualmente con 90 funcionarios de desarrollo bajo la dirección de James Shepherd. La compañía es principalmente conocida por hacer los dos juegos de MediEvil de PlayStation y LittleBigPlanet para PlayStation Portable.
Guerrilla Games - Amsterdam.
Guerrilla Games es una compañía subsidiaria de Sony Computer Entertainment encargada del desarrollo de videojuegos. La sede se encuentra en Amsterdam en los Países Bajos y emplea aproximadamente a 140 personas. Su director es Hermen Hulst.
Juegos
Shellshock: Nam '67: 2004 para PlayStation 2 Killzone: 2004 para PlayStation 2 Killzone: Liberation: 2006 para PSP Killzone 2: 2009 para PlayStation 3 Killzone 3: 2011 para PlayStation 3 Killzone: Mercenary: 2013 para PlayStation Vita Killzone Shadow Fall:2013 para PlayStation 4
Media Molecule.
Media Molecule es una desarrolladora de videojuegos británico con sede en Guildford, Surrey. El estudio fue fundado en enero de 2006 por los ex-empleados de Lionhead Studios Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith, y Ettouney Kareem. Antes de iniciar la empresa, los fundadores trabajaron juntos en en el juego Rag Doll Kung Fu al mismo tiempo que estaban en Lionhead. El primer juego del estudio es el título de LittleBigPlanet para PlayStation 3, que fue anunciado y mostrado en la Game Developers Conference 2007. El plan siempre fue para producir un juego de las listas de éxitos, pero para mantener el tamaño de la empresa lo más pequeño posible para mantener un estricto control sobre los costos. Evans, en particular, se queria evitar lo que él llamaba el "ciclo de la deuda". Fue principalmente esta preocupación lo que llevó a los fundadores a considerar el contenido generado por el usuario. Y LittleBigPlanet inluyó un conjunto de herramientas de creación de nivel y la capacidad de publicar ese contenido en Internet. "Cada vez que juego hay más niveles para jugar", exclamo Evans en una entrevista. Media Molecule ganó el premio a estudio del año en el Spike Video Awards 2008. LittleBigPlanet obtuvo un 95 en Metacritic. El juego también ganó el premio de juego del año lo que conlleva a una "Edición Juego del Año 'un año después. Media Molecule también trabajó con SCE Studio Cambridge en el desarrollo de LittleBigPlanet para PSP que fue lanzado en 2009, así como para la versión de PSVITA lanzada en 2012. La PlayStation 3 secuela de LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, fue lanzado en enero de 2011. El 2 de marzo de 2010, Sony Computer Entertainment (SCE) anunció que había adquirido Media Molecule.
SCE London Studio.
London Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos inglés subsidiario de Sony Computer Entertainment, y que por tanto forma parte de los llamados World Wide Studios de Sony.
El estudio abrió sus puertas en el año 2001 con la fusión de Soho Studio y Psygnosis Camden Studio y pasó a ser el más grande de los estudios de Sony en Europa. London Studio tiene sus oficinas en pleno centro de la capital, en el Soho, distrito creativo donde los haya, y a un corto paseo de Oxford Street, Leicester Square y Picadilly Circus.
SCE London Studio es famoso por varias de sus innovadoras sagas que han abierto mercado creando nuevos géneros en las videoconsolas, como SingStar o EyeToy.
Juegos
NBA Shootout '96: 1995 para PlayStation NBA Shootout '97: 1996 para PlayStation Porsche Challenge: 1997 para PlayStation Blast Radius : 1998 para PlayStation Spice World : 1998 para PlayStation Turbo Prop Racing: 1998 para PlayStation This Is Football: 1999 para PlayStation Kingsley's Adventure: 1999 para PlayStation This Is Football 2: 2000 para PlayStation Team Buddies: 2000 para PlayStation This Is Football 2002: 2001 para PlayStation 2 This Is Football 2003: 2002 para PlayStation 2 Dropship: United Peace Force: 2002 para PlayStation 2 Hardware: Online Arena: 2002 para PlayStation 2 This Is Football 2004: 2003 para PlayStation 2 EyeToy: Play: 2003 para PlayStation 2 This Is Football 2005: 2004 para PlayStation 2 EyeToy: Groove: 2004 para PlayStation 2 SingStar: 2004 para PlayStation 2 The Getaway: Black Monday: 2004 para PlayStation 2 SingStar Party: 2004 para PlayStation 2 EyeToy: Chat: 2005 para PlayStation 2 World Tour Soccer: 2005 para PlayStation Portable SingStar Pop: 2005 para PlayStation 2 EyeToy: Play 2: 2005 para PlayStation 2 Fired Up: 2005 para PlayStation Portable EyeToy: Play 3: 2005 para PlayStation 2 SingStar '80s: 2005 para PlayStation 2 EyeToy: Kinetic: 2005 para PlayStation 2 EyeToy: Operation Spy: 2005 para PlayStation 2 EyeToy: Kinetic Combat: 2006 para PlayStation 2 EyeToy: Play Sports: 2006 para PlayStation 2 SingStar Rocks!: 2006 para PlayStation 2 SingStar Anthems: 2006 para PlayStation 2 Gangs of London: 2006 para PlayStation Portable SingStar Legends: 2006 para PlayStation 2 World Tour Soccer 2: 2006 para PSP SingStar Pop Hits 2007: para PlayStation 2 SingStar 90s: 2007 para PlayStation 2 SingStar Amped: 2007 para PlayStation 2 SingStar Rock Ballads: 2007 para PlayStation 2 Aqua Vita: 2007 para PlayStation 3 SingStar R&B: 2007 para PlayStation 2 Beats 2007: para PSP SingStar: 2007 para PlayStation 3 SingStar Summer Party: 2008 para PlayStation 2 SingStar Vol. 2: 2008 para PlayStation 3 SingStar ABBA: 2008 para PlayStation 2 & PlayStation 3 SingStar Vol. 3: 2008 para PlayStation 3 PlayStation Home: 2008 para PlayStation 3 SingStar Queen: 2009 para PlayStation 3 SingStar Pop Edition: 2009 para PlayStation 3 SingStar Motown: 2009 para PlayStation 3 Eyepet: 2009 para PlayStation 3 & PlayStation Portable SingStar Take That: 2009 para PlayStation 3 SingStar Guitar: 2010 para PlayStation 3 SingStar Dance: 2010 para PlayStation 3 DanceStar Party: 2011 para PlayStation 3 EyePet & Friends: 2011 para PlayStation 3 DanceStar Party Hits:2012 para PlayStation 3 Wonderbook: 2012 para PlayStation 3 Don 2: The Game: 2013 para PlayStation 2 & PSP
Team Soho es parte de London Studio Tarsier Studios.
Tarsier Studios es una desarrolladora de software de entretenimiento fundada en 2004. Llamó la atención de la industria con la presentación de 'The City of Metronome' en el E3 2005.
Originalmente conocida como Team Tarsier, compañía cuenta con un equipo dedicado que se especializa en productos de entretenimiento de alta calidad para sistemas de videojuegos y PC. Destaca también su colaboración en el desarrollo LittleBigPlanet PS Vita junto a Double Eleven Studios.
Japón
SCE Japan Studio
SCE Japan Studio es una empresa japonesa de producción y desarrollo de videojuegos, hermana de Sony Computer Entertainment Inc
Juegos
Folk Soul - TBA (PlayStation 3) Puppeteer - TBA (PlayStation 3) Rain - TBA (Playstation Network) Soul Sacrifice - TBA (PlayStation Vita) The Last Guardian - TBA (PlayStation 3) Tokyo Jungle - Septiembre de 2012 (PlayStation 3) Gravity Rush - Febrero de 2012 (PlayStation Vita) LocoRoco: Edición de Juego del Año - Agosto de 2011 (PlayStation Portable) Bleach: Soul Resurrección - Junio de 2011 (PlayStation 3) Patapon 3 - Junio de 2011 (PlayStation Portable) White Knight Chronicles: Origins - Febrero de 2011 (PlayStation Portable) Patapon 2 - Mayo de 2009 (PlayStation Portable) LocoRoco 2 - Febrero de 2009 (PlayStation Portable) Piyotama - Agosto de 2008 (PlayStation 3) Siren: Blood Curse - Julio de 2008 ((PlayStation 3) Echochrome - Mayo de 2008 (PlayStation 3, PlayStation Portable) Patapon - Febrero de 2008 (PlayStation Portable) Ape Quest - Enero de 2008 (PlayStation Portable) The Eye of Judgment - Octubre de 2007 (PlayStation 3) LocoRoco Cocoreccho! - Septiembre de 2007 (PlayStation 3) LocoRoco - Septiembre de 2006 (PlayStation Portable) Forbidden Siren 2 - Febrero (2006) (PlayStation 2) Ape Escape Academy - Enero de 2006 (PlayStation Portable) Ape Escape 3 - Enero de 2006 (PlayStation 2) Ape Escape: On The Loose - Marzo de 2005 (PlayStation Portable) Ape Escape: Pumped & Primed - Octubre de 2004 (PlayStation 2) Siren - Noviembre de 2003 (PlayStation 2) Ape Escape 2 - Junio de 2003 (PlayStation 2) Ape Escape - Diciembre de 1998 (PlayStation One)
Team Ico es parte de Japan Studio
Team ICO es un equipo japonés de desarrollo de videojuegos dirigido por el diseñador Fumito Ueda. El equipo trabaja en el Product Development Department #1 de Sony Computer Entertainment Japan, y ha desarrollado juegos como Ico y Shadow of the Colossus, ambos para la videoconsola PlayStation 2. El equipo se formó con una mayoría de personas ajenas al mundo de la industria del videojuego, en un intento de diversificar la cartera de expertos de Sony.
Project Siren es parte de Japan Studio Polyphony Digital
Polyphony Digital es una empresa de desarrollo de videojuegos, que forma parte de Sony Computer Entertainment y del recién creado SCE Worldwide Studios. Anteriormente era conocida como Polys Entertainment, pero después del éxito de Gran Turismo se les permitió tener más autonomía y cambiaron su nombre a Polyphony Digital. El estudio es más conocido por su saga de juegos de carreras Gran Turismo. Liderada por Kazunori Yamauchi, Gran Turismo se ha convertido en uno de los juegos de carreras más exitosos para el PlayStation. Ésta ha sido enfocada en ofrecer un sentido de simulación a los juegos de carreras, permitiendo a los jugadores experimentar la conducción de automóviles que una persona normal nunca tendrá la oportunidad de hacerlo en la vida real.
Juegos
PlayStation
Gran Turismo Gran Turismo 2 Motor Toon Grand Prix Motor Toon Grand Prix 2 Omega Boost
PlayStation 2
Gran Turismo 3: A-spec Gran Turismo 4 Gran Turismo 4 Prologue Gran Turismo 4 Toyota MTRC Version Gran Turismo 4 Toyota Prius Edition Gran Turismo 4: Nissan 350Z Limited Edition Gran Turismo Concept 2001 Tokyo Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva Gran Turismo for Boys Tourist Trophy
PlayStation 3
Gran Turismo HD Concept Gran Turismo 5 Gran Turismo 5 Prologue PlayStation Portable Gran Turismo 4 Mobile
Norteamérica
Naughty Dog
Naughty Dog es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1986, conocida principalmente por ser la creadora de una de las sagas más exitosas de la PlayStation, Crash Bandicoot, otra de las sagas más exitosas de PlayStation 2, Jak & Daxter, y una de las sagas más exitosas de PlayStation 3, la trilogía de Uncharted. Basada en Santa Mónica, California, la empresa fue comprada por Sony Computer Entertainment en 2001.
Gavin y Rubin han producido una gran cantidad de juegos destacados, como Rings of Power para la consola Sega Genesis y Way of the Warrior para la 3DO. Este último fue creado con un bajo presupuesto, pero su realización fue posible gracias a un ofrecimiento de Universal Interactive Studios (ahora Vivendi) para firmar un contrato de tres años y así financiar la expansión de la empresa.
Mark Cerny, el hombre que produjo Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a la empresa de centrar los recursos obtenidos en la creación de una plataforma basada en el carácter de juego de Sonic the Hedgehog 2 para así aprovechar al máximo el potencial 3D de las nuevas consolas.
Finalmente, esto condujo al lanzamiento del juego Crash Bandicoot para la PlayStation el 31 de agosto de 1996. En los años siguientes Naughty Dog lanzó tres secuelas de Crash Bandicoot. En enero de 2001, Sony anunció la compra de Naughty Dog.
Después de la cuarta entrega de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), la empresa comenzó a trabajar en la saga Jak & Daxter para PlayStation 2. La serie de Jak & Daxter fue creada en base al lenguaje de programación creado por Andy Gavin llamado GOAL (Game Oriented Assembly Lisp). Esto fue posible gracias al conocimiento de Andy sobre Lisp adquirido en el MIT Artificial Intelligence Laboratory. GOAL fue basado en el Allegro Common Lisp de Franz, Inc.
En 2004, el presidente y co-fundador de Naughty Dog, Jason Rubin, deja la empresa para participar en un nuevo proyecto llamado Iron and the Maiden. Además, la sede de Naughty Dog es sede del ICE Team, el cual forma parte del grupo de desarrollo de Sony a nivel mundial
Juegos
Crash Bandicoot: 1996 para PlayStation Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back: 1997 para PlayStation Crash Bandicoot 3: Warped: 1998 para PlayStation Crash Team Racing: 1999 para PlayStation Jak & Daxter: The Precursor Legacy: 2001 para PlayStation 2 Jak II: 2003 para PlayStation 2 Jak 3: 2004 para PlayStation 2 Jak X: Combat Racing: 2005 para PlayStation 2 Uncharted: Drake's Fortune: 2007 para PlayStation 3 Uncharted 2: Among Thieves: 2009 para PlayStation 3 Uncharted 3: Drake's Deception: 2011 para PlayStation 3 The Last of Us: 2013 para Playstation 3
SCE Bend Studio
Sony Bend Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos americano, con cuartel general en Bend, Oregon, de ahí el nombre del mismo.
Bend Studio abrió sus puertas en 1994 y en el año 2000, la división americana de Sony Computer Entertainment, SCEA, se hizo con él, pasando a llamarse Sony Bend Studio desde ese momento.
La franquicia más famosa del estudio es Syphon Filter, estrenada en 1999 y por la que ha recibido numerosos premios a lo largo de sus siete continuaciones: Syphon Filter 2 y 3, Syphon Filter: The Omega Strain o Syphon Filter: Dark Mirror.
SCE Foster City Studio SCE San Diego Studio
SCE San Diego Studio es uno de los estudios internos de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, conocido también por SD Studio. Publicó su primer juego en el año 2002.
Sony San Diego Studio es famoso por desarrollar los videojuegos de las franquicias deportivas anuales de la NBA y la MLB, el baloncesto americano y las grandes ligas de béisbol.
SD Studio comparte campus con las segundas instalaciones más grandes de Norte América en el campo de la detección de movimiento, utilizadas por los estudios de SCE WWS y por la industria del cine.
También están rodeados de las mejores instalaciones de diseño de sonido, música, post-producción y diálogos, por lo que se encargan muchas veces de tareas para otros estudios del SCE WWS.
Sony San Diego es el responsable, además de la saga NBA y la saga MLB, de Pain, Sports Champions o de Modnation Racers (PSP).
Team Ramrod es parte de San Diego Studio Idol Minds es parte de San Diego Studio SCE Santa Monica Studio
SCE Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos localizado en Santa Monica, California establecido en 1999. Es parte de Sony Computer Entertainment y se fusionó con una serie de otros desarrolladores de Sony en 2005 para formar SCE Worldwide Studios.
Juegos
Kinetica: 2001 para PlayStation 2 God of War: 2005 para PlayStation 2 God of War II: 2007 para PlayStation 2 God of War III: 2010 para PlayStation 3 God of War: Ascension: 2013 para PlayStation 3
Sucker Punch Productions
Sucker Punch Productions es una desarrolladora de videojuegos americana fundada en 1997 y situada en Bellevue, Washington. Fue independiente hasta agosto de 2011, pero había trabajado exclusivamente con Sony Computer Entertainment desde el año 2002. Sony adquirió Sucker Punch el 2 de agosto de 2011.
No es por nada, yo ya sabia acerca de los estudios de Sony pero he buscado información parecida sobre los estudios de Microsoft, y no he encontrado nada, alguien tendrá esa información, cuales son los estudios internos de MS?.
La necesito para una entrada de mi Blog!! Jejejejej
Dante007 escribió:No es por nada, yo ya sabia acerca de los estudios de Sony pero he buscado información parecida sobre los estudios de Microsoft, y no he encontrado nada, alguien tendrá esa información, cuales son los estudios internos de MS?.
La necesito para una entrada de mi Blog!! Jejejejej
todos los estudios que estan trabajando tanto para sony como para micro.
-Microsoft RARE Team 1 - ??? 343 Team 1 - Halo 5 343 Team 2 - Halo Spin Off Turn 10 - Forza 5 Microsoft Games Victoria - ??? Microsoft Osaka - ??? Black Tusk - Futuristic shooter Lionhead Team 1 - Fable MMO Team Dakota - Project Spark
-Sony Guerilla Games Team 1 - Killzone Shadowfall Guerilla Games Team 2 - Fantasy Setting game Sucker Punch - inFamous Second Son Sony Japan Team 1- Knack Sony Japan Team 2 - Puppeteer Evolution - DriveClub Team Ico - The Last Guardian Santa Monica - New AAA IP Santa Monica Team 2 - God of War 4 Naughty Dog - Uncharted 4 Naughty Dog Team 2 - Last of Us Polyphony Digital - Gran Turismo 6 Media Molecule - Play Create, Share game (not a Move only game) San Diego - MLB SOE Team 1 - Planetside 2 port, DC Universe Online SOE Team 2 - Everquest Next
3rd Party Contracted -Microsoft Remedy - Quantum Break Crytek - Ryse Capcom - Dead Rising 3 Double Helix (Microsoft own the IP) - Killer Instinct inSomniac - Sunset Overdrive
-Sony Ready at Dawn (Sony own the IP) - The Order 1866 Quantic Dream (Sony own the IP) - The Dark Sorcerer
Kinect, Move, PSN, Vita, XBLA Studios -Microsoft Rare Team 2 - Kinect Sports Rivals Good Science Studio - Kinect Adventures 2 Kids and Lifestyle Entertainment - Kinect Fitness Playful Learning - Family Kinect game Twisted Pixel - Lococycle Platform Next Studios - Kinect game Leap -??? Lift London - cloud based game or streaming game on tablet Press Play - Max, Curse of Brotherhood Soho Productions - Kinect game BigPark - Kinect Sports 3 Skybox - Sports TV stuff Microsoft LA - TV production ConnectedExperiences - Mobile games Xbox LIVE Productions - XBLA game Lionhead Team 2 - XBLA or Kinect game (I think their 2nd studio makes smaller games, Fable The Journey, Fable Heroes etc)
-Sony Sony Japan PSN - Rain Sony Japan Vita - Freedom Wars, Destiny of Spirits Bend - Uncharted Vita 2 MediaMolecule Team 2 -Tearaway Guerilla Camebridge - Killzone Mercenary Team Siren - Gravity Rush 2 London - PS Eye game or SingStar
3rd Party contracted PSN/Move/Kinect/XBLA/Vita games -Microsoft Access Games - D4 Grounding Inc - Crimson Dragon Capybara Games - Below Sandbox - Minecraft (also on PC/360/iOS) Zoe Mode - Powerstar Golf Business Simulation - Zoo Tycoon
-Sony Giant Sparrow - Artsy PSN game Novarama - inVizimals: The Alliance Double Eleven - Frozen Synapse Zindagi - Move game Clap Hanz - Hot Shots Tennis game Tarsier Studios - new IP, either PSN or Vita SuperMassive Games - Until Dawn, and PS4 project DrinkBox - PSN game Housemarque - Super Stardust Honeyslug - Hohokum (also on Vita)
Games that are not on competitors system, but not published by Sony/MS, these have a high chance of being timed exclusives -MS TitanFall (also on PC/360) Fantasia Music Evolved Plants vs Zombies Garden Warfare
-Sony Final Fantasy XIV (also on PC/PS3) Abe's Oddyssey New and Tasty (also on WiiU/PC) The Witness (also on PC/iOS) Transistor Daylight Don't Starve GalakZ Contrast Mercenery Kings Octodad (also on PC) Secret Ponchos Ray's the Dead Outlast Warframe (also on PC) Blacklight Retribution (also on PC) War Thunder (also on PC) Basement Crawl Doki Doki Universe Lords of the Fallen The Pinball Arcade (also on PS3/360) Primal Carnage Project Heart and Soul Rocketbirds 2 Shadow Warrior Super Motherload Tiny Brains