También es cierto que aquí los personajes los han hecho de un modo RPG, donde empiezas con stats muy básicos y vas subiendo de nivel a medida que vas jugando. Es decir, de principio el palo que más lejos llegas no llega a las 200 yardas, cosa que en otros juegos de la saga ya había personajes predefinidos que te llegaban a las 250y. Y los efectos son casi testimoniales. A mí me gusta tirar la bola alta para clavarla y no haga mucho recorrido, y de comienzo el efecto que me dejan hacer es casi irrisorio. A medida que vas utilizando los palos y vas haciendo cosas, como tirando al máximo o hacer tiros con efecto, estas cosas van mejorando y obtienes mejores stats. Al final acabas teniendo un personaje con stats ajustados a tu estilo de juego. No está mal la idea.